Jogos em nuvem com código aberto no WebRTC: p2p, multiplayer, zero latência
Software como serviço, infraestrutura como serviço, plataforma como serviço, plataforma de comunicação como serviço, videoconferências como serviço; e quanto a jogos em nuvem como serviço? Já foram feitas várias tentativas de criar jogos em nuvem (Cloud Gaming), como o Stadia, que foi recentemente lançado pela Google. O Stadia não é novato em WebRTC, mas será que outros podem usar WebRTC da mesma forma? Thanh Nguen […]
