
Foi lançada a versão 1.0.0 da biblioteca C++ Intermediate Graphics Library (IGL). Esta é uma biblioteca multiplataforma para gerenciamento de GPU. Ela fornece uma interface de baixo nível multiplataforma unificada sobre diferentes APIs gráficas.
Backends de renderização suportados: Metal 2+, OpenGL 2.x (requer GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 e WebGL 2.0.
Plataformas suportadas: Android, iOS, Linux, macOS, Windows e WebAssembly. A biblioteca é distribuída sob a licença MIT.
Fonte: linux.org.ru
