Autor: ProHoster

Políticas de armazenamento da Veeam B&R – desvendando cadeias de backup junto com suporte técnico

Saudações aos leitores do nosso blog! Em parte, já estamos familiarizados - minhas postagens em inglês apareceram aqui, traduzidas pelo meu querido colega polarowl. Desta vez decidi dirigir-me diretamente ao público de língua russa. Para minha estreia, eu queria encontrar um tema que fosse interessante para o maior público possível e que exigisse consideração detalhada. Daniel Defoe argumentou que a morte e os impostos aguardam todas as pessoas. […]

Escrevendo um bot de telegrama em R (parte 3): como adicionar suporte de teclado a um bot

Este é o terceiro artigo da série “Escrevendo um bot de telegrama em R”. Nas publicações anteriores, aprendemos como criar um bot de telegrama, enviar mensagens por meio dele, adicionar comandos e filtros de mensagens ao bot. Portanto, antes de começar a ler este artigo, recomendo fortemente que você leia os anteriores, pois Aqui não vou mais me debruçar sobre os princípios anteriormente descritos […]

O data center SafeDC abriu suas portas aos clientes por um dia

Na véspera do Dia do Conhecimento, o Instituto de Pesquisa Científica SOKB realizou um dia aberto em seu data center SafeDC para clientes que viram com seus próprios olhos o que descreveremos a seguir. O data center SafeDC está localizado em Moscou, na Nauchny Proezd, no subsolo de um centro de negócios, a uma profundidade de dez metros. A área total do data center é de 450 m², capacidade - 60 racks. O fornecimento de energia é organizado [...]

Minecraft no PS4 receberá suporte VR até o final de setembro

A versão PS4 do Minecraft terá suporte para PlayStation VR. Isso foi relatado no blog do PlayStation. A data exata de lançamento ainda não foi anunciada, mas, segundo os desenvolvedores, a função aparecerá antes do final de setembro. Representantes da Mojang disseram que os proprietários do sistema há muito pedem para adicionar suporte para um capacete VR, e isso faz parte dos planos do estúdio desde que o jogo foi lançado nos consoles. Eles também […]

O próximo smartwatch da Vivo durará até 18 dias com uma única carga

Ontem apareceu na internet a informação de que a empresa chinesa Vivo planeja lançar relógios inteligentes em outubro ou novembro deste ano. Foi publicado pelo respeitado blog de tecnologia Digital Chat Station. Além disso, foram reveladas algumas características importantes do aparelho, que se chamará Vivo Watch. É relatado que o smartwatch estará disponível em duas versões, com telas de 42 mm e 46 mm. EM […]

ESRB atribui a Assassin’s Creed Valhalla uma classificação “maduro” e revela novos detalhes

A ESRB atribuiu a Assassin's Creed Valhalla uma classificação M (17+, apenas adultos). No relatório final após estudo do jogo, a organização compartilhou novos detalhes. Acontece que a última criação da Ubisoft contará com temas sexuais, palavrões, nudez parcial, drogas e álcool. O relatório do CERS menciona pela primeira vez a violência e os combates, com salpicos de sangue e gritos de pessoas. Separadamente, a agência destacou os raios X - [...]

O Chrome começou a ativar um bloqueador de anúncios que consome muitos recursos

O Google iniciou uma ativação em fases para usuários do Chrome 85 de um modo de bloqueio de publicidade que consome muitos recursos, que consome muito tráfego ou sobrecarrega a CPU. A função é habilitada para um grupo de controle de usuários e, caso não sejam identificados problemas, o percentual de cobertura aumentará gradativamente. O bloqueador está planejado para ser totalmente implementado para todos os usuários em setembro. Você pode testar o bloqueador em um site especialmente preparado [...]

Lançamento do ambiente de desenvolvimento de aplicativos KDevelop 5.6

Após seis meses de desenvolvimento, é apresentado o lançamento do ambiente de programação integrado KDevelop 5.6, que suporta totalmente o processo de desenvolvimento do KDE 5, inclusive usando Clang como compilador. O código do projeto é distribuído sob a licença GPL e usa as bibliotecas KDE Frameworks 5 e Qt 5. Na nova versão: Suporte aprimorado para projetos CMake. Adicionada a capacidade de agrupar alvos de construção cmake [...]

Lançamento da plataforma móvel Android 11

O Google publicou o lançamento da plataforma móvel aberta Android 11. Os textos fontes associados ao novo lançamento estão postados no repositório Git do projeto (branch android-11.0.0_r1). As atualizações de firmware estão preparadas para dispositivos da série Pixel, bem como smartphones fabricados pela OnePlus, Xiaomi, OPPO e Realme. Também foram criados conjuntos universais GSI (Generic System Images), adequados para vários dispositivos baseados em ARM64 e [...]

Capacidade de armazenamento rastreada volumes efêmeros: EmptyDir com esteróides

Alguns aplicativos também precisam armazenar dados, mas ficam bastante confortáveis ​​com o fato de que os dados não serão salvos após uma reinicialização. Por exemplo, os serviços de cache são limitados pela RAM, mas também podem mover dados que raramente são usados ​​para um armazenamento mais lento que a RAM, com pouco impacto no desempenho geral. Outras aplicações precisam saber disso [...]

Monitorando microsserviços Flask com Prometheus

Algumas linhas de código e seu aplicativo gera métricas, uau! Para entender como funciona o prometheus_flask_exporter, um exemplo mínimo é suficiente: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) métricas = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' Isso é tudo que você precisa para começar! Ao adicionar uma importação e uma linha para inicializar o PrometheusMetrics, você obtém métricas [...]

Fiz meu repositório PyPI com autorização e S3. No Nginx

Neste artigo gostaria de compartilhar minha experiência com NJS, um interpretador JavaScript para Nginx desenvolvido pela Nginx Inc, descrevendo suas principais capacidades usando um exemplo real. NJS é um subconjunto de JavaScript que permite estender a funcionalidade do Nginx. À pergunta: por que ter seu próprio intérprete??? Dmitry Volyntsev respondeu detalhadamente. Resumindo: NJS é nginx e JavaScript é mais progressivo, nativo e [...]