Publicados Wine 8.21, Wine staging 8.21 e VKD3D-Proton 2.11

Foi lançado um release experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 8.21. Desde o lançamento da versão 8.20, 29 relatórios de erros foram resolvidos e 321 alterações foram feitas.

As alterações mais importantes:

  • Continua o desenvolvimento de funcionalidades voltadas para viabilizar o uso do Wine em ambientes baseados no protocolo Wayland sem a necessidade do XWayland e dos componentes do X11. O driver winewayland.drv agora suporta a API gráfica Vulkan e permite dimensionar a saída em telas de alta densidade de pixels (High-DPI). Um problema com o desaparecimento do cursor no GNOME em sistemas com dois monitores foi resolvido.
  • Foi adiciono suporte inicial ao ABI ARM64EC, proposto pela Microsoft no Windows 11.
  • A base de locais foi atualizada.
  • Foi resolvido o problema de saída de áudio no FreeBSD ao usar a subsistema de som OSS.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: PhotoScape, RootMagic 6, PreSonus Studio One 2.6, WechatOCR, 3DMark 2000, Office 2021, ModOrganizer 2.5.0, Quicken, WinSCP.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: The Elder Scrolls: Drome Racers, Ninki Seiyuu no Tsukukurikata, Godhood, Age of Empires II Definitive Edition, Death Stranding, Port Royale 2, DragonAge Origins.

Simultaneamente, foi formado o lançamento do projeto Wine Staging 8.21, que oferece builds avançadas do Wine, incluindo patches que ainda não estão prontos ou são arriscados, e não são adequados para a branch principal do Wine. Em comparação com o Wine, o Wine Staging oferece 491 patches adicionais. No novo lançamento do Wine Staging, houve sincronização com a base de código do Wine 8.21 e o patch vkd3d-latest foi atualizado.

Além disso, vale destacar a publicação pela Valve do projeto VKD3D-Proton 2.11, que desenvolve um fork da base de código vkd3d, criado para melhorar o suporte ao Direct3D 12 no pacote de execução de jogos Proton. O VKD3D-Proton suporta alterações, otimizações e melhorias específicas para o Proton para uma melhor execução de jogos Windows baseados no Direct3D 12, que ainda não foram aceitas na composição principal do vkd3d. Entre as diferenças, destaca-se a orientação para o uso de extensões modernas do Vulkan e das capacidades das novidades nos drivers gráficos para alcançar plena compatibilidade com o Direct3D 12.

Entre as mudanças no VKD3D-Proton 2.11:

  • O suporte à API DXR (DirectX Raytracing) foi ativado por padrão.
  • Foi adicionada a emulação do mecanismo Sampler Feedback, necessário para implementar o DirectX FL 12.2 (Feature Level 12_2).
  • Para sistemas com GPU RDNA2+ e Turing+, o suporte ao DirectX Ultimate (FL 12.2) foi ativado por padrão.
  • As funções IndependentFrontAndBackStencilRefMaskSupported, TriangleFanSupported, DynamicIndexBufferStripCutSupported, DynamicDepthBiasSupported, NonNormalizedCoordinateSamplersSupported, MismatchingOutputDimensionsSupported, PointSamplingAddressesNeverRoundUp, RasterizerDesc2Supported, NarrowQuadrilateralLinesSupported e AnisoFilterWithPointMipSupported foram implementadas.
  • Foi realizada uma otimização de agrupamento e processamento em lote de comandos para as extensões NV_device_generated_commands e NV_device_generated_commands_compute, permitindo um aumento de 15% nos FPS do jogo Halo Infinite em sistemas com driver RADV e um aumento de 1-2% no desempenho do jogo Starfield.
  • Foi otimizada a alocação de memória para buffers DGC, resultando em uma redução significativa da carga no CPU ao utilizar o driver NVIDIA.
  • Adicionada a suporte para a extensão Vulkan VK_EXT_image_compression_control e a extensão NVIDIA NV_device_generated_commands_compute.
  • A compatibilidade foi melhorada com os jogos Resident Evil 4 — Separate Ways, Lords of the Fallen, Witcher 3, Cyberpunk 2077, Windjammers 2 e Jurassic World Evolution 2.

Fonte: opennet.ru

Compre hospedagem confiável para sites com proteção contra DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compre hospedagem confiável para sites com proteção contra DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster