Autor: Yuri Gagarin

Educação Bauman para todos. Parte dois

Continuamos a contar sobre as peculiaridades da educação inclusiva na MGUT im. Bauman. No artigo anterior, apresentamos a vocês a faculdade única GUIMC e os programas adaptados que não têm análogos no mundo. Hoje, falaremos sobre a infraestrutura técnica da faculdade. Salas inteligentes, oportunidades adicionais, espaços planejados em detalhes — tudo isso em nosso artigo. A sala inteligente da faculdade GUIMC Todos […]

Educação Bauman para todos

A MGUT im. Bauman retorna ao Habr, e estamos prontos para compartilhar as notícias mais relevantes, falar sobre os desenvolvimentos mais modernos e até convidá-lo a "passear" pelos centros de pesquisa e laboratórios da Universidade. Se você ainda não nos conhece, não deixe de ler o artigo introdutório sobre a lendária Bauman "Alma Mater do progresso técnico" de Alexey Boomburum. Hoje, queremos falar sobre […]

Como trabalhar com logs do Zimbra OSE

O registro de todas as ocorrências é uma das funções mais importantes de qualquer sistema corporativo. Os logs permitem resolver problemas que surgem, auditar o funcionamento dos sistemas de informação, bem como investigar incidentes de segurança da informação. O Zimbra OSE também mantém logs detalhados de seu funcionamento. Eles incluem todos os dados desde o desempenho do servidor até o envio e recebimento de e-mails pelos usuários. No entanto, a leitura dos logs gerados […]

Como ativar o som 3D em jogos no Windows 7/8/10

Provavelmente, quase todos sabem que, com o lançamento do Windows Vista em 2007, e em todas as versões seguintes do Windows, a API de som DirectSound3D foi removida do Windows, e novas APIs como XAudio2 e X3DAudio passaram a ser utilizadas em seu lugar. Como resultado, efeitos sonoros EAAX (efeitos sonoros ambientais) tornaram-se inacessíveis em jogos mais antigos. […]

Introdução ao vRealize Automation

Olá, Habr! Hoje vamos falar sobre o vRealize Automation. Este artigo é voltado principalmente para usuários que não estiveram em contato com esta solução anteriormente, então, abaixo, vamos apresentar suas funcionalidades e compartilhar cenários de uso. O vRealize Automation permite que os clientes aumentem a adaptabilidade, a performance e a eficiência dos negócios ao simplificar o ambiente de TI, otimizar processos de TI e fornecer uma plataforma de automação, […]

Criando um Dashboard no Kibana para monitoramento de logs

Olá, meu nome é Evgeny, sou líder de equipe na área B2B da Citymobil. Uma das tarefas da nossa equipe é suportar integrações para pedidos de táxi de parceiros, e para garantir um serviço estável, precisamos sempre entender o que está acontecendo em nossos microsserviços. Por isso, é necessário monitorar constantemente os logs. Na Citymobil, utilizamos a pilha ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: navegando nas nuvens

Um dos novos participantes no mercado de soluções de Disaster Recovery é a empresa Hystax - uma startup russa de 2016. Como o tema de recuperação de desastres é muito popular e a concorrência no mercado é extremamente alta, a startup decidiu focar na migração entre diferentes infraestruturas em nuvem. Um produto que permita organizar uma migração simples e rápida para a nuvem seria muito útil para os clientes da empresa 'Onlanta' […]

A Microsoft pagou $374.300 a especialistas no âmbito da pesquisa de cibersegurança do Azure Sphere

A Microsoft premiou pesquisadores em segurança da informação com um total de $374.300 no concurso Azure Sphere Security Research Challenge, que durou três meses. Durante a pesquisa, os especialistas conseguiram identificar 20 vulnerabilidades importantes na área de segurança, que foram corrigidas nas versões das atualizações 20.07, 20.08 e 20.09. No total, 70 pesquisadores participaram do concurso […]

Lançamento do CrossOver 20.0 para Linux, Chrome OS e macOS

A empresa CodeWeavers lançou a versão 20.0 do pacote Crossover, baseado no código do Wine e destinado a executar programas e jogos desenvolvidos para a plataforma Windows. A CodeWeavers é uma das participantes chave do projeto Wine, financia seu desenvolvimento e reintegra ao projeto todas as inovações realizadas para seus produtos comerciais. Os códigos-fonte dos componentes abertos do CrossOver 20.0 podem ser baixados nesta página. […]

O gerenciador de pacotes NPM 7.0 está disponível

Foi lançado o gerenciador de pacotes NPM 7.0, que faz parte do Node.js e é utilizado para a distribuição de módulos em JavaScript. O repositório NPM hospeda mais de 1,3 milhão de pacotes, utilizados por cerca de 12 milhões de desenvolvedores. Cerca de 75 bilhões de downloads são registrados por mês. O NPM 7.0 é a primeira versão significativa lançada após a aquisição da NPM Inc pela GitHub. A nova versão será incluída […]

Lançamento do sistema operacional móvel Sailfish 3.4

A empresa Jolla publicou a versão do sistema operacional Sailfish 3.4. As compilações foram preparadas para dispositivos Jolla 1, Jolla C, Jolla Tablet, Sony Xperia X, Xperia XA2, Sony Xperia 10, e já estão disponíveis na forma de atualização OTA. O Sailfish utiliza uma pilha gráfica baseada no Wayland e bibliotecas Qt5, e o ambiente do sistema é construído sobre a base do Mer, que desde abril vem sendo desenvolvido como parte […]

Lançado o Krita 4.4.0

O editor gráfico foi lançado com uma série de novos tipos de camadas de preenchimento, incluindo um tipo de camada de preenchimento universal baseado em scripts SeExpr, novas opções para pincéis Krita, como o modo de mapa de gradiente para pincéis, modos de brilho e gradiente para texturas de pincel, suporte ao uso dinâmico de cores em gradientes, exportação de animações em webm, novas funcionalidades de script — e, claro […]

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