
O Museu Estatal de Artes Visuais A.S. Pushkin foi criado pelo entusiasta Ivan Tsvetaev, que buscou trazer imagens e ideias brilhantes para o ambiente contemporâneo. Em pouco mais de um século desde a sua abertura, esse ambiente mudou significativamente, e hoje é hora de as imagens serem apresentadas em formato digital. O Pushkin é o centro de um verdadeiro quarteirão de museus em Moscovo, um dos principais espaços do país, um lugar de preservação de obras-primas do passado e ideias para o futuro. Além disso, ele se orgulha de ter o maior , que atualmente funciona na plataforma de nuvem Microsoft Azure.

O projeto foi desenvolvido com o apoio do Ministério da Cultura da Federação Russa para arquitetos, designers e curadores envolvidos no planejamento de novos espaços expositivos do Museu Estatal de Artes Visuais A.S. Pushkin: eles têm a oportunidade de projetar exposições e acompanhar o progresso do trabalho no gêmeo digital do museu, inclusive com o auxílio de óculos de realidade virtual. Para isso, um quarteirão museológico inteiro foi criado em detalhes no 3D Max, incluindo os espaços internos, e para interatividade foram integrados no 3D Unity.
Atualmente, é possível ver as salas do edifício principal, da Galeria de Artes dos Países da Europa e América dos séculos XIX e XX, do Departamento de Coleções Pessoais, do Museu de Arte e Educação A.S. Tsvetaev na RGGU e do Apartamento Memorial de Sviatoslav Richter. As panorâmicas com audioguias estão disponíveis em computadores e tablets, e para um passeio em 3D, são necessários óculos VR.

A virtualização do GMI é um excelente exemplo de como as tecnologias modernas ampliaram as possibilidades tanto para especialistas quanto para visitantes comuns do museu, e até mesmo para aqueles que não conseguem ir pessoalmente ao edifício na rua Volkhonka em Moscovo. A implementação do projeto já dura mais de 10 anos e ainda levará tempo para ser concluída, assim como boas ideias nunca têm fim.
Na história do projeto, várias datas importantes podem ser destacadas:
- 2009: criação do passeio virtual pelo pátio italiano – a primeira digitalização e escaneamento 3D do museu.
- 2016: criação de um sistema de planejamento para futuras exposições e avaliação objetiva do espaço expositivo projetado.
- 2018: o projeto do GMI virtual recebeu prêmios internacionais – e .
- 2019: agora temos a versão virtual atual do Museu Estatal A.S. Pushkin.
- 2025: conclusão planejada da reconstrução do museu.
Atualmente, o novo museu só pode ser visto digitalmente. No entanto, quando a reconstrução for concluída, o espaço real mudará e será necessário ajustar novamente a realidade virtual. O processo de transformação do ambiente é ilimitado.
Fonte: habr.com
