Uma visão geral dos dispositivos de controle de iluminação cênica que imitam sistemas de marcas conhecidas

O principal objetivo deste artigo é apresentar a aqueles interessados no tema de equipamentos de iluminação as soluções técnicas usadas por fabricantes desonestos da China para produzir produtos falsificados que imitam marcas renomadas. Aqui será exposta a minha opinião subjetiva como alguém que teve experiências diretas com esse tipo de equipamento. Este artigo não deve ser visto como um guia de ação; portanto, não haverá links para fornecedores ou vendedores. Todos têm acesso à internet e, se desejarem, encontrar informações através de pesquisa não será difícil.

Uma visão geral dos dispositivos de controle de iluminação cênica que imitam sistemas de marcas conhecidas

O alto custo das soluções originais é, evidentemente, uma tentativa do fabricante de compensar os custos de desenvolvimento e fabricação de dispositivos altamente especializados, que não são direcionados a uma ampla audiência de usuários. Este artigo discutirá a viabilidade para um usuário que precisa de um dispositivo com funcionalidade considerável, mas que não pode pagá-lo devido ao preço elevado, buscar alternativas na forma de uma cópia mais barata do dispositivo original.

Para começar, gostaria de falar sobre os princípios básicos do sistema de conjuntos de iluminação cênica.

Aqueles que sabem o que é DMX512, ArtNet, sACN, etc., podem pular esta parte do artigo.

Fundamentos

Assim, a base de todo o sistema de controle de iluminação é o protocolo DMX512.

O protocolo de transmissão de dados DMX512 foi desenvolvido em 1986 como um meio de controlar dispositivos de iluminação inteligentes a partir de várias mesas de controle (consoles) através de uma interface única, permitindo integrar diferentes dispositivos de controle com uma variedade de dispositivos finais (dimmers, refletores, estroboscópios, máquinas de fumaça, etc.) de diversos fabricantes. Ele é baseado na interface padrão industrial RS-485, que é utilizada para o controle computacional de controladores industriais, robôs e máquinas automatizadas. Para a transmissão de dados, é utilizado um cabo com dois fios entrelaçados dentro de uma blindagem comum.

O padrão DMX512 permite controlar, por meio de uma única linha de comunicação, até 512 canais ao mesmo tempo (um dispositivo pode usar às vezes várias dezenas de canais). Vários dispositivos funcionando simultaneamente e que suportam DMX512 permitem criar paisagens luminosas e elementos de design de complexidade variada, tanto em ambientes internos quanto externos. Um canal transmite um parâmetro do dispositivo, como, por exemplo, qual cor iluminar, qual padrão (gobo) escolher ou em que ângulo girar o espelho horizontalmente naquele momento, ou seja, para onde o feixe irá. Cada dispositivo possui um número específico de parâmetros que podem ser controlados e ocupa uma quantidade correspondente de canais no espaço DMX512. Cada parâmetro pode assumir valores de 0 a 255 (8 bits ou 1 byte).

A imagem a seguir ilustra o esquema padrão de conexão dos dispositivos:

Uma visão geral dos dispositivos de controle de iluminação cênica que imitam sistemas de marcas conhecidas
Para mais detalhes sobre os princípios de funcionamento do protocolo, você pode ler o artigo indicado abaixo nas fontes.

O protocolo DMX512 possui uma série de vantagens e desvantagens, mas atualmente é o padrão principal para a maioria dos sistemas de iluminação.

Antes do surgimento de um protocolo digital unificado, o controle era realizado por fios separados com tensão de controle enviada a cada dispositivo, ou por meio de diversas conexões digitais e analógicas.

Por exemplo, a interface analógica "0-10 volts" se popularizou, onde um cabo era estendido para cada dispositivo. O sistema funcionava bem com um número reduzido de dispositivos, mas se tornava muito volumoso e inconveniente com o aumento da quantidade, tanto na instalação quanto na operação e na solução de problemas. Esse e outros sistemas analógicos eram excessivamente complexos, caros e não possuíam um padrão único.

