Autor: ProHoster

Explorando o mecanismo VoIP do Mediastreamer2. Parte 3

O material do artigo foi retirado do meu canal Zen. Melhorando o exemplo do gerador de tons No artigo anterior, escrevemos um aplicativo gerador de tons e o usamos para extrair som de um alto-falante de computador. Agora notaremos que nosso programa não retorna a memória para o heap quando termina. É hora de esclarecer esta questão. Depois do esquema […]

Explorando o mecanismo VoIP do Mediastreamer2. Parte 7

O material do artigo foi retirado do meu canal Zen. Usando TShark para analisar pacotes RTP No último artigo, montamos um circuito de controle remoto a partir de um gerador e detector de sinais de tom, cuja comunicação foi realizada por meio de um fluxo RTP. Neste artigo, continuamos a estudar a transmissão de sinais de áudio usando o protocolo RTP. Primeiro, vamos dividir nossa aplicação de teste em um transmissor e um receptor e aprender como […]

Um dispositivo desconhecido da Microsoft equipado com o processador Snapdragon 8cx Plus ARM foi observado no Geekbench

A Apple anunciou recentemente seu desejo de mudar para seus próprios processadores ARM em novos computadores Mac. Parece que ela não é a única. A Microsoft também pretende migrar pelo menos alguns de seus produtos para chips ARM, mas às custas de fabricantes de processadores terceirizados. Surgiram dados na Internet sobre o modelo do tablet Surface Pro, construído no chipset Qualcomm [...]

Comissão Federal de Comunicações dos EUA: Huawei e ZTE são uma ameaça à segurança nacional

A Comissão Federal de Comunicações dos EUA (FCC) declarou a Huawei e a ZTE como "ameaças à segurança nacional", proibindo oficialmente as empresas norte-americanas de usarem fundos federais para comprar e instalar equipamentos de gigantes chineses das telecomunicações. O presidente da agência governamental independente americana, Ajit Pai, disse que a decisão foi baseada em “evidências substanciais”. Agências federais e legisladores [...]

Apple nega acusações de domínio de mercado e comportamento anticompetitivo

A Apple, cujos principais segmentos de negócios têm sido alvo de várias investigações antitruste da UE, rejeitou as acusações de domínio do mercado, dizendo que compete com Google, Samsung e outros. Isto foi afirmado em um discurso na conferência Forum Europe pelo chefe da Apple App Store e Apple Media Services, Daniel Matray. “Competimos com diversas empresas, como […]

O MIT removeu a coleção Tiny Images após identificar termos racistas e misóginos

O MIT removeu o conjunto de dados Tiny Images, que inclui uma coleção anotada de 80 milhões de pequenas imagens com resolução de 32x32. O conjunto foi mantido por um grupo que desenvolve tecnologias de visão computacional e tem sido utilizado desde 2008 por diversos pesquisadores para treinar e testar o reconhecimento de objetos em sistemas de aprendizado de máquina. O motivo da remoção foi a identificação do uso de termos racistas e misóginos nas tags […]

Um conjunto de jogos de texto clássicos bsd-games 3.0 está disponível

Foi preparada uma nova versão do bsd-games 3.0, um conjunto de jogos de texto clássicos UNIX adaptados para rodar em Linux, que inclui jogos como Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots e Klondike. O lançamento foi a primeira atualização desde a formação do branch 2.17 em 2005 e se diferencia pela reformulação da base de código para simplificar a manutenção, pela implementação de um sistema de compilação automática, suporte ao padrão XDG (~/.local/share) , […]

Notificações push de DNS recebem status padrão proposto

A IETF (Internet Engineering Task Force), responsável pelo desenvolvimento de protocolos e arquitetura da Internet, finalizou a RFC para o mecanismo “DNS Push Notifications” e publicou a especificação associada sob o identificador RFC 8765. A RFC recebeu o status de uma “Norma Proposta”, após a qual começarão os trabalhos para dar à RFC o status de rascunho de norma, o que na verdade significa estabilização completa do protocolo e levando em consideração todos [...]

PPSSPP 1.10 lançado

PPSSPP é um emulador de console de jogos PlayStation Portable (PSP) que usa a tecnologia High Level Emulation (HLE). O emulador funciona em uma ampla variedade de plataformas, incluindo Windows, GNU/Linux, macOS e Android, e permite rodar uma grande variedade de jogos no PSP. O PPSSPP não requer o firmware original do PSP (e não pode executá-lo). Na versão 1.10: Melhorias gráficas e de compatibilidade Melhorias de desempenho […]

Lua 5.4

Após dois anos de desenvolvimento, no dia 29 de junho, uma nova versão da linguagem de programação Lua, 5.4, foi lançada silenciosamente e silenciosamente. Lua é uma linguagem de programação simples e interpretada que pode ser facilmente integrada em aplicações. Devido a essas qualidades, Lua é amplamente utilizada como linguagem para estender ou descrever a configuração de programas (em particular, jogos de computador). Lua é distribuída sob a licença do MIT. A versão anterior (5.3.5) foi lançada […]

Explorando o mecanismo VoIP do Mediastreamer2. Parte 8

O material do artigo foi retirado do meu canal Zen. Estrutura de pacotes RTP No último artigo, usamos o TShark para capturar pacotes RTP trocados entre nosso receptor e transmissor. Pois bem, neste vamos pintar os elementos da embalagem em cores diferentes e falar sobre sua finalidade. Vejamos a mesma embalagem, mas com os campos coloridos e com inscrições explicativas: Em […]

Explorando o mecanismo VoIP do Mediastreamer2. Parte 12

O material do artigo foi retirado do meu canal Zen. No último artigo, prometi considerar a questão da avaliação da carga em um ticker e formas de combater a carga excessiva de computação em um streamer de mídia. Mas decidi que seria mais lógico cobrir as questões de depuração de filtros artesanais relacionados à movimentação de dados e só então considerar questões de otimização de desempenho. Depurando filtros artesanais Depois de […]