Está disponível uma nova versão do projeto Wine Launcher, que desenvolve um ambiente Sandbox para executar jogos do Windows. Entre os principais recursos estão: isolamento do sistema, um Wine e um Prefix separados para cada jogo, compressão em imagens SquashFS para economia de espaço, estilo moderno do launcher, fixação automática de alterações no diretório Prefix e geração de patches a partir dessas alterações. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3.

Mudanças significativas em comparação com a publicação anterior:
- Adicionada suporte multimídia servidor PipeWire.
- Adicionada a instalação do VKD3D Proton.
- Adicionada a instalação do Media Foundation.
- Melhorado o algoritmo de compressão do Squashfs, aumentando a velocidade de leitura em cerca de 35%.
- Implementada a auto-completação de comandos do Winetricks.
- Adicionadas otimizações de desempenho para drivers de vídeo NVIDIA e Mesa.
- Adicionado o modo de depuração 'env debug=1 ./start'.
- MangoHud atualizado para a versão 0.6.1.
- Corrigida a compatibilidade com o prefixo aplicado por padrão no Proton.
- Adicionada verificação da versão do Wine carregada em relação à versão atual do SO. O Wine agora exibe a versão mínima necessária do Glibc.
- Corrigido o lançamento no Debian 10.
- Adicionada extração automática de ícones de arquivos exe.
- Adicionado um Banco de Dados de configurações de jogos.
- Adicionada uma seção 'Meus patches', destinada à troca de patches prontos entre diferentes versões do Wine Launcher.
- Design levemente atualizado.
Fonte: opennet.ru
