Autor: Yuri Gagarin

Retrospectiva dos obstáculos. Como uma solução feita à mão se mostrou melhor do que a paga

Olá! Meu nome é Alexey Pyankov, sou programador chefe na empresa Sportmaster. Devo dizer que "chefe" não significa "o mais importante entre todos os programadores", não, é apenas um título, uma tradução charmosa para "Senior+»". Trabalho na Sportmaster desde 2012, e durante esse tempo a equipe de desenvolvimento criou muitas soluções interessantes do ponto de vista técnico. Mas hoje […]

Diagrama de rede como código

Nos últimos anos, passei a me dedicar mais à documentação. Escrever um texto explicativo sobre como funciona um sistema ou outro é, em geral, bastante simples. Desenhar um diagrama que mostre todos os objetos-chave e as conexões entre eles também é bem fácil. Mas o ponto mais problemático é manter essa documentação atualizada. E tudo bem […]

O sistema de detecção de incidentes de segurança da informação MaxPatrol SIEM recebeu uma atualização.

A Positive Technologies anunciou o lançamento da nova versão da plataforma MaxPatrol SIEM 5.1, destinada à monitorização de eventos de segurança da informação e detecção de vários incidentes em tempo real. A plataforma MaxPatrol SIEM coleta dados sobre eventos atuais e detecta automaticamente ameaças, incluindo aquelas antes desconhecidas. O sistema ajuda as equipes de segurança da informação a responder rapidamente a um ataque, realizar uma investigação detalhada e […]

O Google apresentou um bloqueador de inserção de input através de dispositivos USB maliciosos

A empresa Google lançou a ferramenta ukip, que permite rastrear e bloquear ataques realizados com dispositivos USB maliciosos que simulam um teclado USB para inserir de forma oculta pressionamentos de teclas fictícios (por exemplo, em um ataque, pode ser simulada uma sequência de pressionamentos que leva à abertura de um terminal e à execução de comandos arbitrários). O código foi escrito em Python e é distribuído sob a licença Apache 2.0. A ferramenta é iniciada […]

A Mozilla ajudará na atualização da plataforma KaiOS (fork do Firefox OS)

A Mozilla e a KaiOS Technologies anunciaram uma parceria destinada a atualizar o motor de navegador utilizado na plataforma móvel KaiOS. O KaiOS continua o desenvolvimento da plataforma móvel Firefox OS e atualmente é usado em aproximadamente 120 milhões de dispositivos, vendidos em mais de 100 países. O problema é que o KaiOS ainda utiliza um motor de navegador desatualizado, correspondente ao Firefox 48, em […]

Debian 8 será suportado por mais de 5 anos

A equipe LTS, responsável por criar atualizações para as versões LTS do Debian, anunciou a possibilidade de receber atualizações para o Debian 8 após o término do ciclo padrão de cinco anos de suporte. Inicialmente, o suporte à versão LTS do Debian 8 estava previsto para ser encerrado em julho de 2020, mas a empresa Freexian expressou sua disposição para lançar atualizações de segurança para pacotes no âmbito do programa 'Extended LTS'. […]

Proton 5.0-4 — nova versão da ferramenta para executar jogos do Windows

Em 11 de março, a Valve publicou na página do seu projeto no GitHub informações sobre o lançamento de uma nova versão do pacote para a execução de jogos do Windows, Proton 5.0-4. A base do projeto é o Wine 5.0, e o principal objetivo é executar jogos desenvolvidos para o sistema operacional Windows e disponíveis nos catálogos do Steam. As principais mudanças na nova versão: Corrigidos erros no funcionamento do launcher da Electronic Arts Origin. […]

Suporte ao Debian 8 foi estendido por um período superior a 5 anos padrão

Os desenvolvedores das versões LTS da distribuição (equipe LTS) Debian 8 Jessie anunciaram a intenção de estender o suporte para o Debian 8 por um período superior a 5 anos padrão. Inicialmente, o suporte à oitava versão da distribuição estava planejado para durar até julho de 2020. O suporte estendido será realizado pela Freexian no âmbito do programa 'LTS Extended'. Nesse suporte estendido, será prestado suporte a um conjunto limitado de pacotes que suportam […]

Fundamentos da transmissão segura de dados

Aos que buscam entender redes e protocolos, este é dedicado. Resumidamente, o artigo aborda os fundamentos da transmissão segura de dados, com exemplos em Go, incluindo UDP e TCP. Inspirado em obras como 'Redes de Computadores. Uma abordagem descendente', já que todos falam apenas sobre Tanenbaum e Olifers. Protocolo de nível de transporte. Garante uma conexão lógica entre processos de aplicação, […]

Redes para o iniciante em TI. Base obrigatória

Cerca de 80% de nós que nos formamos em alguma especialidade de TI não se tornam programadores. Muitos acabam trabalhando em suporte técnico, como administradores de sistemas, técnicos de configuração de dispositivos, consultores-vendedores de equipamentos digitais, gerentes na área de TI e assim por diante. Este artigo é para esses 80% que acabaram de concluir a graduação em alguma área de TI e já começaram a monitorar vagas, […]

Implementação do protocolo Reliable UDP para .Net

A Internet mudou há muito tempo. Um dos principais protocolos da Internet – o UDP – é usado por aplicativos não apenas para entregar datagramas e envios em multicast, mas também para garantir conexões P2P entre nós da rede. Devido à sua simplicidade, este protocolo ganhou muitos usos não planejados anteriormente, embora suas desvantagens, como a falta de entrega garantida, ainda persistam […]

Derek Yu mostrou novas capturas de tela de Spelunky 2 e comentou sobre o progresso do desenvolvimento

O criador do bem-sucedido jogo de plataforma 2D Spelunky, Derek Yu, compartilhou no PlayStation Blog novas capturas de tela e detalhes sobre a segunda parte. Ainda não há datas aproximadas de lançamento, mas o designer de jogos garantiu que o desenvolvimento está progredindo bem. Spelunky 2 foi anunciado em outubro de 2017 durante o evento Paris Games Week. Na última vez, os autores discutiram […]

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