Dungeon Keeper («Keeper do Calabouço»), DK — um jogo de computador no gênero de simulador de Deus, desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts em 1997.
KeeperFX (abreviação de Dungeon Keeper Fan eXpansion) — uma implementação aberta de Dungeon Keeper para Windows sob a licença GPLv2. KeeperFX é escrito em C e C++. Originalmente, foi um projeto de descompilação do Dungeon Keeper original. Até a versão 1.0.0, todo o código foi reestruturado e reescrito. Não há uma versão nativa para ontémpico, mas funciona muito bem sob Wine.
Lista de alterações da versão 1.0.0:
- Todas as funcionalidades restantes do arquivo executável Dungeon Keeper foram transferidas para o KeeperFX. Isso significa que não estamos mais limitados ao jogo original em termos de o que podemos modificar.
- Agora, é possível ter mais de 2048 objetos no mapa ao mesmo tempo.
- Os mapas não estão mais limitados ao tamanho de 85×85, eles podem ser maiores ou menores.
- Novas unidades adicionadas: Mago do Tempo e Druida (não usadas nas campanhas antigas, estarão nos novos mapas).
- Suporte para taxas de quadros mais altas.
- Corrigidos os travamentos ao jogar na resolução 4k.
- Melhorias na construção de pontes e escavações para os computadores inimigos. Isso não permite que os melhores jogadores controlados por computador desabem instantaneamente todo o seu exército sobre você.
- Removidas campanhas combinadas com as classificações mais baixas, para causar uma impressão positiva nos novos usuários.
- Nos pacotes de campanhas complexas, as falas se tornaram de maior qualidade.
- Adicionadas mais traduções para os mapas e campanhas incluídos.
- Os objetos podem ter uma direção (por exemplo, de frente para o leste).
- Mais opções de personalização para mapmakers e modders:
- É possível adicionar novas criaturas.
- Os roteiros de níveis podem ser maiores, resultando em roteiros mais complexos.
- É possível adicionar novos quadros.
- Novos comandos de script.
- Músicas e sons personalizados.
- Há armadilhas totalmente personalizáveis.
- Novos itens decorativos.
- Novas texturas de mapa.
- Os orcs agora têm animação de comer, e o Avatar tem animação de tortura.
- Nos mapas, podem haver grandes grupos de heróis.
- Melhorada a estabilidade do jogo multiplayer.
- Os números dos mapas multiplayer podem exceder 255.
- As gemas agora são coloridas de roxo no mini-mapa, para diferenciá-las do ouro.
- As unidades visíveis no mini-mapa não pulam mais.
Fonte: linux.org.ru
