Entrada
Tudo começou quando um colega sugeriu que eu criasse um pequeno serviço web. Era para ser algo parecido com o Tinder, mas para o pessoal de TI. A funcionalidade é extremamente simples, você se cadastra, preenche um perfil e passa ao ponto principal, que é encontrar uma pessoa para conversar e ampliar suas conexões e fazer novas amizades.
Aqui devo fazer um retiro e contar um pouco sobre mim, para que no futuro fique mais claro porque dei tais passos no desenvolvimento.
No momento ocupo o cargo de Artista Técnico em um estúdio de jogos, minha experiência de programação em C# foi construída apenas na escrita de scripts e utilitários para Unity e, além disso, na criação de plugins para trabalho de baixo nível com dispositivos Android. Eu ainda não tinha me aventurado além deste pequeno mundo, e então surgiu essa oportunidade.
Parte 1. Prototipagem de quadros
Decidido como seria esse serviço, comecei a buscar opções de implementação. O mais fácil seria encontrar algum tipo de solução pronta, na qual, como uma coruja em um globo, nossa mecânica pudesse ser puxada e tudo fosse exposto à censura pública.
Mas isso não é interessante, não vi nenhum desafio ou sentido nisso e por isso comecei a estudar tecnologias web e métodos de interação com elas.
Comecei a estudar consultando artigos e documentação sobre C# .Net. Aqui encontrei várias maneiras de completar a tarefa. Existem muitos mecanismos para interagir com a rede, desde soluções completas como serviços ASP.Net ou Azure, até interação direta com conexões TcpHttp.
Tendo feito a minha primeira tentativa com a ASP, rejeitei-a imediatamente; na minha opinião, foi uma decisão muito difícil para o nosso serviço. Não usaríamos nem um terço dos recursos desta plataforma, então continuei minha busca. A escolha foi entre TCP e Http cliente-servidor. Aqui, no Habré, encontrei um artigo sobre
A primeira versão do servidor incluía processamento de conexão, servia conteúdo de página da web estática e incluía um banco de dados de usuários. E para começar, resolvi construir funcionalidades para trabalhar com o site, para depois poder adicionar o processamento do aplicativo em Android e iOS.
Aqui está um código
O thread principal recebendo clientes em um loop infinito:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
namespace ClearServer
{
class Server
{
TcpListener Listener;
public Server(int Port)
{
Listener = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);
Listener.Start();
while (true)
{
TcpClient Client = Listener.AcceptTcpClient();
Thread Thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ClientThread));
Thread.Start(Client);
}
}
static void ClientThread(Object StateInfo)
{
new Client((TcpClient)StateInfo);
}
~Server()
{
if (Listener != null)
{
Listener.Stop();
}
}
static void Main(string[] args)
{
DatabaseWorker sqlBase = DatabaseWorker.GetInstance;
new Server(80);
}
}
}
O próprio manipulador de cliente:
using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace ClearServer { class Client { public Client(TcpClient Client) { string Message = ""; byte[] Buffer = new byte[1024]; int Count; while ((Count = Client.GetStream().Read(Buffer, 0, Buffer.Length)) > 0) { Message += Encoding.UTF8.GetString(Buffer, 0, Count); if (Message.IndexOf("rnrn") >= 0 || Message.Length > 4096) { Console.WriteLine(Message); break; } } Match ReqMatch = Regex.Match(Message, @"^w+s+([^s?]+)[^s]*s+HTTP/.*|"); if (ReqMatch == Match.Empty) { ErrorWorker.SendError(Client, 400); return; } string RequestUri = ReqMatch.Groups[1].Value; RequestUri = Uri.UnescapeDataString(RequestUri); if (RequestUri.IndexOf("..") >= 0) { ErrorWorker.SendError(Client, 400); return; } if (RequestUri.EndsWith("/")) { RequestUri += "index.html"; } string FilePath =
quot;D:/Web/TestSite{RequestUri}";
if (!File.Exists(FilePath))
{
ErrorWorker.SendError(Client, 404);
return;
}string Extension = RequestUri.Substring(RequestUri.LastIndexOf('.'));
string ContentType = "";
switch (Extension)
{
case ".htm":
case ".html":
ContentType = "text/html";
break;
case ".css":
ContentType = "text/css";
break;
case ".js":
ContentType = "text/javascript";
break;
case ".jpg":
ContentType = "image/jpeg";
break;
case ".jpeg":
case ".png":
case ".gif":
