Autor: ProHoster

Pitivi Video Editor Lançamento 2020.09

Após dois anos de desenvolvimento, está disponível o lançamento do sistema gratuito de edição de vídeo não linear Pitivi 2020.09, que oferece recursos como suporte para um número ilimitado de camadas, salvando um histórico completo de operações com capacidade de reverter, exibindo miniaturas em uma linha do tempo e suporte a operações padrão de processamento de vídeo e áudio. O editor é escrito em Python usando a biblioteca GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) e pode […]

Kernel Linux versão 5.9

Após dois meses de desenvolvimento, Linus Torvalds apresentou o lançamento do kernel Linux 5.9. Entre as mudanças mais notáveis: limitar a importação de símbolos de módulos proprietários para módulos GPL, acelerar as operações de troca de contexto usando a instrução do processador FSGSBASE, suporte para compactação de imagem do kernel usando Zstd, retrabalhar a priorização de threads no kernel, suporte para o PRP (Protocolo de Redundância Paralela) , planejando levando em consideração [...]

A versão 5.9 do kernel Linux foi lançada, o suporte para FSGSBASE e Radeon RX 6000 “RDNA 2” foi adicionado

Linus Torvalds anunciou a estabilização da versão 5.9. Entre outras mudanças, ele introduziu suporte para FSGSBASE no kernel 5.9, o que deve melhorar o desempenho da troca de contexto em processadores AMD e Intel. O FSGSBASE permite que o conteúdo dos registros FS/GS seja lido e modificado no espaço do usuário, o que deve melhorar o desempenho geral sofrido após as vulnerabilidades Spectre/Metldown serem corrigidas. O próprio suporte foi adicionado [...]

Ferramenta de linha de comando do Googler versão 4.3

Googler é uma ferramenta poderosa para pesquisar no Google (pesquisa na web, notícias, vídeos e sites) a partir da linha de comando. Mostra para cada resultado o título, resumo e URL, que pode ser aberto diretamente no navegador a partir do terminal. Vídeo de demonstração. O Googler foi originalmente escrito para servir servidores sem GUI, mas logo evoluiu para um […]

Este banco de dados está pegando fogo...

Deixe-me contar uma história técnica. Muitos anos atrás, desenvolvi um aplicativo com recursos de colaboração integrados. Foi uma pilha experimental útil que usou todo o potencial do React e do CouchDB. Ele sincronizou dados via JSON OT em tempo real. Tem sido utilizado internamente pela empresa, mas sua ampla aplicabilidade e potencial em outras […]

MS SQL Server: BACKUP com esteróides

Espere! Espere! É verdade que este não é outro artigo sobre os tipos de backups do SQL Server. Nem vou falar sobre as diferenças entre os modelos de recuperação e como lidar com um “log” crescido demais. Talvez (só possível), depois de ler este post, você consiga fazer o backup, que é tirado de você por meios padrão, retirado amanhã à noite, enfim, 1.5 vezes mais rápido. E […]

AnLinux: uma maneira fácil de instalar um ambiente Linux em um telefone Android sem root

Qualquer telefone ou tablet Android é um dispositivo Linux. Sim, um sistema operacional muito modificado, mas ainda assim a base do Android é o kernel Linux. Mas, infelizmente, para a maioria dos telefones, a opção “demolir o Android e instalar o kit de distribuição ao seu gosto” não está disponível. Portanto, se você quer Linux no seu telefone, você tem que comprar gadgets especializados como o PinePhone, cerca de [...]

O chefe da NVIDIA prometeu não matar os gráficos da Arm Mali após a fusão de empresas

A participação dos chefes da NVIDIA e da Arm em uma conferência improvisada no Developer Summit possibilitou ouvir as posições da administração da empresa sobre o futuro desenvolvimento dos negócios após o próximo acordo de fusão. Ambos expressam confiança de que será aprovado, e o fundador da NVIDIA também afirma que não permitirá que os gráficos proprietários de Arm Mali sejam arruinados. Jensen Huang, desde o momento do anúncio oficial [...]

Os desenvolvedores de Haven falaram sobre o básico da jogabilidade e mostraram um novo trecho do jogo

O diretor criativo do estúdio The Game Bakers, Emeric Thoa, falou no blog oficial do PlayStation sobre os três elementos principais da jogabilidade de Haven. Primeiro, exploração e movimento. Explorar o planeta juntos foi projetado para relaxar os jogadores, e a mecânica de deslizamento usada para o movimento foi projetada para dar aos jogadores a sensação de esquiar juntos. Em segundo lugar, as batalhas. As batalhas acontecem em tempo real e [...]

O criador de Silent Hill: Shattered Memories está trabalhando em um sucessor espiritual do jogo

Sam Barlow, conhecido pelos jogos Her Story e Telling Lies, compartilhou uma série de mensagens interessantes. Neles, o desenvolvedor falou sobre suas intenções de criar uma sequência espiritual de Silent Hill: Shattered Memories, na qual trabalhou como designer-chefe e roteirista. Barlow está atualmente promovendo ativamente esta ideia e não pode compartilhar todos os detalhes, mas algumas informações [...]

Lançamento do Dendrite 0.1.0, um servidor de comunicação com implementação do protocolo Matrix

Foi publicado o lançamento do servidor Matrix Dendrite 0.1.0, que marcou a transição do desenvolvimento para a fase de testes beta. Dendrite está sendo desenvolvido pela equipe principal de desenvolvedores da plataforma de comunicações descentralizadas Matrix e está posicionado como a implementação da segunda geração de componentes do servidor Matrix. Ao contrário do servidor de referência Synapse, que é escrito em Python, o código do Dendrite é desenvolvido em Go. Ambas as implementações oficiais são licenciadas sob a licença Apache 2.0. EM […]

Versão da linguagem de programação Rust 1.47

Foi publicada a versão 1.47 da linguagem de programação do sistema Rust, fundada pelo projeto Mozilla. A linguagem se concentra na segurança da memória, fornece gerenciamento automático de memória e fornece meios para alcançar alto paralelismo de tarefas sem usar um coletor de lixo ou tempo de execução (o tempo de execução é reduzido à inicialização básica e manutenção da biblioteca padrão). O gerenciamento automático de memória do Rust libera o desenvolvedor [...]