No meio de abril, o estúdio Bloober Team Observer: System Redux — uma edição expandida de Observer para consoles de próxima geração. Mais detalhes sobre o projeto foram revelados em uma recente entrevista ao portal disse o chefe de desenvolvimento Szymon Erdmanski. Ele comentou sobre o conteúdo adicional em System Redux, melhorias técnicas e versões para diferentes plataformas.

Os jornalistas perguntaram ao chefe do projeto quanto tempo a duração do remake aumentaria em comparação com o original. Ele respondeu: “Novos elementos se entrelaçam com as outras partes do jogo, então é difícil indicar um número exato. No entanto, o tempo médio de jogo deve ser cerca de 20% maior. Claro, é preciso considerar que tudo depende do estilo individual do usuário.”

Em conversa, Szymon Erdmanski também mencionou as melhorias técnicas que serão implementadas em Observer: System Redux. Isso inclui carregamentos mais rápidos, texturas aprimoradas, modelos de personagens e animações, novos efeitos visuais e suporte a ray tracing. O diretor não forneceu detalhes específicos sobre resolução e taxa de quadros, pois a equipe ainda está trabalhando nesses aspectos.

Segundo Szymon Erdmanski, Observer: System Redux está sendo desenvolvido com foco no PS5 e Xbox Series X, mas o Bloober Team ainda está considerando o lançamento do projeto para PC e Nintendo Switch. A data de lançamento do jogo ainda não foi divulgada.
Fonte: 3dnews.ru