Eles exigiam adaptadores especiais, bem como amplificadores e inversores de tensão, para conectar os equipamentos de um fabricante a consoles de controle de outro.
Os sistemas digitais também não eram universais, eram incompatíveis entre si e, muitas vezes, as interfaces utilizadas eram ocultas pelos desenvolvedores. Todo esse cenário representava um problema evidente para os usuários desses sistemas, pois, ao escolher um sistema, eles ficavam limitados à escolha de todo o hardware do mesmo fabricante, de acordo com o mesmo padrão.

As desvantagens do protocolo DMX512 são:

  1. Fraca imunidade a interferências.

    O funcionamento dos dispositivos em condições de forte interferência de ondas de rádio, que são geradas por terminais de telefonia móvel (ou seja, celulares), centros de televisão nas proximidades, e etc., equipamentos elétricos e de iluminação: elevadores, letreiros luminosos, iluminação teatral, lâmpadas de luz do dia ou simplesmente a má instalação do cabo DMX, pode resultar em 'tremulações' caóticas no funcionamento normal dos dispositivos. Esse problema pode ser solucionado com a ajuda de dispositivos especiais (amplificadores, divisores, etc.). A desvantagem dessa solução é o aumento do custo da instalação devido à utilização de dispositivos adicionais.

  2. A atenuação e a reflexão do sinal em grandes comprimentos de linha.

    O padrão não recomenda a conexão de mais de 32 dispositivos a uma única linha DMX 512. Se a linha instalada entre os dispositivos for suficientemente longa ou se mais de dez dispositivos estiverem conectados em uma única cadeia, há uma grande probabilidade de que os dispositivos não funcionem corretamente, e uma das principais causas pode ser a indução própria do sinal DMX ao longo da linha. Simplificando, o sinal, ao passar por todos os dispositivos, 'reflete-se' e os pacotes podem circular pela linha DMX de um lado para o outro. Para esses casos, utiliza-se um dispositivo simples chamado DMX Terminator. O terminador da linha DMX é composto por um resistor de aproximadamente 120 ohms.

  3. Baixa resistência a falhas.

    Como os dispositivos estão conectados em série usando uma única linha, o dano a essa linha resultará na impossibilidade de controlar os dispositivos que estão localizados após a parte danificada.

    Dispositivos que permitem realizar ramificações e aumentar a resistência a falhas ajudam a resolver o problema.

    Abaixo está uma imagem de um divisor que ajuda a ramificar o sinal em várias linhas independentes:

    Uma visão geral dos dispositivos de controle de iluminação cênica que imitam sistemas de marcas conhecidas

  4. Fraca proteção contra alta tensão.

    Em muitos dispositivos de iluminação são utilizadas lâmpadas de descarga de gás, que permitem fornecer um fluxo de luz de alta intensidade com um tamanho reduzido da fonte de luz. Para garantir o funcionamento dessas lâmpadas, são utilizados circuitos eletrônicos chamados drivers ou unidades de ignição (semelhantes às utilizadas para lâmpadas de xenônio em automóveis). Esses circuitos funcionam em alta tensão (várias centenas de volts). Em produtos de iluminação de baixa qualidade ou por falha mecânica, podem ocorrer curtos-circuitos nos circuitos eletrônicos com o corpo metálico do dispositivo, bem como a passagem de alta tensão para a linha de controle. Neste último caso, pode ocorrer a queima da saída física no painel de controle e até mesmo da interface USB se o painel estiver conectado a um laptop ou computador, resultando em reparos custosos. Para evitar esse problema, os mesmos dispositivos – splitters, que geralmente possuem opto-isoladores em seu circuito, são de grande ajuda.