ContentType =quot;image/{Extension.Substring(1)}";
break;
default:
if (Extension.Length > 1)
{
ContentType =quot;application/{Extension.Substring(1)}";
}
else
{
ContentType = "application/unknown";
}
break;
}FileStream FS;
try
{
FS = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
}
catch (Exception)
{
ErrorWorker.SendError(Client, 500);
return;
}string Headers =
quot;HTTP/1.1 200 OKnContent-Type: {ContentType}nContent-Length: {FS.Length}nn";
byte[] HeadersBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Headers);
Client.GetStream().Write(HeadersBuffer, 0, HeadersBuffer.Length);while (FS.Position < FS.Length)
{
Count = FS.Read(Buffer, 0, Buffer.Length);
Client.GetStream().Write(Buffer, 0, Count);
}
FS.Close();
Client.Close();
}
}
}
E o primeiro banco de dados construído em SQL local:using System; using System.Data.Linq; namespace ClearServer { class DatabaseWorker { private static DatabaseWorker instance; public static DatabaseWorker GetInstance { get { if (instance == null) instance = new DatabaseWorker(); return instance; } } private DatabaseWorker() { string connectionStr = databasePath; using (DataContext db = new DataContext(connectionStr)) { Table<User> users = db.GetTable<User>(); foreach (var item in users) { Console.WriteLine(
quot;{item.login} {item.password}");
}
}
}
}
}
Como você pode ver, esta versão pouco difere daquela do artigo. Na verdade, aqui apenas adicionamos o carregamento de páginas de uma pasta no computador e de um banco de dados (que, aliás, não funcionou nesta versão devido à arquitetura de conexão incorreta).Capítulo 2. Aparafusando as rodas
Depois de testar o servidor cheguei à conclusão que esta seria uma excelente solução(spoiler: não), para o nosso serviço, então o projeto começou a adquirir lógica.
Passo a passo, novos módulos começaram a aparecer e a funcionalidade do servidor foi ampliada. O servidor adquiriu um domínio de teste e criptografia de conexão SSL.Um pouco mais de código descrevendo a lógica do processamento do servidor e do cliente
Uma versão atualizada do servidor que inclui o uso de um certificado.using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Reflection; using System.Security; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System.Security.Permissions; using System.Security.Policy; using System.Threading; namespace ClearServer { sealed class Server { readonly bool ServerRunning = true; readonly TcpListener sslListner; public static X509Certificate serverCertificate = null; Server() { serverCertificate = X509Certificate.CreateFromSignedFile(@"C:sslitinder.online.crt"); sslListner = new TcpListener(IPAddress.Any, 443); sslListner.Start(); Console.WriteLine("Starting server.." + serverCertificate.Subject + "n" + Assembly.GetExecutingAssembly().Location); while (ServerRunning) { TcpClient SslClient = sslListner.AcceptTcpClient(); Thread SslThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ClientThread)); SslThread.Start(SslClient); } } static void ClientThread(Object StateInfo) { new Client((TcpClient)StateInfo); } ~Server() { if (sslListner != null) { sslListner.Stop(); } } public static void Main(string[] args) { if (AppDomain.CurrentDomain.IsDefaultAppDomain()) { Console.WriteLine("Switching another domain"); new AppDomainSetup { ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase }; var current = AppDomain.CurrentDomain; var strongNames = new StrongName[0]; var domain = AppDomain.CreateDomain( "ClearServer", null, current.SetupInformation, new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted), strongNames); domain.ExecuteAssembly(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); } new Server(); } } }
E também um novo manipulador de cliente com autorização SSL:
using ClearServer.Core.Requester; using System; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; namespace ClearServer { public class Client { public Client(TcpClient Client) { SslStream SSlClientStream = new SslStream(Client.GetStream(), false); try { SSlClientStream.AuthenticateAsServer(Server.serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true); } catch (Exception e) { Console.WriteLine( "---------------------------------------------------------------------n" +
