Autor: Yuri Gagarin

Git 2.49

Em 14 de março, após dois meses de desenvolvimento, foi lançado o Git 2.49, um sistema de controle de versão distribuído escrito em C e distribuído sob a licença GNU GPL 2. A lista das principais mudanças inclui: script de autocompletar atualizado para zsh. Adicionada a possibilidade de usar uma função alternativa de hash de caminhos em git pack-objects e sua embalagem git repack. O git gc agora suporta a opção —expire-to. […]

BLAKE3 1.7.0

Em 18 de março, foi lançado o BLAKE3 1.7.0, bibliotecas que implementam o algoritmo de hash criptográfico BLAKE3 nas linguagens C e Rust e são distribuídas como domínio público ou sob a licença Apache 2.0. O projeto também fornece uma ferramenta de console b3sum, escrita em Rust. A lista de mudanças inclui: suporte à multithreading na implementação em C (baseado na biblioteca oneTBB da Intel), semelhante à referência […]

Grease — uma ferramenta para encontrar erros em arquivos binários

Olá, LOR! A Galois Inc. apresentou o Grease – um programa para análise estática de arquivos executáveis e identificação de vulnerabilidades. O Grease descompõe o arquivo executável e constrói um modelo de sua execução, analisando as condições de contorno em busca de possíveis erros. O Grease pode ser usado de forma independente ou como um plugin para o sistema de engenharia reversa Ghidra. O Grease suporta a análise de arquivos executáveis […]

Apresentado o primeiro bicicleta elétrica do mundo com carregamento via USB Type-C

A empresa estoniana Ampler anunciou as bicicletas elétricas Nova e Nova Pro. Sua principal característica é que a recarga da bateria é feita através de uma interface USB Type-C embutida no quadro, que também pode ser usada para carregar diferentes dispositivos quando necessário. As bicicletas elétricas Nova utilizam baterias integradas relativamente pequenas de 48 V 336 Wh (removíveis apenas para […]

Glaze 5.0.0 e 5.0.1

Os lançamentos 5.0.0 e 5.0.1 da biblioteca de alto desempenho Glaze, destinada à leitura e escrita de JSON, ocorreram em 5 e 20 de março. Também são suportados os formatos CSV e BEVE. A biblioteca é escrita em C++ (somente cabeçalho, padrão C++23) e é distribuída sob a licença MIT. Lista de mudanças: Parâmetros configuráveis em tempo de compilação – a estrutura glz::opts agora contém apenas opções padrão, e mais […]

shadPS4 0.7.0

Foi lançado o shadPS4 versão 0.7.0. O projeto shadPS4 é um emulador do PlayStation 4 com suporte nativo para Windows, Linux, macOS e chromeOS. O emulador é escrito em Qt6 e C++ e está em fase inicial de desenvolvimento. O que há de novo em relação à versão 0.3.0: Suporte HDR adicionado. Suporte FSR (upscaling por IA, ou seja, DLSS da AMD) adicionado. Suporte a processadores emulados adicionado, […]

ReactOS 0.4.15

Após um longo intervalo, os desenvolvedores do sistema operacional ReactOS compatível com Windows, cujo código-fonte está disponível sob a licença GPL, lançaram a versão 0.4.15. Esta versão traz: correções de Plug and Play; correções na pilha de áudio; correções na gestão de memória; melhorias na operação do registro; melhorias nas utilidades do sistema, incluindo Notepad, Paint, RAPPS e Input Method Editor. O ReactOS está sendo desenvolvido por um grupo de entusiastas desde 1998 […]

Estão disponíveis as utilidades de monitoramento nvtop 3.2.0 e htop 3.4.0. Vulnerabilidade no atop

Foi publicada a versão 3.2.0 da utilidade de console nvtop, projetada para monitoramento interativo do desempenho de GPU e aceleradores de hardware. A utilidade permite visualizar graficamente a carga, o consumo de memória e as mudanças na frequência da GPU, além de exibir os processos que mais intensamente sobrecarregam a GPU. Suporte é oferecido para GPUs e aceleradores da AMD, Intel, NVIDIA, Apple (M1 & M2), Huawei (Ascend), Qualcomm e Broadcom (VideoCore). É possível […]

Lançamento da ferramenta GNU patch 2.8

Após sete anos desde o último lançamento e doze anos e meio desde a publicação da versão 2.7, a utilidade GNU patch 2.8 foi lançada. A utilidade permite aplicar patches a arquivos, incluindo listas de mudanças geradas pelo programa diff. O código é escrito em C e é distribuído sob a licença GPLv3+. Na nova versão: O problema do ano 2038 foi resolvido – a utilidade agora funciona corretamente […]

Explorando a configuração do ambiente sandbox usado no Google Gemini para executar código Python.

Foram publicados os resultados de um estudo sobre a segurança do ambiente isolado para execução de código Python, utilizado pela Google no chatbot Gemini. O chatbot Gemini fornece ferramentas para geração de código com base na descrição da tarefa e, para a linguagem Python, permite a execução imediata do código criado, aliviando o desenvolvedor de ações desnecessárias durante sua verificação. O código é executado em um ambiente isolado, que está desconectado do mundo exterior e permite […]

O gerenciador de pacotes Zypper implementou o download paralelo de pacotes.

Os desenvolvedores da distribuição openSUSE implementaram no gerenciador de pacotes Zypper a possibilidade de paralelizar o download de pacotes e metadados. Além disso, um novo backend foi proposto, que reutiliza mais eficientemente as conexões já estabelecidas e melhora a eficiência do processamento de metadados. Ao atualizar 250 pacotes com um tamanho total de 100 MB, o tempo de download após a ativação do novo backend e do modo paralelo foi reduzido de 68,7 segundos para 13,1 segundos, e […]

Lançamento do sistema de construção CMake 4.0.0

Foi lançado o CMake 4.0.0, um gerador de scripts de construção de código aberto multiplataforma, que atua como uma alternativa ao Autotools e é utilizado em projetos como KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS e Blender. O código do CMake é escrito em C++ e é distribuído sob a licença BSD. O CMake é notável por oferecer uma linguagem de script simples, com mecanismos para extensão de funcionalidades através de módulos, suporte a caching e ferramentas para cross-compilation, […]

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