No início deste ano, a LCG Entertainment ressuscitou a marca Telltale Games. E agora, com o primeiro projeto do estúdio AdHoc — The Wolf Among Us 2 — sendo , detalhes sobre o renascimento dos famosos desenvolvedores começaram a surgir.

Em conversa com a IGN, o CEO da LCG Entertainment, Jaimie Ottilie, explicou a diferença entre a antiga e a nova Telltale. Segundo ele, a empresa se apropriou da marca e de algumas franquias anteriormente pertencentes ao estúdio. Mas a LCG Entertainment é um negócio completamente diferente dos ex-funcionários do estúdio Telltale Games, incluindo os diretores de The Wolf Among Us, Nick Herman e Dennis Lenart, o roteirista Pierre Shorette e o ex-vice-presidente de engenharia, Zac Litton.
"Ficamos desapontados com as pessoas que presumiram, sem nos dar uma chance, que isso era oportunista ou uma maneira simples de lucrar com o catálogo de jogos", disse Ottilie. "Todos nós nos reunimos com a intenção de apoiar a empresa e continuar o legado das narrativas que as pessoas querem jogar. No entanto, grande parte disso era esperada, e, na verdade, tudo o que podemos fazer é baixar a cabeça e nos concentrar em criar um ótimo conteúdo digno do nome Telltale."

A antiga Telltale Games em setembro do ano passado. Isso resultou em demissões em massa, afetando cerca de 270 pessoas. Muitos funcionários falaram sobre horas extras e decisões gerenciais arriscadas, especialmente a esperança em um único investidor.
"Estamos adotando uma abordagem ponderada e metódica para o crescimento, a fim de garantir que possamos oferecer um ambiente de trabalho estável. Desde o início, estamos incorporando isso em nossa cultura", afirmou Ottilie. "Tudo o que podemos fazer é ser francos; não podemos controlar se os críticos nos ouvem ou acreditam em nós. A verdade é que somos uma nova empresa — com outra propriedade e gestão, e outra abordagem sobre como estruturamos o estúdio no mercado atual."
Ainda não se sabe quando The Wolf Among Us 2 será lançado.
Fonte: 3dnews.ru