quot;|{DateTime.Now:g}n|------------n|{Client.Client.RemoteEndPoint}n|------------n|Exception: {e.Message}n|------------n|Authentication failed - closing the connection.n" +
"---------------------------------------------------------------------n");
SSlClientStream.Close();
Client.Close();
}
new RequestContext(SSlClientStream, Client);
}
}
}
Mas como o servidor funciona exclusivamente em uma conexão TCP, é necessário criar um módulo que possa reconhecer o contexto da solicitação. Decidi que seria adequado aqui um analisador que dividisse a solicitação do cliente em partes separadas com as quais eu pudesse interagir para dar ao cliente as respostas necessárias.Analisador
using ClearServer.Core.UserController; using ReServer.Core.Classes; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace ClearServer.Core.Requester { public class RequestContext { public string Message = ""; private readonly byte[] buffer = new byte[1024]; public string RequestMethod; public string RequestUrl; public User RequestProfile; public User CurrentUser = null; public List<RequestValues> HeadersValues; public List<RequestValues> FormValues; private TcpClient TcpClient; private event Action<SslStream, RequestContext> OnRead = RequestHandler.OnHandle; DatabaseWorker databaseWorker = new DatabaseWorker(); public RequestContext(SslStream ClientStream, TcpClient Client) { this.TcpClient = Client; try { ClientStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, ClientRead, ClientStream); } catch { return; } } private void ClientRead(IAsyncResult ar) { SslStream ClientStream = (SslStream)ar.AsyncState; if (ar.IsCompleted) { Message = Encoding.UTF8.GetString(buffer); Message = Uri.UnescapeDataString(Message); Console.WriteLine(
quot;n{DateTime.Now:g} Client IP:{TcpClient.Client.RemoteEndPoint}n{Message}");
RequestParse();
HeadersValues = HeaderValues();
FormValues = ContentValues();
UserParse();
ProfileParse();
OnRead?.Invoke(ClientStream, this);
}
}private void RequestParse()
{
Match methodParse = Regex.Match(Message, @"(^w+)s+([^s?]+)[^s]*s+HTTP/.*|");
RequestMethod = methodParse.Groups[1].Value.Trim();
RequestUrl = methodParse.Groups[2].Value.Trim();
}
private void UserParse()
{
string cookie;
try
{
if (HeadersValues.Any(x => x.Name.Contains("Cookie")))
{
cookie = HeadersValues.FirstOrDefault(x => x.Name.Contains("Cookie")).Value;
try
{
CurrentUser = databaseWorker.CookieValidate(cookie);
}
catch { }
}
}
catch { }}
private List<RequestValues> HeaderValues()
{
var values = new List<RequestValues>();
var parse = Regex.Matches(Message, @"(.*?): (.*?)n");
foreach (Match match in parse)
{
values.Add(new RequestValues()
{
Name = match.Groups[1].Value.Trim(),
Value = match.Groups[2].Value.Trim()
});
}
return values;
}
private void ProfileParse()
{
if (RequestUrl.Contains("@"))
{
RequestProfile = databaseWorker.FindUser(RequestUrl.Substring(2));
RequestUrl = "/profile";
}
}
private List<RequestValues> ContentValues()
{
var values = new List<RequestValues>();
var output = Message.Trim('n').Split().Last();
var parse = Regex.Matches(output, @"([^&].*?)=([^&]*b)");
foreach (Match match in parse)
{
values.Add(new RequestValues()
{
Name = match.Groups[1].Value.Trim(),
Value = match.Groups[2].Value.Trim().Replace('+', ' ')
});
}
return values;
}
}
}
Sua essência é dividir a solicitação em partes usando expressões regulares. Recebemos uma mensagem do cliente, selecionamos a primeira linha, que contém o método e a url da solicitação. Em seguida, lemos os títulos, que colocamos em uma matriz no formato HeaderName=Content, e também encontramos, se disponível, o conteúdo que acompanha (por exemplo, querystring) que também colocamos em uma matriz semelhante. Além disso, o analisador descobre se o cliente atual está autorizado e armazena seus dados. Todas as solicitações de clientes autorizados contêm um hash de autorização, que é armazenado em cookies, graças a isso é possível separar ainda mais a lógica de funcionamento dos dois tipos de clientes e dar-lhes as respostas corretas.Bem, um recurso pequeno e interessante que valeria a pena colocar em um módulo separado, a conversão de consultas como “site.com/@UserName” em páginas de usuário geradas dinamicamente. Depois de processar a solicitação, os seguintes módulos entram em ação.
