O GitHub bloqueou novamente o repositório do projeto RE3

O GitHub bloqueou novamente o repositório do projeto RE3 e 861 forks com seu conteúdo após uma nova reclamação da Take-Two Interactive, que detém a propriedade intelectual relacionada aos jogos GTA III e GTA Vice City.

Recordamos que o projeto re3 trabalhou na engenharia reversa dos códigos fonte dos jogos GTA III e GTA Vice City, lançados há cerca de 20 anos. O código publicado estava pronto para compilar um jogo totalmente funcional, utilizando arquivos de recursos do jogo que eram sugeridos para serem extraídos da cópia licenciada de GTA III. O projeto de recuperação do código foi iniciado em 2018 com o objetivo de corrigir alguns erros, expandir as possibilidades para desenvolvedores de mods e realizar experimentos para estudar e substituir algoritmos de simulação de processos físicos. Entre outras coisas, no RE3 foi realizado o port para Linux, FreeBSD e sistemas ARM, adicionada a compatibilidade com OpenGL, fornecido saída de som via OpenAL, adicionadas ferramentas adicionais para depuração, implementada uma câmera rotativa, incluída a compatibilidade com XInput, ampliada a compatibilidade com dispositivos periféricos, garantido escalonamento da saída para telas widescreen, e no menu foi adicionada um mapa e opções adicionais.

Em fevereiro de 2021, o GitHub já havia bloqueado o acesso ao repositório do RE3 após uma reclamação da Take-Two Interactive sobre violação da Lei de Direitos Autorais no Milênio Digital (DMCA) em vigor nos EUA. Os desenvolvedores do projeto RE3 discordaram do bloqueio e enviaram uma contra-notificação, após a qual o GitHub suspendeu o bloqueio. Em resposta, a Take-Two Interactive iniciou um processo judicial exigindo que a disseminação dos códigos fonte do projeto RE3 fosse interrompida e que compensações cobrissem os danos pela violação dos direitos autorais.

Segundo a Take-Two Interactive, os arquivos hospedados no repositório contêm não apenas o código-fonte derivado que permite executar o jogo sem os arquivos executáveis originais, mas também componentes dos jogos originais, como texto, diálogos dos personagens e alguns recursos do jogo, além de links para as compilações completas instaláveis do re3, que, na presença de recursos do jogo original, permitem recriar completamente a experiência de jogo. A Take-Two Interactive afirma que ao copiar, adaptar e distribuir o código e os recursos relacionados a esses jogos, os desenvolvedores violaram intencionalmente a propriedade intelectual da Take-Two Interactive.

Os desenvolvedores do RE3 acreditam que o código que criaram não se enquadra na legislação que define os direitos de propriedade intelectual, ou se classifica como uso justo (fair use), que permite a criação de análogos funcionais compatíveis, uma vez que o projeto se desenvolve com base na engenharia reversa e no repositório estão apenas textos-fonte criados pelos participantes do projeto. Os arquivos objeto, que serviram de base para a reprodução das funcionalidades dos jogos, não foram disponibilizados no repositório. A natureza não comercial do projeto também apoia o uso justo, uma vez que seu objetivo principal não é a distribuição de cópias não licenciadas da propriedade intelectual de terceiros, mas oferecer aos fãs a oportunidade de continuar jogando versões antigas do GTA, corrigir erros e garantir a compatibilidade com novas plataformas.

Fonte: opennet.ru

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