Autor: Yuri Gagarin

A Microsoft apresentou o framework MAUI, criando um conflito de nomes com os projetos Maui e Maui Linux.

A Microsoft encontrou pela segunda vez um conflito de nomes ao promover seus novos produtos de código aberto sem verificar previamente a existência de projetos existentes com os mesmos nomes. Se na última vez o conflito foi causado pela sobreposição dos nomes 'GVFS' (Git Virtual File System e GNOME Virtual File System), desta vez os problemas surgiram em torno do nome MAUI. A Microsoft apresentou […]

Lançamento do Electron 9.0.0, uma plataforma para criação de aplicativos baseada no mecanismo Chromium

Foi lançado o Electron 9.0.0, uma plataforma que fornece um framework autossuficiente para desenvolver aplicativos de usuário multiplataforma, utilizando como base os componentes Chromium, V8 e Node.js. A mudança significativa no número da versão está relacionada à atualização para a base de código do Chromium 83, plataforma Node.js 12.14 e motor JavaScript V8 8.3. Na nova versão: As capacidades relacionadas à verificação ortográfica foram ampliadas e uma API foi adicionada para […]

Melhores práticas Kubernetes. Criando pequenos contêineres

O primeiro passo para a implantação no Kubernetes é colocar seu aplicativo em um contêiner. Nesta série, veremos como criar a imagem de um contêiner pequeno e seguro. Com o Docker, criar imagens de contêiner nunca foi tão fácil. Basta especificar a imagem base, adicionar suas alterações e construir o contêiner. Embora essa abordagem seja ótima para começar […]

As melhores práticas do Kubernetes. Organização do Kubernetes com namespaces

Melhores práticas do Kubernetes. Criando pequenos contêineres À medida que você começa a criar mais e mais serviços no Kubernetes, tarefas que pareciam simples no começo começam a se tornar complicadas. Por exemplo, equipes de desenvolvimento não conseguem criar serviços ou implantações com o mesmo nome. Se você tiver milhares de pods, listar todos eles levará muito tempo, sem mencionar que […]

As melhores práticas do Kubernetes. Verificação de viabilidade do Kubernetes com testes de Readiness e Liveness

Melhores práticas do Kubernetes. Criando pequenos contêineres Melhores práticas do Kubernetes. Organizacao do Kubernetes com namespaces Sistemas distribuídos podem ser difíceis de gerenciar devido à presença de muitos elementos móveis e mutáveis, e todos eles devem funcionar corretamente para garantir a funcionalidade do sistema. Se um desses elementos falhar, o sistema precisa detectá-lo, contorná-lo e repará-lo […]

O epílogo de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition poderia ter sido pago

Os desenvolvedores de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition compartilharam novas informações sobre Future Connected — um capítulo adicional da história, que serve como epílogo da narrativa principal, na nova edição da revista Weekly Famitsu. Lembrando que os eventos de Future Connected se passarão um ano após a batalha final e contarão as aventuras do protagonista Shulk e da princesa Melia no ombro esquerdo do titã Bionis congelado. De acordo com […]

A qualidade aumentou: jornalistas compararam o remaster de Mafia II com a versão clássica do jogo.

A publicação VG247 lançou um vídeo comparando a versão clássica de Mafia II e Mafia II: Definitive Edition. Os jornalistas selecionaram locais iguais de ambos os projetos e mostraram a diferença entre o original e o remasterizado. A versão atualizada do jogo de crime supera em todos os aspectos, como pode ser visto em quase cada um dos quadros apresentados. No vídeo, são mostrados os episódios iniciais do jogo: a mudança da família do protagonista […]

Lançamento do OpenBSD 6.7

Foi lançado o OpenBSD 6.7, um sistema operacional UNIX-like livre e multiplataforma. O projeto OpenBSD foi fundado por Theo de Raadt em 1995, após um conflito com os desenvolvedores do NetBSD, que resultou no fechamento do acesso de Theo ao repositório CVS do NetBSD. Após isso, Theo de Raadt e um grupo de aliados criaram uma nova base utilizando a árvore de código-fonte do NetBSD […]

Q4OS 3.11

Q4OS é uma distribuição Linux para desktops baseada no Debian, projetada para fornecer uma interface de usuário clássica (Trinity) ou uma área de trabalho mais moderna com Plasma. É pouco exigente em termos de recursos do sistema. As versões do Q4OS, baseadas no Debian Stable, são versões LTS e são suportadas por atualizações durante 5 anos. A nova série 3.11 recebe todas as correções e utilitários de uma atualização recente […]

Uso de componentes de terceiros em SANS com o exemplo da Qsan

O motivo informativo para a redação deste artigo foi o suporte oficial da Qsan para a conexão com sistemas de armazenamento de dados de terceiros. Este fato destaca a Qsan entre outros fornecedores e, de certa forma, altera a dinâmica no mercado de armazenamento de dados. No entanto, falar apenas sobre a combinação do sistema de armazenamento Qsan com um JBOD "estranho" nos pareceu menos interessante do que abordar […]

Cercar o usuário no digital

O trabalho remoto conosco permanecerá por um longo tempo, mesmo além da pandemia que hoje em dia está agitando o mundo. 74% das empresas de 317, entrevistadas pela Gartner, continuarão a utilizar o formato de trabalho à distância. As ferramentas de TI para sua organização serão altamente procuradas no futuro. Apresentamos uma visão geral do Citrix Workspace Environment Manager – um elemento essencial para a criação de um espaço de trabalho digital. Neste material, abordaremos a arquitetura e as principais funcionalidades […]

A Microsoft planeja unir aplicativos UWP e Win32

Hoje, durante a conferência para desenvolvedores Build 2020, a Microsoft anunciou o Project Reunion — um novo plano focado na unificação de UWP e aplicativos clássicos Win32. A empresa se deparou com o fato de que os aplicativos UWP não são tão populares quanto era inicialmente esperado. Muitos ainda usam o Windows 7 e 8, portanto, a maioria dos desenvolvedores está concentrada na criação de aplicativos Win32. A Microsoft com […]

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