Capítulo 3. Instalação do volante, lubrificação da corrente
Assim que o analisador conclui seu trabalho, o manipulador entra em ação, dando mais instruções ao servidor e dividindo o controle em duas partes.
Manipulador simples
using ClearServer.Core.UserController; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.Requester { public class RequestHandler { public static void OnHandle(SslStream ClientStream, RequestContext context) { if (context.CurrentUser != null) { new AuthUserController(ClientStream, context); } else { new NonAuthUserController(ClientStream, context); }; } } }
Na verdade, existe apenas uma verificação de autorização do usuário, após a qual se inicia o processamento da solicitação.
Controladores de cliente
Se o usuário não estiver autorizado, a funcionalidade para ele será baseada apenas na exibição dos perfis do usuário e na janela de registro de autorização. O código de um usuário autorizado parece o mesmo, então não vejo razão para duplicá-lo.Usuário não autorizado
using ClearServer.Core.Requester; using System.IO; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class NonAuthUserController { private readonly SslStream ClientStream; private readonly RequestContext Context; private readonly WriteController WriteController; private readonly AuthorizationController AuthorizationController; private readonly string ViewPath = "C:/Users/drdre/source/repos/ClearServer/View"; public NonAuthUserController(SslStream clientStream, RequestContext context) { this.ClientStream = clientStream; this.Context = context; this.WriteController = new WriteController(clientStream); this.AuthorizationController = new AuthorizationController(clientStream, context); ResourceLoad(); } void ResourceLoad() { string[] blockextension = new string[] {"cshtml", "html", "htm"}; bool block = false; foreach (var item in blockextension) { if (Context.RequestUrl.Contains(item)) { block = true; break; } } string FilePath = ""; string Header = ""; var RazorController = new RazorController(Context, ClientStream); switch (Context.RequestMethod) { case "GET": switch (Context.RequestUrl) { case "/": FilePath = ViewPath + "/loginForm.html"; Header =
quot;HTTP/1.1 200 OKnContent-Type: text/html";
WriteController.DefaultWriter(Header, FilePath);
break;
case "/profile":
RazorController.ProfileLoader(ViewPath);
break;
default:
//в данном блоке кода происходит отсечение запросов к серверу по прямому адресу страницы вида site.com/page.html
if (!File.Exists(ViewPath + Context.RequestUrl) | block)
{
RazorController.ErrorLoader(404);}
else if (Path.HasExtension(Context.RequestUrl) && File.Exists(ViewPath + Context.RequestUrl))
{
Header = WriteController.ContentType(Context.RequestUrl);
FilePath = ViewPath + Context.RequestUrl;
WriteController.DefaultWriter(Header, FilePath);
}
break;
}
break;case "POST":
AuthorizationController.MethodRecognizer();
break;}
}
}
}
E claro, o usuário deve receber algum tipo de conteúdo da página, portanto para respostas existe o seguinte módulo, que é responsável por responder às solicitações de recursos.Controlador de gravador
using System; using System.IO; using System.Net.Security; using System.Text; namespace ClearServer.Core.UserController { public class WriteController { SslStream ClientStream; public WriteController(SslStream ClientStream) { this.ClientStream = ClientStream; } public void DefaultWriter(string Header, string FilePath) { FileStream fileStream; try { fileStream = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite); Header =
