Autor: ProHoster

O projeto Ubuntu lançou compilações para implantação de plataformas de servidor em Raspberry Pi e PC

A Canonical apresentou o projeto Ubuntu Appliance, que começou a publicar compilações totalmente configuradas do Ubuntu, otimizadas para implantar rapidamente processadores de servidor prontos em um Raspberry Pi ou PC. Atualmente, são oferecidas compilações para executar a plataforma de colaboração e armazenamento em nuvem NextCloud, o corretor Mosquitto MQTT, o servidor de mídia Plex, a plataforma de automação residencial OpenHAB e o servidor DNS de filtragem de anúncios AdGuard. Assembleias […]

Liberação de distribuição de backup do Rescuezilla 1.0.6

Foi publicada uma nova versão da distribuição Rescuezilla 1.0.6, projetada para backup, recuperação de sistemas após falhas e diagnóstico de diversos problemas de hardware. A distribuição é baseada no pacote Ubuntu e dá continuidade ao desenvolvimento do projeto Redo Backup & Rescue, cujo desenvolvimento foi descontinuado em 2012. Rescuezilla suporta backup e recuperação de arquivos excluídos acidentalmente em partições Linux, macOS e Windows. […]

Mozilla passou a usar um mecanismo de expressão regular comum com o Chromium

O mecanismo JavaScript SpiderMonkey usado no Firefox foi convertido para usar uma implementação atualizada de expressões regulares, com base no código Irregexp atual do mecanismo JavaScript V8 usado em navegadores baseados no projeto Chromium. A nova implementação do RegExp será oferecida no Firefox 78, prevista para 30 de junho, e trará para o navegador todos os elementos ECMAScript ausentes relacionados a expressões regulares. Percebe-se que […]

A maneira mais fácil de mudar do macOS para o Linux

O Linux permite que você faça quase as mesmas coisas que o macOS. E mais: isso se tornou possível graças ao desenvolvimento da comunidade de código aberto. Uma das histórias de transição do macOS para Linux nesta tradução. Já se passaram quase dois anos desde que mudei do macOS para o Linux. Antes disso, eu usava um sistema operacional da [...]

Transmitindo dados a uma distância de até 20 km por fios regulares? Fácil se for SHDSL...

Apesar do uso generalizado de redes Ethernet, as tecnologias de comunicação baseadas em DSL permanecem relevantes até hoje. Até agora, o DSL pode ser encontrado em redes de última milha para conectar equipamentos de assinantes a redes de provedores de Internet, e recentemente a tecnologia é cada vez mais utilizada na construção de redes locais, por exemplo, em aplicações industriais, onde o DSL […]

Sistemas de isolamento de corredores aéreos para data centers: regras básicas de instalação e operação. Parte 1. Conteinerização

Um dos métodos mais eficazes para aumentar a eficiência energética de um data center moderno e reduzir seus custos operacionais são os sistemas de isolamento. Eles também são chamados de sistemas de conteinerização de corredores quentes e frios. O fato é que o principal consumidor do excesso de energia do data center é o sistema de refrigeração. Assim, quanto menor for a carga sobre ele (redução da conta de luz, distribuição uniforme da carga, redução do desgaste da engenharia [...]

Escala, enredo, características técnicas: Insomniac compartilhou detalhes do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales

O líder criativo Brian Horton e o animador sênior de Marvel's Spider-Man: Miles Morales, James Ham, compartilharam detalhes sobre o jogo no blog do PlayStation e no primeiro diário de desenvolvimento. Horton confirmou que em termos de escala, Marvel's Spider-Man: Miles Morales é um análogo de Uncharted: The Lost Legacy, uma adição independente a […]

O lançamento do Cyberpunk 2077 foi adiado novamente – desta vez até 19 de novembro

A CD Projekt RED no microblog oficial de seu RPG de ação Cyberpunk 2077 anunciou o segundo adiamento do jogo nos últimos seis meses: o lançamento agora está marcado para 19 de novembro. Lembramos que Cyberpunk 2077 estava inicialmente planejado para ser lançado em 16 de abril deste ano, mas por falta de tempo para aprimorar o projeto, decidiram adiar a estreia para 17 de setembro. O novo atraso também está associado ao perfeccionismo […]

DiRT 5 chegará às lojas em 9 de outubro, mas apenas para PC, PS4 e Xbox One

A Codemasters em seu site continua falando sobre o modo carreira em seu jogo de corrida DiRT 5. Desta vez o estúdio publicou um novo trailer da campanha da história, e também anunciou a data de lançamento do projeto. DiRT 5 chegará às lojas em 9 de outubro para PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One. Versões do jogo de corrida para consoles de próxima geração chegarão […]

Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human foram lançados no Steam e decepcionaram os jogadores com o tamanho do desconto de consolação

Conforme prometido, no dia 18 de junho, com poucas horas de diferença, aconteceu a estreia de Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human do estúdio francês Quantic Dream no serviço de distribuição digital Steam. Todos os três jogos serão vendidos com um desconto de 10% dentro de uma semana após seu lançamento no Steam: Heavy Rain - 703 rublos (782 rublos […]

WordPress continua a liderar o mercado russo de CMS

A plataforma WordPress continua a ser o sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS) mais popular em RuNet. Isso é evidenciado por um estudo conduzido pelo provedor de hospedagem e registrador de domínios Reg.ru, juntamente com o serviço analítico StatOnline.ru. De acordo com os dados apresentados, o WordPress é líder absoluto em ambas as zonas de domínio: em .RU a participação do CMS é de 51% (526 mil sites), e em .РФ […]

HTC lançou o U20 5G: quase carro-chefe baseado no Snapdragon 765G por US$ 640

Finalmente aconteceu: depois de uma longa espera, a HTC apresentou um novo carro-chefe na forma do U20 5G. Infelizmente, pertencer à série U, assim como a menção de 5G no nome, pode enganar alguém quanto às características do aparelho. Na verdade, o dispositivo não está equipado com um sistema principal de chip único - o chip Snapdragon 765G. E o resto dos parâmetros não estão à altura do verdadeiro carro-chefe [...]