Presente para 9 de maio

O dia 9 de maio está se aproximando. (Para quem lerá este texto mais tarde, hoje é 8 de maio de 2019). E nesse sentido quero dar esse presente a todos nós.

Recentemente descobri o jogo Return to castle Wolfenstein na minha pilha de CDs abandonados. Lembrando vagamente que “parecia um bom jogo”, decidi rodá-lo no Linux. Bem, não tanto para brincar, mas mais para cavar. Além disso, começaram as férias de maio e apareceu o tempo livre.

Presente para 9 de maio

Primeiro instalei o jogo do disco usando wine. Não funcionou. Lembrando que o jogo é baseado no motor Quake3, e já foram lançados ports para Linux para ele, fui à Internet. Aqui no Habré há um post antigo sobre como rodar RTCW no Linux. Aqui está ele. Em geral tudo aí é trivial: script de instalação, binário para Linux, copiar arquivos .pk3 do jogo original, que já tinha instalado do disco. Como resultado, o multiplayer começou, mas sem menu (o console do jogo caiu), e o single não quis iniciar. Depois de alguns “olhos vermelhos” e edição HEX do binário, o single foi lançado, mas novamente sem nenhum menu de jogo (o console reclamou da falta de arquivos para a interface do usuário e não quis levar nada que fosse “alimentado” para isto).

Então, apenas o console. Lembrando dos comandos do “quack”, comecei a lançar mapas multiplayer (/map map_name), alterei a resolução da tela (r_mode 6 é 1024x768 e r_mode 8 1280x1024, respectivamente) e configurações do mouse para ativar a inversão vertical (m_pitch -0.022) e até conectei para o primeiro servidor que encontrei (/connect ip), encontrando lá um player completo ao vivo... Mas chamar o menu não funcionou (ligar o menu de alternância ESCAPE). Som, gráficos, conexão, tudo estava lá, mas não havia oportunidade de iniciar um “single” ou mudar a classe do jogador ao jogar no servidor. E então me lembrei do mecanismo ioQuake - outra versão Linux do terceiro trimestre, compilada a partir do código-fonte publicado pela id Software. E eis que existe, além de ioQuake e ioRTCW. Oh, o maravilhoso mundo dos forks de código aberto! Depois de compilar os arquivos ioRTCW da fonte e “alimentá-lo” com os arquivos *.pk3 originais, o menu finalmente apareceu. Em todos os lugares! Tanto no modo single player quanto no multiplayer. Sim, o RTCW tem dois binários diferentes: um para um único jogador e outro para multijogador.

Então, tudo funcionou. Resolvi despertar meus sentimentos nostálgicos e, após baixar Pacote de textura HD, lançou um single...

Presente para 9 de maio

Amigos, o que devo dizer?! O jogo acabou sendo além de elogios! Isto é simplesmente uma obra-prima. Atmosfera, atenção aos detalhes, armas, cutscenes, salas secretas, encontros inesperados... comportamento da multidão, finalmente. O jogo, lançado em 2003, já tem 16 anos e é jogável e ainda mais que isso! Para mim, que desisti de todos os jogos há muitos anos e perdi o interesse por eles à medida que fui crescendo, simplesmente não conseguia largar. Seja como for, simplesmente gostei da jogabilidade em geral e de alguns momentos em particular. Como, por exemplo: dois Krauts conversando pacificamente sobre vinho em uma adega cheia de enormes barris, e depois fluindo riachos em uma fileira deles, que eu fotografei alguns segundos depois. E estandes espalhados por toda parte com propaganda e cartazes alemães, com jornais antigos e mapas legíveis! (graças ao pacote HD). Sem mencionar os castelos medievais com vitrais góticos e os cavaleiros caindo sobre você após a colisão...

Para completar, descobriu-se que o jogo, repito: depois de 16 anos, ainda está mais que vivo e existe com o apoio da comunidade! A saber: a presença de muitos servidores de jogos ao vivo, com todos os tipos de mods, nos quais, atenção (!), há sempre 25-30 pessoas! Sem falar nos fan sites, filmes, mods que continuam sendo atualizados regularmente... É difícil de acreditar! Literalmente, antes de publicar este texto, estava procurando uma foto para o post e me deparei com um mod do nosso compatriota chamado RTCW Stalingrad. Basta olhar para o vídeo “no jogo”!

Bem, talvez isso seja emoção suficiente. Sim, é nostálgico, é feito com amor, é cativante. Mas eu não escreveria tudo aqui. O principal, afinal, é que o dia 9 de maio se aproxima, ainda faltam alguns feriados e quero dar um presentinho para mim e para os outros.

Mesmo que você seja indiferente a essas coisas, aos jogos e às brincadeiras antigas em particular, dê um presente a outras pessoas: filhos, amigos, conhecidos. Sim, em geral, é um presente para o próprio jogo, voltando a ele. Afinal, estão sendo lançados cada vez menos jogos “imperecíveis” que você desejará jogar 16 anos depois. Não é?

No final deste post um tanto caótico, quero dar os parabéns a todos pelo brilhante feriado da Grande Vitória que, aliás, a Europa celebra hoje, 8 de maio.

Boas festas!

Presente para 9 de maio

Links:

ioRTCW no github
Site de fãs com toneladas de tudo que você precisa, incluindo versões completas do jogo para Windows, MacOS, Linux
É o mesmo com a montagem completa ioRTCW + .pk3, a julgar pelo tamanho
Pacote de mapas com mais texturas, suporte para altas resoluções e som de alta qualidade. Para a versão Linux, retiramos apenas .pk3 dela
Reanimação do jogo para Windows 10. Novos gráficos, texturas, sons
Addon para Stalingrado único

ATUALIZAR:

Parece que um fork do ioRTWC chamado realRTCW é ainda melhor (efeitos, armas, suporte para telas largas e altas resoluções). Quando eu tiver tempo, escrevo.

Fonte: habr.com

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