Autor: ProHoster

Um novo instalador apareceu nas compilações noturnas do Ubuntu Desktop

Nas compilações noturnas do Ubuntu Desktop 21.10, começaram os testes de um novo instalador, implementado como um complemento ao instalador de baixo nível curtin, que já é usado no instalador Subiquity usado por padrão no Ubuntu Server. O novo instalador do Ubuntu Desktop é escrito em Dart e usa a estrutura Flutter para construir a interface do usuário. O design do novo instalador foi pensado tendo em conta o estilo moderno [...]

Gerenciador de sistema InitWare, fork do systemd, portado para OpenBSD

O projeto InitWare, que desenvolve um fork experimental do gerenciador de sistema systemd, implementou suporte ao sistema operacional OpenBSD ao nível da capacidade de gerenciar serviços de usuário (gerenciador de usuário - modo “iwctl -user”, permitindo aos usuários gerenciar seus próprios serviços ). PID1 e serviços do sistema ainda não são suportados. Anteriormente, suporte semelhante era fornecido para DragonFly BSD e a capacidade de gerenciar serviços de sistema e controle de login para NetBSD [...]

Pesquisa Stack Overflow: Rust é a linguagem mais procurada e a linguagem mais procurada do Python

A plataforma de discussão Stack Overflow publicou os resultados de uma pesquisa anual da qual participaram mais de 83 mil desenvolvedores de software. A linguagem usada com mais frequência pelos participantes da pesquisa é JavaScript 64.9% (há um ano 67.7%, a maioria dos participantes do Stack Overflow são desenvolvedores web). O maior aumento de popularidade, como no ano passado, é demonstrado pelo Python, que ao longo do ano passou do 4º (44.1%) para o 3º lugar (48.2%), [...]

Versão CrossOver 21.0 para Linux, Chrome OS e macOS

CodeWeavers lançou o pacote Crossover 21.0, baseado no código Wine e projetado para rodar programas e jogos escritos para a plataforma Windows. A CodeWeavers é um dos principais contribuidores do projeto Wine, patrocinando o seu desenvolvimento e trazendo de volta ao projeto todas as inovações implementadas nos seus produtos comerciais. O código-fonte dos componentes de código aberto do CrossOver 21.0 pode ser baixado nesta página. […]

Versão 92 do SO Chrome

Uma versão do sistema operacional Chrome OS 92 foi publicada, baseada no kernel Linux, no gerenciador de sistema upstart, nas ferramentas de montagem ebuild/portage, nos componentes abertos e no navegador Chrome 92. O ambiente de usuário do Chrome OS é limitado a uma web navegador e, em vez de programas padrão, são usados ​​​​aplicativos da web; no entanto, o Chrome OS inclui uma interface completa de várias janelas, área de trabalho e barra de tarefas. Construindo o Chrome OS 92 […]

Anunciou a abertura do código-fonte do programa para auditoria de senhas L0phtCrack

Christian Rioux anunciou a decisão de abrir o código-fonte do kit de ferramentas L0phtCrack, projetado para recuperar senhas usando hashes. O produto está em desenvolvimento desde 1997 e foi vendido para a Symantec em 2004, mas em 2006 foi comprado pelos três fundadores do projeto, incluindo Christian Riou. Em 2020, o projeto foi absorvido pela Terahash, mas em julho […]

Google vai proibir versões muito antigas do Android de se conectarem aos seus serviços

O Google avisou que, a partir de 27 de setembro, não será mais possível conectar-se a uma conta do Google em dispositivos que executam edições do Android anteriores a 10 anos. O motivo citado é a preocupação com a segurança do usuário. Ao tentar se conectar aos produtos Google, incluindo os serviços Gmail, YouTube e Google Maps, a partir de uma versão mais antiga do Android, o usuário receberá uma mensagem de erro […]

Implementação do kernel VPN WireGuard para Windows apresentada

Jason A. Donenfeld, autor de VPN WireGuard, apresentou o projeto WireGuardNT, que desenvolve uma porta VPN WireGuard de alto desempenho para o kernel do Windows, compatível com Windows 7, 8, 8.1 e 10, e suportando arquiteturas AMD64, x86, ARM64 e ARM . O código de implementação é distribuído sob a licença GPLv2. O novo driver já está incluso no cliente WireGuard para Windows, mas atualmente está marcado como experimental […]

A participação de usuários Linux no Steam foi de 1%. Valve e AMD estão trabalhando para melhorar o gerenciamento de frequência da CPU AMD no Linux

De acordo com o relatório de julho da Valve sobre as preferências dos usuários do serviço de entrega de jogos Steam, a parcela de usuários ativos do Steam usando a plataforma Linux atingiu 1%. Há um mês esse número era de 0.89%. Entre as distribuições, o líder é o Ubuntu 20.04.2, que é utilizado por 0.19% dos usuários do Steam, seguido pelo Manjaro Linux - 0.11%, Arch Linux - 0.10%, Ubuntu 21.04 - […]

Terceiro candidato a lançamento para o instalador Debian 11 "Bullseye"

O terceiro release candidate para o instalador da próxima grande versão do Debian, “Bullseye”, foi publicado. Atualmente, existem 48 erros críticos bloqueando o lançamento (há um mês eram 155, há dois meses - 185, há três meses - 240, há quatro meses - 472, no momento do congelamento no Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Vulnerabilidades no eBPF que podem ignorar a proteção contra ataques do Spectre 4

Duas vulnerabilidades foram identificadas no kernel Linux que permitem que o subsistema eBPF seja usado para contornar a proteção contra o ataque Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). Usando um programa BPF sem privilégios, um invasor pode criar condições para a execução especulativa de certas operações e determinar o conteúdo de áreas arbitrárias da memória do kernel. Os mantenedores do eBPF no kernel têm acesso a um protótipo de exploração que demonstra a capacidade de realizar […]

Versão da biblioteca do sistema Glibc 2.34

Após seis meses de desenvolvimento, foi lançada a biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) 2.34, que atende integralmente aos requisitos dos padrões ISO C11 e POSIX.1-2017. A nova versão inclui correções de 66 desenvolvedores. Dentre as melhorias implementadas no Glibc 2.34, podemos destacar: As bibliotecas libpthread, libdl, libutil e libanl estão integradas à estrutura principal do libc, cuja utilização de funcionalidades em aplicações […]