GDC 2019: The Big G está entrando no mercado de jogos com seu serviço em nuvem Stadia

O gigante das buscas Google, como esperado, apresentou seu serviço de jogos em nuvem, chamado Stadia, na conferência de desenvolvedores de jogos GDC 2019, em São Francisco. O CEO do Google, Sundar Pichai, disse que joga um pouco de FIFA 19 e apresentou o serviço Stadia durante uma apresentação especial. Descrevendo o serviço como uma plataforma para todos, o executivo anunciou as ambições do Google de transmitir jogos para todos os tipos de dispositivos.

O ex-executivo da Sony e da Microsoft, Phil Harrison, subiu ao palco como executivo do Google para apresentar completamente o Stadia. Ele observou que, no desenvolvimento do novo serviço de streaming, o gigante das buscas contará com o YouTube e a ampla comunidade de pessoas que já criam vídeos de jogos e transmissões neste serviço de vídeo. Nos últimos meses, o Google testou um novo serviço chamado Project Stream, que permite aos usuários do Chrome transmitir jogos baseados em nuvem diretamente no navegador. O primeiro e único jogo testado publicamente foi Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: The Big G está entrando no mercado de jogos com seu serviço em nuvem Stadia

Claro, o Google não limitará o Stadia a apenas um jogo. A empresa exibiu um novo recurso no YouTube que permitirá que você clique no botão “jogar agora” enquanto assiste a um clipe de jogo para pular instantaneamente para o jogo correspondente. “O Stadia oferece acesso instantâneo aos jogos”, disse Harrison, sem a necessidade de baixar ou instalar nenhum projeto. No lançamento, o serviço estará disponível para laptops, desktops, TVs, tablets e smartphones – como você pode ver, a abrangência é impressionante.

O Google demonstrou a capacidade de alternar perfeitamente um jogo do telefone para o tablet e para a TV. Embora os controladores de jogos comuns conectados por USB funcionem em um laptop ou PC, o Google também exibiu seu novo controlador Stadia, projetado especificamente para o serviço de streaming. Parece um cruzamento entre um controlador de Xbox e um PS4 e funcionará com o serviço Stadia, conectando-se diretamente via Wi-Fi à sua sessão de jogo na nuvem. Isso provavelmente ajudará a reduzir atrasos desnecessários e facilitará a transferência do jogo de um dispositivo para outro. Um botão dedicado também permitirá capturar e compartilhar clipes diretamente no YouTube, enquanto outro botão será usado para acessar o Google Assistant.

GDC 2019: The Big G está entrando no mercado de jogos com seu serviço em nuvem Stadia

Para atender com eficiência todas as demandas de milhões de players de streaming, o Google usará sua infraestrutura global de data center para manter os servidores o mais próximos possível dos usuários em todo o mundo. Esta é uma parte importante do Stadia, já que a baixa latência é fundamental para transmitir jogos pela Internet de maneira eficaz. O Google fornecerá suporte para rodar jogos em resoluções de até 4K a 60 quadros por segundo no lançamento do serviço, com suporte para resoluções de 8K e 120 quadros por segundo prometido no futuro.

O Google (seguindo a Sony e a Microsoft na criação de consoles) recorreu à AMD para desenvolver um acelerador gráfico para as necessidades de seu data center. Este chip, segundo o Google, oferece desempenho de 10,7 teraflops – mais de 4,2 teraflops no PS4 Pro e 6 teraflops no Xbox One X. Cada instância do Stadia rodará em seu próprio processador x86 com frequência de 2,7 GHz e será equipada com 16 GB de RAM.

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Um dos primeiros jogos a ser lançado no Google Stadia será Doom Eternal, que terá suporte para resolução 4K, HDR e 60 fps. O projeto ainda não tem data exata de lançamento, mas também estará disponível para PC, Nintendo Switch, PS4 e Xbox One. O Stadia, promete o Google, fornecerá suporte completo para várias plataformas, para que os desenvolvedores possam adicionar suporte para multijogador entre plataformas, salvar transferências e progredir em seus projetos.

Com foco nos desenvolvedores, o Google também introduziu uma opção interessante para aplicar seu próprio estilo gráfico aos jogos no Stadia. Esta ferramenta permite alterar estilos de transmissão usando ferramentas de aprendizado de máquina, por exemplo, aplicando o estilo de artistas famosos. O Google também oferece um recurso State Share que permite aos jogadores compartilhar momentos facilmente, para que um link exato para uma parte do jogo possa ser compartilhado, enviando a pessoa diretamente para aquele momento. O fundador da Q-Games, Dylan Cuthbert, está até criando um jogo inteiro baseado no State Share.

GDC 2019: The Big G está entrando no mercado de jogos com seu serviço em nuvem Stadia

O YouTube é uma parte extremamente importante do Stadia, e o Google parece contar com o serviço de vídeo líder da web para atrair jogadores para seu serviço em nuvem. Mais de 2018 bilhões de horas de conteúdo de jogos foram assistidas no YouTube durante 50, então a aposta é razoável. A empresa permitirá até que o Stadia jogue ao lado dos criadores do YouTube por meio do recurso Crowd Play.

A gigante das buscas também criou seu próprio estúdio de jogos para jogos exclusivos – Stadia Games and Entertainment. Jade Raymond, que recentemente ingressou no Google como vice-presidente, está liderando os esforços do Google para criar seus próprios jogos. Raymond é um veterano da indústria de jogos que já trabalhou na Sony, Electronic Arts e Ubisoft. O Google afirma que mais de 100 estúdios já possuem ferramentas de desenvolvedor para o Stadia e mais de 1000 desenvolvedores estão trabalhando em jogos projetados especificamente para o novo serviço.

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Embora o Google tenha revelado o Stadia hoje, ainda não há informações sobre quando o serviço estará disponível, a não ser uma data bastante vaga: 2019. O Google não revelou detalhes sobre o custo ou mesmo a quantidade de jogos que o Stadia terá no lançamento, mas promete revelar mais detalhes no verão.

É claro que o Google enfrentará a concorrência de vários rivais: a Microsoft, por exemplo, está planejando lançar seu próprio serviço de streaming de jogos xCloud, que recentemente exibiu e prometeu iniciar testes públicos este ano. A Amazon parece estar preparando um serviço semelhante, e a NVIDIA e a Sony já estão transmitindo jogos pela Internet. Até a Valve está expandindo seus recursos de streaming de jogos Steam Link para permitir que você transmita seus próprios jogos a partir do seu PC de jogos doméstico. No entanto, o Google fez sua aposta mais forte para se tornar líder no setor de streaming de jogos. Talvez o futuro já esteja aqui.


Fonte: 3dnews.ru

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