quot;{Header}nContent-Length: {fileStream.Length}nn";
ClientStream.Write(Encoding.UTF8.GetBytes(Header));
byte[] response = new byte[fileStream.Length];
fileStream.BeginRead(response, 0, response.Length, OnFileRead, response);
}
catch { }
}public string ContentType(string Uri)
{
string extension = Path.GetExtension(Uri);
string Header = "HTTP/1.1 200 OKnContent-Type:";
switch (extension)
{
case ".html":
case ".htm":
returnquot;{Header} text/html";
case ".css":
returnquot;{Header} text/css";
case ".js":
returnquot;{Header} text/javascript";
case ".jpg":
case ".jpeg":
case ".png":
case ".gif":
returnquot;{Header} image/{extension}";
default:
if (extension.Length > 1)
{
returnquot;{Header} application/" + extension.Substring(1);
}
else
{
returnquot;{Header} application/unknown";
}
}
}public void OnFileRead(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
var file = (byte[])ar.AsyncState;
ClientStream.BeginWrite(file, 0, file.Length, OnClientSend, null);
}
}
public void OnClientSend(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
ClientStream.Close();
}
}
}
Mas para mostrar ao usuário seu perfil e os perfis de outros usuários, resolvi usar o RazorEngine, ou melhor, parte dele. Também inclui o processamento de solicitações inválidas e a emissão de um código de erro apropriado.RazorController
using ClearServer.Core.Requester; using RazorEngine; using RazorEngine.Templating; using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class RazorController { private RequestContext Context; private SslStream ClientStream; dynamic PageContent; public RazorController(RequestContext context, SslStream clientStream) { this.Context = context; this.ClientStream = clientStream; } public void ProfileLoader(string ViewPath) { string Filepath = ViewPath + "/profile.cshtml"; if (Context.RequestProfile != null) { if (Context.CurrentUser != null && Context.RequestProfile.login == Context.CurrentUser.login) { try { PageContent = new { isAuth = true, Name = Context.CurrentUser.name, Login = Context.CurrentUser.login, Skills = Context.CurrentUser.skills }; ClientSend(Filepath, Context.CurrentUser.login); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } else { try { PageContent = new { isAuth = false, Name = Context.RequestProfile.name, Login = Context.RequestProfile.login, Skills = Context.RequestProfile.skills }; ClientSend(Filepath, "PublicProfile:"+ Context.RequestProfile.login); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } } else { ErrorLoader(404); } } public void ErrorLoader(int Code) { try { PageContent = new { ErrorCode = Code, Message = ((HttpStatusCode)Code).ToString() }; string ErrorPage = "C:/Users/drdre/source/repos/ClearServer/View/Errors/ErrorPage.cshtml"; ClientSend(ErrorPage, Code.ToString()); } catch { } } private void ClientSend(string FilePath, string Key) { var template = File.ReadAllText(FilePath); var result = Engine.Razor.RunCompile(template, Key, null, (object)PageContent); byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(result); ClientStream.BeginWrite(buffer, 0, buffer.Length, OnClientSend, ClientStream); } private void OnClientSend(IAsyncResult ar) { if (ar.IsCompleted) { ClientStream.Close(); } } } }
E claro, para que a verificação de usuários autorizados funcione, é necessária autorização. O módulo de autorização interage com o banco de dados. Os dados recebidos dos formulários do site são analisados a partir do contexto, o usuário é salvo e em troca recebe cookies e acesso ao serviço.
