Autor: ProHoster

Pleroma 2.1

A comunidade de entusiastas tem o prazer de apresentar uma nova versão do Pleroma, um servidor de blog baseado em texto escrito em Elixir e usando o protocolo de rede federada ActivityPub padronizado pelo W3C. Esta é a segunda implementação de servidor mais comum. Comparado com seu concorrente mais próximo, Mastodon, escrito em Ruby e rodando na mesma rede ActivityPub, o Pleroma possui um pequeno […]

Como foi criado o backend de um jogo hacker sobre a destruição de um servidor

Continuamos contando como foi organizada nossa missão de laser com a destruição do servidor. Comece no artigo anterior sobre a solução para a missão. No total, o backend do jogo contava com 6 unidades arquitetônicas, que analisaremos neste artigo: Backend das entidades do jogo responsáveis ​​pelos mecanismos do jogo Barramento de troca de dados entre o backend e o site no VPS Translator a partir de solicitações de backend (jogo elementos) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, folha de dicas de programação C e cinco webinars em russo

Links úteis para eventos ao vivo, vídeos, encontros, palestras sobre tecnologia e livros estão abaixo em nossa postagem semanal. Comece de novo: Apresentando o Red Hat Flatpak: contêineres para aplicativos de desktop puros Como usar o tempo de execução do Flatpak para construir aplicativos de desktop em contêineres sobre o Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes e nuvem híbrida usando Skupper (Tutorial em vídeo do DevNation Tech Talk) Implantando Cloud-Native [...]

Desenvolva uma plataforma de vídeo em 90 dias

Nesta primavera nos encontramos em condições muito alegres. Devido à pandemia, ficou claro que as nossas conferências de verão precisavam de ser transferidas para online. E para conduzi-los online de forma eficiente, soluções de software prontas não eram adequadas para nós; precisávamos escrever as nossas próprias. E tivemos três meses para fazer isso. Está claro que foram três meses emocionantes. Mas de fora não é [...]

Vídeo: 7 minutos de jogo e datas de lançamento de Ratchet & Clank: Rift Apart

Como prometido, como parte da cerimônia de abertura da gamescom 2020, a Insomniac Games exibiu um longo clipe do jogo Ratchet & Clank: Rift Apart. O vídeo de 7 minutos publicado é uma versão estendida do trailer do jogo Ratchet & Clank: Rift Apart, que foi exibido no programa The Future of Gaming em junho. Além do vídeo do gameplay, a Insomniac Games […]

Um pesadelo para dois: terror Little Nightmares II chega às lojas em 11 de fevereiro

A editora Bandai Namco Entertainment e o estúdio Tarsier anunciaram que a aventura de terror Little Nightmares II será lançada em 11 de fevereiro para PC, Xbox One e PlayStation 4, e chegará ao Xbox Series X e PlayStation 2021 até o final de 5. Em Little Nightmares II você assumirá o papel de um garotinho chamado Mono, que se encontra em […]

Do outro lado do palco: BioWare mostrou imagens de Dragon Age 4 e falou sobre o desenvolvimento do jogo

Como parte do Opening Night Live, cerimônia de abertura da gamescom 2020, foi exibido um vídeo dedicado ao estúdio BioWare e ao desenvolvimento de Dragon Age 4. Segundo o líder da equipe Casey Hudson, o projeto ainda está em fase inicial de produção. No vídeo, os espectadores viram frames individuais do jogo e como ocorreu o processo de criação de diversos elementos e gravação da narração. Fresco […]

Versão alfa da distribuição openSUSE Jump com pacotes binários do SUSE Linux Enterprise

Um protótipo inicial da distribuição experimental openSUSE Jump, criado como parte de uma iniciativa para aproximar os processos de desenvolvimento e construção das distribuições openSUSE Leap e SUSE Linux Enterprise, está disponível para teste. Imagens ISO de 3.8 GB preparadas para as arquiteturas x86_64, Aarch64, ppc64le e s390x são oferecidas para download. A distribuição tradicional do openSUSE é construída sobre o conjunto principal de pacotes SUSE Linux Enterprise, mas os pacotes [...]

Lançamento do jogo de corrida gratuito SuperTuxKart 1.2

Foi publicado o lançamento do Supertuxkart 1.2, um jogo de corrida gratuito com um grande número de karts, pistas e funcionalidades. O código do jogo é distribuído sob a licença GPLv3. Compilações binárias estão disponíveis para Linux, Android, Windows e macOS. Na nova versão: Para criação de janelas de baixo nível e processamento de entrada, os recursos da biblioteca SDL2 são usados ​​em vez do mecanismo Irrlicht. O uso de SDL2 melhorou significativamente o suporte ao gamepad, incluindo [...]

Modelagem de clusters de failover com base em PostgreSQL e Pacemaker

Introdução Há algum tempo, recebi a tarefa de desenvolver um cluster tolerante a falhas para PostgreSQL, operando em vários data centers conectados por fibra dentro de uma cidade e capaz de resistir a uma falha (por exemplo, uma queda de energia) de um data center . Escolhi o Pacemaker como software responsável pela tolerância a falhas por ser a solução oficial da RedHat para criação de clusters de failover. É bom porque [...]

Backup incremental de VDS com um site em 1C-Bitrix em Yandex.Cloud

Eu precisava fazer backups do site em “2C-Bitrix: Site Management” (arquivos e banco de dados mysql) duas vezes por dia e armazenar um histórico de alterações por 1 dias. O site está localizado em um VDS executando o sistema operacional CentOS 90 com 7C-Bitrix: Web Environment instalado. Além disso, faça uma cópia de backup das configurações do seu sistema operacional. Requisitos: Frequência – 1 vezes ao dia; Mantenha cópias das últimas [...]

Monitorando um cluster Kubernetes: uma visão geral e introdução ao Prometheus

Vejamos o conceito de monitoramento do Kubernetes, conheçamos a ferramenta Prometheus e falemos sobre alertas. O tema do monitoramento é volumoso e não pode ser abordado em um artigo. O objetivo deste texto é fornecer uma visão geral das ferramentas, conceitos e abordagens. O material do artigo é um trecho de uma palestra aberta na escola Slurm. Se você deseja obter o treinamento completo, inscreva-se no curso Monitoramento e Log de Infraestrutura […]