Existem também transmissores de sinal DMX sem fio. Um transmissor pode transmitir 512 canais, o mesmo número que uma linha com fio. Teoricamente, um número ilimitado de receptores pode ser programado para receber o sinal de um transmissor. Os dispositivos sem fio transmitem sinais em frequências semelhantes ao Wi-Fi na faixa de 2,4 GHz. Eles estão em um estágio inicial de desenvolvimento, pois, devido ao alcance limitado e a um grande número de queixas sobre o funcionamento instável (possivelmente devido à saturação do canal de rádio de 2,4 GHz), esses dispositivos se tornaram populares apenas em pequenas instalações utilizadas, por exemplo, por DJs.

Protocolo Art-Net

O desenvolvimento posterior do protocolo foi a integração do DMX512 no protocolo de rede Art-Net.
O Art-Net é uma implementação simples do protocolo DMX512 sobre UDP, onde as informações de controle dos canais são transmitidas em pacotes IP, geralmente pela rede local (LAN), utilizando a tecnologia Ethernet. O Art-Net é um protocolo com feedback. Normalmente, os dispositivos que operam com Art-Net possuem uma função de resposta aos dados recebidos. Por exemplo, o dispositivo recebeu os dados e pode enviar uma confirmação de que os recebeu.

O ArtNet pode transmitir absolutamente tudo, incluindo arquivos. Inicialmente, o ArtNet pode realizar a transmissão de valores e posições de faders, coordenadas de dispositivos, e também pode transmitir timecode (código de tempo — dados digitais sobre o tempo, gravados e transmitidos juntamente com imagem ou som. É utilizado para sincronizar diferentes sistemas de mídia — som, vídeo, luz, etc.).

Dispositivos ArtNet utilizam para comunicarem-se entre si os chamados Nós (Nodes). Como nós podem atuar os conversores de Art-Net para DMX512 físico, ou dispositivos de iluminação ou equipamentos que já possuem uma interface Art-Net embutida. Os nós podem se inscrever (escutar) em um servidor. Ao mesmo tempo, o servidor pode enviar pacotes tanto a todos os nós do ArtNet quanto a nós selecionados. Os nós lembram um pouco uma rede social, eles podem ser inscritos em um servidor e, ao mesmo tempo, o servidor pode ignorar alguns nós. Um computador com software de iluminação ou um console de luz pode servir como servidor Art-Net. A maneira mais simples de implementar o protocolo é o Broadcast, funcionando no princípio de uma estação de rádio. Ela transmite para todos os ouvintes e os ouvintes podem receber o sinal ou não.

Cada espaço de 512 canais DMX no protocolo Art-Net é chamado de Universo (Universe). Cada nó (dispositivo) pode suportar no máximo 1024 canais DMX (2 Universos) em um único endereço IP. Cada 16 Universos são agrupados em uma sub-rede (Subnet — não confundir com a máscara de sub-rede). Um grupo de 16 sub-redes (256 Universos) forma uma rede (Net). O número máximo de redes é 128. No total, no protocolo Art-Net, o número de nós pode chegar a 32768 (256 Universos x 128 Redes), cada um com 512 canais DMX.

Os endereços ArtNet são geralmente usados dentro do intervalo 2.0.0.0/8, mas também funcionam sem problemas em redes locais comuns 192.168.1.0/255.

Vantagens do ArtNet:

  1. A possibilidade de transmitir sinal por linhas de rede local já existentes, além de aumentar substancialmente a distância de transmissão do sinal utilizando equipamentos de rede acessíveis e trechos de até 100m com par trançada não blindada de 5ª categoria.
  2. Por uma linha Art-Net pode ser transmitido mil vezes mais dados do que por uma linha física DMX512.
  3. A rede Ethernet tem uma topologia de "estrela". Isso aumenta a confiabilidade do sistema em comparação com a fiação "anelar" ou "passante" usada com DMX512.
  4. A possibilidade de usar equipamentos de rede sem fio, como roteadores Wi-Fi, pontos de acesso, etc.