Módulo de autorização
using ClearServer.Core.Cookies; using ClearServer.Core.Requester; using ClearServer.Core.Security; using System; using System.Linq; using System.Net.Security; using System.Text; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class AuthorizationController { private SslStream ClientStream; private RequestContext Context; private UserCookies cookies; private WriteController WriteController; DatabaseWorker DatabaseWorker; RazorController RazorController; PasswordHasher PasswordHasher; public AuthorizationController(SslStream clientStream, RequestContext context) { ClientStream = clientStream; Context = context; DatabaseWorker = new DatabaseWorker(); WriteController = new WriteController(ClientStream); RazorController = new RazorController(context, clientStream); PasswordHasher = new PasswordHasher(); } internal void MethodRecognizer() { if (Context.FormValues.Count == 2 && Context.FormValues.Any(x => x.Name == "password")) Authorize(); else if (Context.FormValues.Count == 3 && Context.FormValues.Any(x => x.Name == "regPass")) Registration(); else { RazorController.ErrorLoader(401); } } private void Authorize() { var values = Context.FormValues; var user = new User() { login = values[0].Value, password = PasswordHasher.PasswordHash(values[1].Value) }; user = DatabaseWorker.UserAuth(user); if (user != null) { cookies = new UserCookies(user.login, user.password); user.cookie = cookies.AuthCookie; DatabaseWorker.UserUpdate(user); var response = Encoding.UTF8.GetBytes(
quot;HTTP/1.1 301 Moved PermanentlynLocation: /@{user.login}nSet-Cookie: {cookies.AuthCookie}; Expires={DateTime.Now.AddDays(2):R}; Secure; HttpOnlynn");
ClientStream.BeginWrite(response, 0, response.Length, WriteController.OnClientSend, null);}
else
{
RazorController.ErrorLoader(401);}
}private void Registration()
{
var values = Context.FormValues;
var user = new User()
{
name = values[0].Value,
login = values[1].Value,
password = PasswordHasher.PasswordHash(values[2].Value),
};
cookies = new UserCookies(user.login, user.password);
user.cookie = cookies.AuthCookie;
if (DatabaseWorker.LoginValidate(user.login))
{
Console.WriteLine("User ready");
Console.WriteLine(quot;{user.password} {user.password.Trim().Length}");
DatabaseWorker.UserRegister(user);
var response = Encoding.UTF8.GetBytes(
quot;HTTP/1.1 301 Moved PermanentlynLocation: /@{user.login}nSet-Cookie: {user.cookie}; Expires={DateTime.Now.AddDays(2):R}; Secure; HttpOnlynn");
ClientStream.BeginWrite(response, 0, response.Length, WriteController.OnClientSend, null);
}
else
{
RazorController.ErrorLoader(401);
}
}
}
}
E é assim que se parece o processamento do banco de dados:Banco de dados
using ClearServer.Core.UserController; using System; using System.Data.Linq; using System.Linq; namespace ClearServer { class DatabaseWorker { private readonly Table<User> users = null; private readonly DataContext DataBase = null; private const string connectionStr = @"путькбазе"; public DatabaseWorker() { DataBase = new DataContext(connectionStr); users = DataBase.GetTable<User>(); } public User UserAuth(User User) { try { var user = users.SingleOrDefault(t => t.login.ToLower() == User.login.ToLower() && t.password == User.password); if (user != null) return user; else return null; } catch (Exception) { return null; } } public void UserRegister(User user) { try { users.InsertOnSubmit(user); DataBase.SubmitChanges(); Console.WriteLine(
quot;User{user.name} with id {user.uid} added");
foreach (var item in users)
{
Console.WriteLine(item.login + "n");
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}}
public bool LoginValidate(string login)
{
if (users.Any(x => x.login.ToLower() == login.ToLower()))
{
Console.WriteLine("Login already exists");
return false;
}
return true;
}
public void UserUpdate(User user)
{
var UserToUpdate = users.FirstOrDefault(x => x.uid == user.uid);
UserToUpdate = user;
DataBase.SubmitChanges();
Console.WriteLine(quot;User {UserToUpdate.name} with id {UserToUpdate.uid} updated");
foreach (var item in users)
{
Console.WriteLine(item.login + "n");
}
}
public User CookieValidate(string CookieInput)
{
User user = null;
try
{
user = users.SingleOrDefault(x => x.cookie == CookieInput);
}
catch
{
return null;
}
if (user != null) return user;
else return null;
}
public User FindUser(string login)
