Autor: ProHoster

Os desenvolvedores do kernel Linux concluem a auditoria de todos os patches da Universidade de Minnesota

O Conselho Técnico da Linux Foundation publicou um relatório resumido examinando um incidente com pesquisadores da Universidade de Minnesota envolvendo uma tentativa de inserir patches no kernel que continham bugs ocultos que levavam a vulnerabilidades. Os desenvolvedores do kernel confirmaram informações publicadas anteriormente de que dos 5 patches preparados durante o estudo “Hypocrite Commits”, 4 patches com vulnerabilidades foram rejeitados imediatamente e […]

Lançamento do sintetizador de voz RHVoice 1.2.4, desenvolvido para o idioma russo

Foi publicado o lançamento do sistema aberto de síntese de fala RHVoice 1.2.4, inicialmente desenvolvido para fornecer suporte de alta qualidade para o idioma russo, mas depois adaptado para outros idiomas, incluindo inglês, português, ucraniano, quirguiz, tártaro e georgiano. O código é escrito em C++ e distribuído sob a licença LGPL 2.1. Suporta trabalho em GNU/Linux, Windows e Android. O programa é compatível com interfaces TTS (texto para fala) padrão para [...]

Navegador Microsoft Edge para Linux atinge nível beta

A Microsoft moveu a versão do navegador Edge para a plataforma Linux para a fase de testes beta. O Edge para Linux agora será distribuído por meio de um canal regular de desenvolvimento e distribuição beta, proporcionando um ciclo de atualização de 6 semanas. Anteriormente, eram publicadas compilações internas e de desenvolvimento atualizadas semanalmente para desenvolvedores. O navegador está disponível na forma de pacotes rpm e deb para Ubuntu, Debian, Fedora e openSUSE. Entre as melhorias funcionais […]

Lançamento do Mesa 21.1, uma implementação gratuita de OpenGL e Vulkan

Foi apresentado o lançamento da implementação gratuita das APIs OpenGL e Vulkan - Mesa 21.1.0. O primeiro lançamento do branch Mesa 21.1.0 tem status experimental - após a estabilização final do código, uma versão estável 21.1.1 será lançada. Mesa 21.1 inclui suporte completo para OpenGL 4.6 para drivers 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink e llvmpipe. O suporte OpenGL 4.5 está disponível para GPUs AMD [...]

Atualização do Firefox 88.0.1 com correção de vulnerabilidade crítica

Está disponível uma versão de manutenção do Firefox 88.0.1, que oferece diversas correções: Duas vulnerabilidades foram resolvidas, uma das quais é classificada como crítica (CVE-2021-29953). Este problema permite que o código JavaScript seja executado no contexto de outro domínio, ou seja, permite implementar um método universal exclusivo de script entre sites. A segunda vulnerabilidade (CVE-2021-29952) é causada por uma condição de corrida nos componentes do Web Render e pode ser potencialmente explorada para […]

O projeto Pyston, que oferece Python com compilador JIT, voltou a um modelo de desenvolvimento aberto

Os desenvolvedores do projeto Pyston, que oferece uma implementação de alto desempenho da linguagem Python usando modernas tecnologias de compilação JIT, apresentaram uma nova versão do Pyston 2.2 e anunciaram o retorno do projeto ao código aberto. A implementação visa alcançar alto desempenho próximo ao de linguagens de sistema tradicionais como C++. O código para o branch Pyston 2 é publicado no GitHub sob a PSFL (Python Software Foundation License), semelhante a […]

Lançamento do jogo Free Heroes of Might and Magic II 0.9.3

O projeto fheroes2 0.9.3 já está disponível, tentando recriar Heroes of Might and Magic II. O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Para rodar o jogo são necessários arquivos com recursos do jogo, que podem ser obtidos, por exemplo, na versão demo de Heroes of Might and Magic II. Principais mudanças: Foi implementado suporte para os idiomas polonês, francês, alemão e russo. EM […]

Lançamento do ambiente de desenvolvimento Qt Creator 4.15

Foi lançado o ambiente de desenvolvimento integrado Qt Creator 4.15, projetado para criar aplicativos multiplataforma usando a biblioteca Qt. Ele suporta tanto o desenvolvimento de programas clássicos em C++ quanto o uso da linguagem QML, na qual JavaScript é usado para definir scripts, e a estrutura e os parâmetros dos elementos da interface são especificados por blocos semelhantes a CSS. Observa-se que Qt Creator 4.15 será o último lançamento em […]

Lançamento do editor de vídeo Shotcut 21.05.01

Foi publicado o lançamento do editor de vídeo Shotcut 21.05, que é desenvolvido pelo autor do projeto MLT e utiliza este framework para organizar a edição de vídeo. O suporte para formatos de vídeo e áudio é implementado através do FFmpeg. É possível utilizar plugins com implementação de efeitos de vídeo e áudio compatíveis com Frei0r e LADSPA. Dentre as funcionalidades do Shotcut, podemos notar a possibilidade de edição multitrack com composição de vídeo a partir de fragmentos em diferentes […]

Lançamento do sistema aberto de sincronização de arquivos P2P Syncthing 1.16

Foi apresentado o lançamento do sistema de sincronização automática de arquivos Syncthing 1.16, no qual os dados sincronizados não são carregados para armazenamento em nuvem, mas são replicados diretamente entre os sistemas do usuário quando aparecem online simultaneamente, utilizando o protocolo BEP (Block Exchange Protocol) desenvolvido pelo projeto. O código Syncthing é escrito em Go e distribuído sob a licença MPL gratuita. Montagens prontas são preparadas para Linux, Android, [...]

Cinder de código aberto do Facebook, um fork do CPython usado pelo Instagram

O Facebook publicou o código-fonte do Projeto Cinder, um fork do CPython 3.8.5, a principal implementação de referência da linguagem de programação Python. O Cinder é usado na infraestrutura de produção do Facebook para alimentar o Instagram e inclui otimizações para melhorar o desempenho. O código é publicado para discutir a possibilidade de portar as otimizações preparadas para o framework principal CPython e para ajudar outros projetos envolvidos na melhoria […]

Shopify se junta à iniciativa para proteger o Linux de reivindicações de patentes

Shopify, que desenvolve uma das maiores plataformas de comércio eletrônico para efetuar pagamentos e organizar vendas em lojas físicas e online, aderiu à Open Invention Network (OIN), que protege o ecossistema Linux de reivindicações de patentes. Observa-se que a plataforma Shopify utiliza o framework Ruby on Rails e a empresa considera o software de código aberto um núcleo fundamental de seu negócio. Introdução […]