Autor: ProHoster

A participação de usuários Linux no Steam foi de 1%. Valve e AMD estão trabalhando para melhorar o gerenciamento de frequência da CPU AMD no Linux

De acordo com o relatório de julho da Valve sobre as preferências dos usuários do serviço de entrega de jogos Steam, a parcela de usuários ativos do Steam usando a plataforma Linux atingiu 1%. Há um mês esse número era de 0.89%. Entre as distribuições, o líder é o Ubuntu 20.04.2, que é utilizado por 0.19% dos usuários do Steam, seguido pelo Manjaro Linux - 0.11%, Arch Linux - 0.10%, Ubuntu 21.04 - […]

Terceiro candidato a lançamento para o instalador Debian 11 "Bullseye"

O terceiro release candidate para o instalador da próxima grande versão do Debian, “Bullseye”, foi publicado. Atualmente, existem 48 erros críticos bloqueando o lançamento (há um mês eram 155, há dois meses - 185, há três meses - 240, há quatro meses - 472, no momento do congelamento no Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Vulnerabilidades no eBPF que podem ignorar a proteção contra ataques do Spectre 4

Duas vulnerabilidades foram identificadas no kernel Linux que permitem que o subsistema eBPF seja usado para contornar a proteção contra o ataque Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). Usando um programa BPF sem privilégios, um invasor pode criar condições para a execução especulativa de certas operações e determinar o conteúdo de áreas arbitrárias da memória do kernel. Os mantenedores do eBPF no kernel têm acesso a um protótipo de exploração que demonstra a capacidade de realizar […]

Versão da biblioteca do sistema Glibc 2.34

Após seis meses de desenvolvimento, foi lançada a biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) 2.34, que atende integralmente aos requisitos dos padrões ISO C11 e POSIX.1-2017. A nova versão inclui correções de 66 desenvolvedores. Dentre as melhorias implementadas no Glibc 2.34, podemos destacar: As bibliotecas libpthread, libdl, libutil e libanl estão integradas à estrutura principal do libc, cuja utilização de funcionalidades em aplicações […]

Lançamento do Lakka 3.3, uma distribuição para criação de consoles de jogos

Foi publicado o lançamento do kit de distribuição Lakka 3.3, que permite transformar computadores, decodificadores ou computadores de placa única em um console de jogos completo para rodar jogos retrô. O projeto é uma modificação da distribuição LibreELEC, originalmente projetada para a criação de home theaters. As compilações Lakka são geradas para plataformas i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA ou AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Lançamento da primeira versão beta da distribuição MX Linux 21

Está disponível para download e teste a primeira versão beta da distribuição MX Linux 21. A versão MX Linux 21 usa a base de pacotes Debian Bullseye e os repositórios MX Linux. Uma característica distintiva da distribuição é o uso do sistema de inicialização sysVinit, suas próprias ferramentas para configurar e implantar o sistema, bem como atualizações mais frequentes de pacotes populares do que no repositório estável Debian. 32- […]

Mozilla Common Voice 7.0 Atualização de voz

NVIDIA e Mozilla lançaram uma atualização para seus conjuntos de dados Common Voice, que incluem 182 amostras de fala de pessoas, um aumento de 25% em relação a 6 meses atrás. Os dados são publicados como domínio público (CC0). Os conjuntos propostos podem ser utilizados em sistemas de aprendizado de máquina para construir modelos de reconhecimento e síntese de fala. Em comparação com o passado [...]

Lançamento do Gerbera Media Server 1.9

Está disponível o lançamento do servidor de mídia Gerbera 1.9, dando continuidade ao desenvolvimento do projeto MediaTomb após seu desenvolvimento ter sido descontinuado. Gerbera suporta protocolos UPnP, incluindo a especificação UPnP MediaServer 1.0, e permite transmitir conteúdo multimídia em uma rede local com a capacidade de assistir vídeo e ouvir áudio em qualquer dispositivo compatível com UPnP, incluindo TVs, consoles de jogos, smartphones e tablets. O código do projeto está escrito em [...]

Código do simulador de vôo espacial Orbiter aberto

O projeto Orbiter Space Flight Simulator foi de código aberto, oferecendo um simulador de vôo espacial realista que atende às leis da mecânica newtoniana. O motivo para abrir o código é o desejo de proporcionar à comunidade a oportunidade de continuar o desenvolvimento do projeto depois que o autor não conseguiu desenvolvê-lo por vários anos por motivos pessoais. O código do projeto é escrito em C++ com scripts em [...]

O driver NTFS da Paragon Software pode estar incluído no kernel Linux 5.15

Ao discutir a recentemente publicada 27ª edição de um conjunto de patches com a implementação do sistema de arquivos NTFS da Paragon Software, Linus Torvalds disse que não vê obstáculos para aceitar este conjunto de patches na próxima janela de aceitação de alterações. Se nenhum problema inesperado for identificado, o suporte NTFS da Paragon Software será incluído no kernel 5.15, que será lançado […]

Vulnerabilidade no módulo http2 do Node.js

Os desenvolvedores da plataforma JavaScript do lado do servidor Node.js publicaram as versões corretivas 12.22.4, 14.17.4 e 16.6.0, que corrigem parcialmente uma vulnerabilidade (CVE-2021-22930) no módulo http2 (cliente HTTP/2.0) , que permite iniciar uma falha no processo ou potencialmente organizar a execução do seu código no sistema ao acessar um host controlado pelo invasor. O problema é causado pelo acesso a uma área de memória já liberada ao fechar a conexão após receber frames RST_STREAM […]

Lançamento do Wine 6.14 e preparação do Wine 6.14

Um ramo experimental da implementação aberta do WinAPI, Wine 6.14, foi lançado. Desde o lançamento da versão 6.13, 30 relatórios de bugs foram fechados e 260 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes: O motor Mono com implementação da tecnologia .NET foi atualizado para a versão 6.3.0. WOW64, uma camada para executar programas de 32 bits no Windows de 64 bits, adiciona conversões de chamada de sistema de 32 bits para [...]