Autor: ProHoster

Firefox Reality PC Preview introduzido para dispositivos de realidade virtual

A Mozilla lançou uma nova edição de seu navegador para sistemas de realidade virtual - Firefox Reality PC Preview. O navegador suporta todos os recursos de privacidade do Firefox, mas oferece uma interface de usuário XNUMXD diferente que permite navegar em sites dentro de um mundo virtual ou como parte de sistemas de realidade aumentada. Os assemblies estão disponíveis para instalação através do catálogo HTC Viveport (atualmente apenas para Windows […]

Lançado conjunto de drivers de vídeo AMD Radeon 20.30

A AMD publicou o lançamento do conjunto de drivers AMD Radeon 20.30 para Linux, baseado no módulo de kernel AMDGPU gratuito, desenvolvido como parte da iniciativa para unificar a pilha gráfica AMD para drivers de vídeo proprietários e abertos. Um kit AMD Radeon integra pilhas de drivers abertos e proprietários - drivers amdgpu-pro e amdgpu-all-open (driver RADV vulkan e driver RadeonSI OpenGL, baseado em […]

A pilha USB do kernel Linux foi convertida para usar termos inclusivos

Foram feitas alterações na base de código sobre a qual é formada a futura versão do kernel Linux 5.9, no subsistema USB, com a remoção de termos politicamente incorretos. As alterações são feitas de acordo com as diretrizes recentemente adotadas para o uso de terminologia inclusiva no kernel Linux. O código foi limpo das palavras “escravo”, “mestre”, “lista negra” e “lista branca”. Por exemplo, em vez da frase “dispositivo escravo USB”, agora usamos “usb […]

Análise estática – da introdução à integração

Cansado de intermináveis ​​revisões ou depuração de código, às vezes você pensa em como simplificar sua vida. E depois de pesquisar um pouco, ou tropeçar acidentalmente nele, você verá a frase mágica: “Análise estática”. Vamos ver o que é e como pode interagir com o seu projeto. Na verdade, se você escreve em qualquer língua moderna, então, mesmo sem perceber, […]

A galinha ou o ovo: dividindo IaC

O que veio primeiro – a galinha ou o ovo? É um começo bastante estranho para um artigo sobre infraestrutura como código, não é? O que é um ovo? Na maioria das vezes, Infraestrutura como Código (IaC) é uma forma declarativa de representar a infraestrutura. Nele descrevemos o estado que queremos alcançar, começando pela parte de hardware e terminando com a configuração de software. Portanto, IaC é usado para: Fornecimento de recursos. São VMs, S3, VPC e [...]

Evite usar OFFSET e LIMIT em consultas paginadas

Já se foi o tempo em que você não precisava se preocupar em otimizar o desempenho do banco de dados. O tempo não pára. Todo novo empreendedor de tecnologia deseja criar o próximo Facebook, enquanto tenta coletar todos os dados que puder. As empresas precisam desses dados para treinar melhor modelos que as ajudem a ganhar dinheiro. Nessas condições, os programadores [...]

Proprietários de DOOM Eternal e TES Online para PS4 e Xbox One receberão versões para os novos consoles gratuitamente

Bethesda Softworks anunciou em seu site oficial planos de lançar o jogo de tiro DOOM Eternal e o RPG online The Elder Scrolls Online em consoles de próxima geração. A Bethesda Softworks não compartilhou informações sobre as datas de lançamento e características técnicas das edições DOOM Eternal e The Elder Scrolls Online para PlayStation 5 e Xbox Series X, mas confirmou […]

Uma foto do módulo de exibição do iPhone 12 com um grande “estrondo” foi publicada

Hoje, foi publicada uma fotografia de alta qualidade mostrando o módulo de exibição de um dos smartphones da série iPhone 12. A publicação foi feita por um insider confiável que se esconde sob o apelido de Sr. White, que anteriormente mostrou ao mundo fotos dos chips A14 Bionic e de um adaptador de energia Apple de 20 W. Comparada à tela do iPhone 11, a tela do iPhone 12 possui um cabo reorientado para conexão com a mãe [...]

Vídeo: o jogador mostrou a aparência de The Witcher 3: Wild Hunt com 50 mods gráficos

O autor do canal do YouTube Digital Dreams publicou um novo vídeo dedicado a The Witcher 3: Wild Hunt. Nele, ele demonstrou como é a criação do CD Projekt RED com cinquenta modificações gráficas. Em seu vídeo, o blogueiro comparou os mesmos locais de duas versões do jogo - padrão e com mods. Na segunda versão, literalmente todos os aspectos relacionados à componente visual foram alterados. Qualidade da textura […]

Vazamento de 20 GB de documentação técnica interna e códigos-fonte da Intel

Tillie Kottmann, desenvolvedora Android da Suíça e canal líder do Telegram sobre vazamentos de dados, divulgou publicamente 20 GB de documentação técnica interna e código-fonte obtidos como resultado de um grande vazamento de informações da Intel. Este é considerado o primeiro conjunto de uma coleção doada por uma fonte anônima. Muitos documentos são marcados como confidenciais, segredos corporativos ou distribuídos [...]

Versão da biblioteca do sistema Glibc 2.32

Após seis meses de desenvolvimento, foi lançada a biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) 2.32, que atende integralmente aos requisitos dos padrões ISO C11 e POSIX.1-2017. A nova versão inclui correções de 67 desenvolvedores. Dentre as melhorias implementadas no Glibc 2.32, destacam-se: Adicionado suporte para processadores Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA). A porta requer pelo menos binutils 2.32, […]

O código GPL do Telegram foi obtido pelo mensageiro Mail.ru sem cumprir a GPL

O desenvolvedor do Telegram Desktop descobriu que o cliente im-desktop do Mail.ru (aparentemente, este é o cliente de desktop myteam) copiou sem quaisquer alterações o antigo mecanismo de animação caseiro do Telegram Desktop (de acordo com o próprio autor, não do melhor qualidade). Ao mesmo tempo, não só o Telegram Desktop não foi mencionado inicialmente, mas a licença do código foi alterada de acordo com GPLv3 [...]