Um bilhão de contas foi registrado silenciosamente e sem alarde pela comunidade de jogadores do Steam. Steam ID Finder , que a conta foi criada em 28 de abril, recebendo um Steam ID repleto de zeros, mas sem quaisquer fanfarras ou fogos de artifício. A Valve não reagiu a esse evento, possivelmente porque esse número não é tão relevante para a empresa quanto a quantidade de usuários ativos diariamente ou mensalmente. Por outro lado, os jogadores já o proprietário do perfil 'comemorativo' e pedem para adicioná-lo como amigo.

O problema de usar o número de contas como medida do sucesso de uma plataforma de jogos é que várias dessas contas estão bloqueadas, outras são segundas ou até terceiras para o proprietário, e algumas são apenas bots. Portanto, o mais correto para a avaliação é prestar atenção aos indicadores atuais do online ativo.
No ano passado, o número de usuários simultaneamente ativos no Steam ultrapassou 18 milhões, em parte devido ao enorme sucesso de PlayerUnknown’s Battlegrounds, e desde então esse número tem se mantido em torno de 15 milhões. Em 2018, o número total de jogadores no Steam foi, em média, de 47 milhões por dia e 90 milhões por mês, o que representa 23 milhões a mais do que no ano anterior.
Provavelmente, o maior fator que influenciou o crescimento da audiência foi a crescente popularidade dos PCs e do Steam na Ásia, especialmente na China. Se em 2012 os vendas do Steam eram dominadas pela Europa Ocidental e América do Norte, e nenhuma outra região se aproximava, seis anos depois, mesmo com muitas jogos sem suporte ao idioma chinês, o mercado asiático em vendas se tornou quase tão grande quanto o da América do Norte.
A Steam continua a ser a maior plataforma de venda de jogos para PC, embora agora tenha concorrência, incluindo os exclusivos do Epic Games Store, e isso deve ser levado em consideração. Isso não mudará o número de usuários registrados, e a Steam ainda possui centenas e milhares de jogos, mas, à medida que mais editores preferem a plataforma alternativa, o número de jogadores ativos simultaneamente pode cair significativamente no futuro, se essa tendência continuar. Resta-nos acompanhar as estatísticas oficiais e as possíveis ações da Valve para manter sua posição no mercado.
Fonte: 3dnews.ru
