Autor: ProHoster

Corsair lança SSDs M.400 NVMe MP2 de até 8 TB

A Corsair lançou uma nova série de drives M.2 NVMe, o Corsair MP400, com interface PCIe 3.0 x4. Os novos produtos são construídos em memória flash 3D QLC NAND, capaz de armazenar quatro bits por célula. Novos itens são apresentados em volumes de 1, 2 e 4 TB. Um pouco mais tarde, a empresa também vai ampliar essa série com um modelo de 8 TB. Uma característica da nova série SSD é a alta velocidade de transferência [...]

AMD mostra Radeon RX 6000 pode lidar com jogos 4K com facilidade

Ao final da apresentação dos processadores da série Ryzen 5000, a AMD despertou o interesse do público em seu já mais esperado produto - as placas de vídeo da série Radeon RX 6000. A empresa mostrou as capacidades de uma das próximas placas de vídeo do jogo Borderlands 3, e também citou indicadores de desempenho em vários outros jogos. A CEO da AMD, Lisa Su, não disse qual [...]

AMD apresentou processadores Ryzen 5000 baseados em Zen 3: superioridade em todas as frentes e também em jogos

Como era de se esperar, na apresentação online que acabou de terminar, a AMD anunciou os processadores da série Ryzen 5000 pertencentes à geração Zen 3. Como a empresa promete, desta vez conseguiu dar um salto de desempenho ainda maior do que com o lançamento das gerações anteriores de Ryzen. Graças a isso, os novos produtos deverão se tornar as soluções mais rápidas do mercado não só em tarefas computacionais, [...]

Lançamento dos servidores NTP NTPsec 1.2.0 e Chrony 4.0 com suporte ao protocolo NTS seguro

A IETF (Internet Engineering Task Force), responsável pelo desenvolvimento de protocolos e arquitetura da Internet, concluiu a RFC para o protocolo NTS (Network Time Security) e publicou a especificação associada sob o identificador RFC 8915. A RFC recebeu o status de “Padrão Proposto”, após o qual o trabalho começará para dar à RFC o status de rascunho de padrão, o que na verdade significa estabilização completa do protocolo e [...]

Snek 1.5, uma linguagem de programação semelhante ao Python para sistemas embarcados, está disponível

Keith Packard, um desenvolvedor Debian ativo, líder do projeto X.Org e criador de muitas extensões X incluindo XRender, XComposite e XRandR, publicou uma nova versão da linguagem de programação Snek 1.5, que pode ser considerada uma versão simplificada do Python linguagem, adaptada para uso em sistemas embarcados que não possuem recursos suficientes para utilizar MicroPython e CircuitPython. Snek não afirma apoiar totalmente [...]

Honeypot vs Deception no exemplo do Xello

Já existem vários artigos no Habré sobre as tecnologias Honeypot e Deception (1 artigo, 2 artigos). No entanto, até agora enfrentamos uma falta de compreensão da diferença entre estas classes de ferramentas de proteção. Para isso, nossos colegas da Xello Deception (o primeiro desenvolvedor russo da plataforma Deception) decidiram descrever detalhadamente as diferenças, vantagens e características arquitetônicas dessas soluções. Vamos descobrir o que é [...]

Buraco como ferramenta de segurança - 2, ou como pegar APT "com isca viva"

(obrigado a Sergey G. Brester sebres pela ideia do título) Colegas, o objetivo deste artigo é compartilhar a experiência de uma operação de teste de um ano de uma nova classe de soluções IDS baseadas em tecnologias Deception. Para preservar a coerência lógica da apresentação do material, considero necessário começar pelas premissas. Então, o problema: os ataques direcionados são o tipo de ataque mais perigoso, apesar de no número total de […]

Indescritivelmente atraente: como criamos um honeypot que não pode ser exposto

Empresas de antivírus, especialistas em segurança da informação e apenas entusiastas expõem sistemas honeypot na Internet para “pegar a isca viva” de uma nova variedade de vírus ou revelar táticas incomuns de hackers. Honeypots são tão comuns que os cibercriminosos desenvolveram uma espécie de imunidade: eles identificam rapidamente que há uma armadilha à sua frente e simplesmente a ignoram. Para explorar as táticas dos hackers de hoje, criamos um honeypot realista que […]

Unreal Engine chegou aos carros. O motor de jogo será usado no Hummer elétrico

A Epic Games, criadora do popular jogo Fortnite, está fazendo parceria com montadoras para desenvolver software automotivo baseado no motor de jogo Unreal Engine. O primeiro parceiro da Epic na iniciativa de criação de uma interface homem-máquina (HMI) foi a General Motors, e o primeiro carro com sistema multimídia no Unreal Engine será o Hummer EV elétrico, que será apresentado no dia 20 de outubro. […]

As vendas de smartphones 5G dispararam mais de 2020% em 1200 em relação ao ano passado

A Strategy Analytics publicou uma nova previsão para o mercado global de smartphones que suportam comunicações móveis de quinta geração (5G): as remessas desses dispositivos estão a mostrar um crescimento explosivo, apesar do declínio no setor de dispositivos celulares como um todo. Estima-se que aproximadamente 18,2 milhões de smartphones 5G foram vendidos globalmente no ano passado. Em 2020, acreditam os especialistas, as entregas ultrapassarão um quarto de bilhão de unidades, […]

O número de produtos no registro de software russo ultrapassou 7 mil

O Ministério de Desenvolvimento Digital, Comunicações e Meios de Comunicação de Massa da Federação Russa incluiu quase uma centena e meia de novos produtos de desenvolvedores nacionais no registro de software russo. Os produtos adicionados foram reconhecidos como atendendo aos requisitos estabelecidos pelas regras para a criação e manutenção de um registro de programas russos para computadores eletrônicos e bancos de dados. O cadastro inclui softwares das empresas SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

Versão do servidor de aplicativos da unidade NGINX 1.20.0

Foi lançado o servidor de aplicações NGINX Unit 1.20, dentro do qual está sendo desenvolvida uma solução para garantir o lançamento de aplicações web em diversas linguagens de programação (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js e Java). A unidade NGINX pode executar simultaneamente vários aplicativos em diferentes linguagens de programação, cujos parâmetros de inicialização podem ser alterados dinamicamente sem a necessidade de editar arquivos de configuração e reiniciar. Código […]