{
User user = null;
try
{
user = users.Single(x => x.login.ToLower() == login.ToLower());
if (user != null)
{
return user;
}
else
{
return null;
}
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
}
}
E tudo funciona como um relógio, a autorização e o registo funcionam, a funcionalidade mínima para aceder ao serviço já está aí e é chegado o momento de escrever uma aplicação e amarrar tudo com as funções principais para as quais tudo está a ser feito.Capítulo 4. Jogando fora a bicicleta
Para reduzir os custos trabalhistas de escrever dois aplicativos para duas plataformas, decidi fazer uma plataforma cruzada no Xamarin.Forms. Novamente, graças ao fato de estar em C#. Ao fazer uma aplicação de teste que simplesmente envia dados para o servidor, me deparei com um ponto interessante. Para uma solicitação de um dispositivo, por diversão, implementei no HttpClient e enviei para o servidor HttpRequestMessage, que contém dados do formulário de autorização em formato json. Sem muita expectativa, abri o log do servidor e vi ali uma solicitação do dispositivo com todos os dados. Um leve estupor, consciência de tudo o que foi feito nas últimas 3 semanas em uma noite lânguida. Para verificar a precisão dos dados enviados, montei um servidor de teste no HttpListner. Tendo recebido outra solicitação, desmontei-a em algumas linhas de código e recebi um KeyValuePair de dados do formulário. A análise da consulta foi reduzida a duas linhas.
Comecei a testar mais, não foi mencionado anteriormente, mas no servidor anterior também implementei um chat construído em websockets. Funcionou muito bem, mas o próprio princípio da interação via Tcp era deprimente: muito trabalho desnecessário teve que ser feito para construir com competência a interação de dois usuários com um log de correspondência. Isso inclui analisar uma solicitação para alternar a conexão e coletar uma resposta usando o protocolo RFC 6455. Portanto, no servidor de teste, decidi criar uma conexão websocket simples. Apenas por diversão.
Conecte-se ao bate-papo
private static async void HandleWebsocket(HttpListenerContext context) { var socketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null); var socket = socketContext.WebSocket; Locker.EnterWriteLock(); try { Clients.Add(socket); } finally { Locker.ExitWriteLock(); } while (true) { var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]); var result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); var str = Encoding.Default.GetString(buffer); Console.WriteLine(str); for (int i = 0; i < Clients.Count; i++) { WebSocket client = Clients[i]; try { if (client.State == WebSocketState.Open) { await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } catch (ObjectDisposedException) { Locker.EnterWriteLock(); try { Clients.Remove(client); i--; } finally { Locker.ExitWriteLock(); } } } } }
E funcionou. O próprio servidor configurou a conexão e gerou uma chave de resposta. Nem precisei configurar separadamente o cadastro do servidor via SSL, bastava que o sistema já tivesse um certificado instalado na porta desejada.
Do lado do dispositivo e do site, dois clientes trocaram mensagens, tudo isso foi registrado. Nenhum analisador enorme retardando o servidor, nada disso foi necessário. O tempo de resposta diminuiu de 200 ms para 40-30 ms. E cheguei à única decisão certa.
Jogue fora a implementação atual do servidor em TCP e reescreva tudo em HTTP. Agora o projeto está em fase de reformulação, mas segundo princípios de interação completamente diferentes. O funcionamento dos dispositivos e do site é sincronizado e depurado e possui um conceito comum, com a única diferença de que não há necessidade de geração de páginas HTML para dispositivos.
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“Se você não conhece o vau, não entre na água” Acho que antes de começar a trabalhar deveria ter metas e objetivos definidos com mais clareza, bem como me aprofundar no estudo das tecnologias e métodos necessários para sua implementação nos diversos clientes. O projeto já está quase concluído, mas talvez eu volte para falar sobre como salvei certas coisas novamente. Aprendi muito durante o processo de desenvolvimento, mas ainda há mais para aprender no futuro. Se você leu até aqui, obrigado por fazê-lo.
Fonte: habr.com