Lançamento do Wine 5.18
O lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 5.18 ocorreu. Desde o lançamento da versão 5.17, foram fechados 42 relatórios de erro e feitas 266 alterações. As mudanças mais importantes incluem: no wined3d, a compilação de shaders através da API Vulkan utilizando a biblioteca vkd3d-shader, que vem incluída no pacote vkd3d. A biblioteca USER32 foi convertida para o formato PE. A implementação do console foi liberada da dependência […]
