Autor: ProHoster

GitHub bloqueou novamente o repositório do projeto RE3

O GitHub bloqueou novamente o repositório do projeto RE3 e 861 forks de seu conteúdo após uma nova reclamação da Take-Two Interactive, que possui propriedade intelectual relacionada aos jogos GTA III e GTA Vice City. Lembremos que o projeto re3 realizou trabalhos de engenharia reversa dos códigos-fonte dos jogos GTA III e GTA Vice City, lançados há cerca de 20 […]

A Open Source Foundation introduziu o complemento do navegador JShelter para limitar a API JavaScript

A Free Software Foundation apresentou o projeto JShelter, que desenvolve um complemento de navegador para proteção contra ameaças que surgem ao usar JavaScript em sites, incluindo identificação oculta, rastreamento de movimentos e acúmulo de dados do usuário. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3. O add-on está preparado para Firefox, Google Chrome, Opera, Brave, Microsoft Edge e outros navegadores baseados no motor Chromium. O projeto está se desenvolvendo conforme [...]

Atualização do Chrome 94.0.4606.71 corrigindo vulnerabilidades de 0 dias

O Google criou uma atualização para o Chrome 94.0.4606.71, que corrige 4 vulnerabilidades, incluindo dois problemas já utilizados por invasores em exploits (0-day). Os detalhes ainda não foram divulgados, sabemos apenas que a primeira vulnerabilidade (CVE-2021-37975) é causada pelo acesso a uma área de memória após sua liberação (use-after-free) no motor JavaScript V8, e o segundo problema ( CVE-2021-37976) leva ao vazamento de informações. No anúncio do novo […]

A Valve lançou o Proton 6.3-7, um pacote para rodar jogos do Windows no Linux

A Valve publicou o lançamento do projeto Proton 6.3-7, que se baseia nos desenvolvimentos do projeto Wine e tem como objetivo garantir o lançamento de aplicações de jogos criadas para Windows e apresentadas no catálogo Steam no Linux. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob licença BSD. O Proton permite que você execute diretamente aplicativos de jogos somente para Windows no cliente Steam Linux. O pacote inclui uma implementação DirectX [...]

Versão do SGBD PostgreSQL 14

Após um ano de desenvolvimento, foi publicada uma nova ramificação estável do SGBD PostgreSQL 14. As atualizações para a nova ramificação serão lançadas ao longo de cinco anos, até novembro de 2026. Principais inovações: Adicionado suporte para acesso a dados JSON usando expressões que lembram o trabalho com arrays: SELECT ('{ "postgres": { "release": 14 }}'::jsonb)['postgres']['release']; SELECT * FROM teste WHERE detalhes['atributos']['tamanho'] = '"meio"'; Semelhante […]

Versão da estrutura Qt 6.2

A Qt Company publicou um lançamento do framework Qt 6.2, no qual o trabalho continua para estabilizar e aumentar a funcionalidade do branch Qt 6. Qt 6.2 fornece suporte para as plataformas Windows 10, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 20.04+, CentOS 8.1+, openSUSE 15.1+), iOS 13+, Android (API 23+), webOS, INTEGRITY e QNX. O código-fonte dos componentes Qt é fornecido sob a LGPLv3 e [...]

Analisador estático Mariana Trench de código aberto do Facebook

O Facebook introduziu um novo analisador estático aberto, o Mariana Trench, voltado para identificar vulnerabilidades em aplicativos para a plataforma Android e programas Java. É possível analisar projetos sem códigos-fonte, para os quais apenas está disponível o bytecode da máquina virtual Dalvik. Outra vantagem é a altíssima velocidade de execução (a análise de vários milhões de linhas de código leva cerca de 10 segundos), [...]

Foi identificado um problema no kernel Linux 5.14.7 que causa travamento em sistemas com o agendador BFQ

Usuários de várias distribuições Linux que usam o agendador de E/S BFQ encontraram um problema após atualizar o kernel Linux para a versão 5.14.7 que faz com que o kernel trave algumas horas após a inicialização. O problema também continua ocorrendo no kernel 5.14.8. O motivo foi uma mudança regressiva no agendador de entrada/saída BFQ (Budget Fair Queueing) transportado do ramo de teste 5.15, que […]

Firezone é uma solução para criar servidores VPN baseados em WireGuard

O projeto Firezone está desenvolvendo um servidor VPN para organizar o acesso a hosts em uma rede interna isolada de dispositivos de usuários localizados em redes externas. O projeto visa alcançar um alto nível de proteção e simplificar o processo de implantação de VPN. O código do projeto é escrito em Elixir e Ruby e é distribuído sob a licença Apache 2.0. O projeto está sendo desenvolvido por um engenheiro de automação de segurança da […]

É proposto um compilador de textos fonte na linguagem TypeScript para código de máquina

As primeiras versões de teste do projeto TypeScript Native Compiler estão disponíveis, permitindo compilar um aplicativo TypeScript em código de máquina. O compilador é construído usando LLVM, que também permite recursos adicionais, como compilar código em um código intermediário universal de baixo nível WASM (WebAssembly), independente do navegador, capaz de ser executado em diferentes sistemas operacionais. O código do compilador é escrito em C++ [...]

Nova versão do servidor de correio Exim 4.95

O servidor de e-mail Exim 4.95 foi lançado, adicionando correções acumuladas e novos recursos. De acordo com uma pesquisa automatizada de setembro com mais de um milhão de servidores de e-mail, a participação do Exim é de 58% (57.59% há um ano), o Postfix é usado em 34.92% (34.70%) dos servidores de e-mail, Sendmail - 3.52% (3.75% ), MailEnable - 2% (2.07).%), MDaemon - 0.57% (0.73%), Microsoft Exchange - 0.32% […]

Lançamento do jogo de corrida gratuito SuperTuxKart 1.3

Foi publicado o lançamento do Supertuxkart 1.3, um jogo de corrida gratuito com um grande número de karts, pistas e funcionalidades. O código do jogo é distribuído sob a licença GPLv3. Compilações binárias estão disponíveis para Linux, Android, Windows e macOS. Na nova versão: Adicionada uma porta para consoles de jogos Nintendo Switch com o pacote Homebrew instalado. Adicionada a capacidade de usar feedback de vibração para controladores que suportam esta funcionalidade. […]