Entre as desvantagens, podemos destacar o seguinte:

  1. A distância máxima de um segmento de cabo é de aproximadamente 100 metros, em comparação com 300m do sistema DMX512. No entanto, considerando o custo mais baixo dos switches Ethernet em comparação com os distribuidores DMX512, esse problema pode ser desprezado.
  2. Para implementar a topologia "estrela" da rede Ethernet, é necessário mais cabo. Contudo, devido ao baixo custo do par trançado e ao fato de que o Ethernet pode transferir muito mais dados do que o DMX512, ainda há economia. Além disso, a fiação "estrelada" Ethernet será mais complexa ao passar cabos pela estrutura. A melhor solução é levar o Ethernet da mesa de mistura para a estrutura e, em seguida, converter para DMX512.

Um diagrama ilustrativo de conexão de dispositivos usando nós:

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A maioria dos principais fabricantes de software para controle de luminárias suporta o protocolo Art-Net, permitindo o uso da rede Ethernet em vez de linhas físicas DMX512.

Agora vamos direto ao tema do artigo — mesas de controle, consoles e interfaces de controle de luminárias fabricadas por empresas chinesas.

Vamos nos familiarizar com a terminologia básica:

  • Interface — um dispositivo que não possui controles próprios e permite a saída de sinais de controle de software que opera em um computador pessoal.
  • Mesa de luz — é um dispositivo que pode ser fixo, capaz de emitir sinais de controle, ou um controlador ligado a um computador ou laptop, funcionando em conjunto com software. Os controles incluem faders, botões, encoders etc., que podem ser designados para alterar parâmetros específicos das luminárias, iniciar cenas gravadas.
  • Console — é um dispositivo que, essencialmente, combina em um único corpo um PC com software e um controlador com controles e saídas de sinal. Geralmente possui uma tela sensível ao toque e portas de entrada e saída que podem ser encontradas na maioria das placas-mãe de PCs.

Sunlite e Daslight

Adicionei essas interfaces à lista, pois tive uma relação direta com sua distribuição.

Essas interfaces não se referem a consoles ou controles, pois possuem funcionalidade limitada e uma lógica diferente de organização de interface e controles.

A interface Daslight da Nicolaude na configuração máxima permite usar 3072 canais DMX, sendo que a saída de 1536 canais é feita através das saídas físicas na própria interface. A outra metade pode ser saída através da interface art-net.

Funciona em Windows e Mac. No momento, está em produção, com a última versão oficial datada de 13.01.2020.

A interface Sunlite Suite 2 FC+ permite a saída de 1536 canais através de saídas físicas e até 60 Universe através de art-net.

Funciona apenas em Windows. Atualmente, foi oficialmente descontinuada e substituída pela interface Sunlite Suite 3. A última versão do software Sunlite Suite 2 foi lançada em 2019.

Sobre os preços, posso dizer que as cópias são 7-8 vezes mais baratas que o original. Considerando o alto custo das interfaces originais, as cópias são uma aquisição bastante vantajosa.
Entre os pontos negativos das cópias, pode-se destacar: a impossibilidade de atualizar o software (no caso do sunlite isso já não é mais possível), e a compra de funções úteis na forma de universos art-net adicionais, canais para o modo standalone, etc.

A instalação do software é feita a partir do disco incluído; o software baixado do site oficial não funcionará.

Ao tentar atualizar o software, podem surgir problemas como erros na identificação da interface pelo computador, então é melhor restringir o acesso à internet para o software a fim de evitar problemas. Entre as várias dezenas de interfaces vendidas, houve algumas reclamações de clientes que tentaram usar o software original. Uma vez, houve uma interface com defeito de fábrica, mas foi trocada sem problemas pelo vendedor.

