Foi criado um fork do VKD3D para melhorar o suporte ao Direct3D 12 no Proton
No âmbito do projeto VKD3D-Proton, um desvio foi criado a partir da base de código do vkd3d. Este fork está planejado para ser utilizado pela empresa Valve no pacote em desenvolvimento baseado no Wine para rodar jogos Windows no Proton. O suporte ao DirectX 9/10/11 no Proton é baseado no pacote DXVK, e a implementação do DirectX 12 ainda se baseava na biblioteca vkd3d (após a morte do autor do vkd3d, o desenvolvimento desse componente foi continuado […]
