A queda nos preços das principais criptomoedas fez com que a rentabilidade da mineração se aproximasse de zero. No entanto, as fazendas baseadas em GPU podem ganhar uma nova vida e novamente servir como uma fonte de renda para seus proprietários. A startup Vectordash desenvolveu uma tecnologia fantástica que permite que os proprietários de fazendas locem seu poder de processamento para operar um serviço de streaming de jogos, que, devido à sua distribuição geográfica, oferece aos jogadores latências mais baixas em comparação com as ofertas de concorrentes renomados.

Os jogos de computador estão se tornando uma forma de entretenimento cada vez mais popular; no entanto, em muitos casos, projetos modernos e de alta qualidade exigem equipamentos caros — CPU e GPU. Esse obstáculo pode ser superado por serviços de jogos em nuvem, que executam o código do jogo e realizam o renderização das imagens em seus próprios servidores especializados, transmitindo apenas um fluxo de vídeo personalizado para os dispositivos dos clientes. Graças a essa tecnologia, mesmo os proprietários de sistemas relativamente fracos, como laptops não voltados para jogos, podem se envolver no mundo dos jogos modernos e exigentes em recursos.

Embora os serviços de jogos por streaming ainda não tenham ampla disseminação, principalmente devido a latências significativas que ocorrem na transmissão do sinal do computador do cliente até servidor e de volta, o que afeta negativamente a experiência. No entanto, a promissora startup Vectordash propõe inovações tecnológicas que reduzem as latências indesejadas. A ideia é utilizar capacidades de computação geograficamente distribuídas, que podem ser fornecidas pelos próprios usuários, e escolher dispositivos de servidor o mais próximos possível para cada cliente (idealmente, a uma distância de 400 a 500 km). A Vectordash planeja usar fazendas que sobraram após o auge das criptomoedas ou configurações semelhantes em arquitetura como esses dispositivos de servidor. A abordagem proposta deve permitir reduzir as latências abaixo do nível crítico de 20 a 30 ms.
Na verdade, o serviço Vectordash permite que proprietários de fazendas de GPU de alto desempenho aluguem sua capacidade ociosa para proprietários de computadores mais fracos, para que possam usá-la para jogos. E esse modelo parece bastante viável, uma vez que a Vectordash promete pagar aos proprietários de fazendas entre $60 a $105 por mês por placa gráfica (dependendo do desempenho do equipamento). O rendimento do serviço será obtido dos jogadores locatários, que pagarão uma assinatura mensal de $28.

Como os próprios desenvolvedores afirmam, sua proposta para os proprietários de fazendas é mais vantajosa do que a mineração de criptomoedas nas condições atuais, portanto, não deverá haver falta de interessados em fornecer capacidade para uso em jogos.
É possível avaliar como o serviço funciona do lado do cliente pelo seguinte vídeo, onde Apex Legends é executado em um laptop Apple de 13 polegadas. A taxa de quadros está em torno de 100 FPS, apesar da utilização da resolução Retina nativa, e a latência não ultrapassa 20 ms.
Aqui está Apex Legends sendo jogado em um Mac de 13”.
A ~100 FPS.
Com configurações altas.
Na resolução Retina.
Com menos de 20 ms de latência. https://t.co/6ll4Hw3W51 pic.twitter.com/h1ZExQYtwm— Sharif Shameem (@sharifshameem) 10 de março de 2019
Vale ressaltar que, ao contrário da maioria dos serviços de jogos na nuvem, a tecnologia Vectordash não se limita a uma lista específica de jogos. Os usuários têm a capacidade de executar qualquer jogo de sua biblioteca Steam nas GPUs "na nuvem" sem a necessidade de instalação. Em caso de uma conexão de internet estável, a Vectordash promete aos seus clientes uma jogabilidade de qualidade com uma taxa de 60 quadros por segundo em resoluções de 1080p e 4K.
Atualmente, o serviço Vectordash está em modo de acesso antecipado e oferece seus serviços apenas para usuários nas costas leste e oeste dos EUA. No entanto, a empresa planeja uma ampla disseminação de sua tecnologia no futuro.
Fonte: 3dnews.ru