Interface T1

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Imita a interface T2 da marca Avolites. Externamente semelhante ao Sunlite Suite 2 e Daslight. O vendedor afirmou que a interface executa as mesmas funções que o original T2, ou seja, permite a saída de dois fluxos DMX e o uso completo de comandos MIDI e LTC timecode.

Também vem com o software Titan em um pen drive, sendo o software da versão 11. É possível utilizar até 32 interfaces T1 simultaneamente.

A partir da versão 12, será necessário uma chave especial avokey para usar o software, portanto, não se deve esperar atualizações dos chineses tão cedo.
O preço é, em média, 3 vezes menor que o original.

Controladores e consoles Titan Mobile, Fader Wing, Quartz, Tiger Touch

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Os consoles são montados de maneira bastante improvisada. A base é uma placa-mãe de PC comum, à qual dispositivos como controladores, displays, etc., estão conectados de forma bastante desorganizada.

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Não está claro por que foi feita a opção por extensores USB comuns, cabos VGA colados às portas com cola quente de ambos os lados.

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Nos consoles originais, tudo é montado e fixado de maneira mais civilizada.

As opiniões variam, alguns dizem que essas cópias funcionam de forma estável há muitos anos, enquanto outros relatam que a chave falha constantemente. Em resumo, depende da sorte.

Se realmente for adquirir, faça-o de fornecedores confiáveis, de acordo com as opiniões de conhecidos.

Os preços variam entre 3 a 5 vezes.

Em termos de montagem dos controladores Mobile e Fader Wing, não há reclamações, mas há a desvantagem de que são utilizados componentes mais baratos, como faders e encoders, então frequentemente sua vida útil é inferior ao original.

Assim como no T1, devido ao uso da chave avokey, não será possível atualizar o software para a versão 12 ou superior.

Consoles e controladores Grand MA2

Os consoles são cópias dos modelos MA2 Ultralite, Full, etc.

Aqui, em termos de montagem, a situação é semelhante à do titan. Os mesmos extensores USB e cola quente.

É interessante que os chineses produzem aparelhos únicos que não estão no portfólio do fabricante original.

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Isso inclui a interface USB DMX expander, que se conecta ao computador via USB e permite utilizar 4096 parâmetros DMX.

Várias vezes, as solicitações para testes com a versão mais recente do software original foram bem-sucedidas. Até agora, não foram recebidas reclamações de um número ainda pequeno de compradores.

Outra coisa interessante é o console Boss.

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Existem vários modelos, que diferem em funcionalidades, aparência e características de hardware.

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Apesar das desvantagens, este aparelho possui uma impressionante relação entre mobilidade e funcionalidade, algo que as consoles originais não conseguem igualar. Por exemplo, é possível a saída de 3072+512 parâmetros, inclusive através de saídas físicas.

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A montagem já foi mencionada anteriormente. Um caso específico apresentou problemas como a desconexão da tela sensível ao toque, entre outros. No geral, a estabilidade deixa a desejar.

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No mercado também existem controles remotos falsificados como Command Wing, Fader Wing e diversos Net Node. Em termos de montagem e estabilidade, os controles Titan têm um desempenho melhor. Há experiência positiva com o uso do Command Wing.

A proteção criptográfica dos dispositivos e software Grand MA ainda é muito inferior à dos concorrentes, permitindo que fabricantes chineses lancem cópias que funcionam plenamente com o software oficial.

Como conclusão, gostaria de dizer que o uso de cópias na Rússia é viável para aqueles cuja situação financeira não permite a aquisição de dispositivos originais de controle de luz. Pelo que sei, o uso de produtos falsificados (não incluindo a venda) não é regulado em nosso país, ao contrário da Europa ou do Ocidente, onde isso pode ser considerado uma obtenção de lucro à custa da propriedade intelectual de outra pessoa e pode acarretar multas significativas.

Fontes:

Wikipedia DMX512

dmx-512.ru

artisticlicence.com

Fonte: habr.com

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