Relacionamentos com NPCs, diversidade de facções, não-linearidade de missões e outros detalhes de GreedFall

Estúdio Spiders lançou o segundo diário de desenvolvimento de GreedFall — sua mais ambiciosa jogo de role. Novos detalhes foram compartilhados pelo artista principal de ilustrações, Camille Lallement, e a roteirista Jehanne Rousseau. Representantes da empresa falaram mais sobre a ilha de Tir Fradi, onde a jogabilidade principal ocorrerá, as facções de jogo, o conceito de missões e a construção de relacionamentos entre o protagonista e os NPCs.

Relacionamentos com NPCs, diversidade de facções, não-linearidade de missões e outros detalhes de GreedFall

Segundo os desenvolvedores, em GreedFall você terá que lidar com diferentes facções. Seus interesses divergem muito e muitas vezes estão em conflito. Por exemplo, os colonos usam as terras de Tir Fradi para enriquecer, o que irrita a população nativa. Os habitantes permanentes da ilha acreditam que sua terra é sagrada, possuem sua própria língua — criada pelo estúdio Spiders com a ajuda de um linguista profissional — e uma mitologia que está relacionada a eventos ou ocorrências específicas na ilha. Entre outras facções, os autores mencionaram fanáticos religiosos e cientistas em busca de uma cura para a peste que devasta o porto de Sirene.

Relacionamentos com NPCs, diversidade de facções, não-linearidade de missões e outros detalhes de GreedFall

O protagonista pertence a um clã chamado A Congregação. Esta é uma organização antiga que atua como mediadora entre diferentes povos. É por isso que o protagonista poderá escolher como lidar com uma facção específica. A liberdade de ação também estará presente nos relacionamentos com NPCs. Ninguém impedirá você de ter romances com personagens não-jogáveis, trair, fazer amigos ou declarar guerra abertamente. O jogador poderá levar companheiros em suas missões, que possuem sua própria reputação. Eles também influenciam os relacionamentos com facções específicas.

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Os desenvolvedores afirmam que todas as ações têm suas consequências, e que as decisões tomadas podem reverberar até horas depois. Isso cria oportunidades para uma nova jogabilidade.

GreedFall será lançado em 10 de setembro de 2019 para PC, PS4 e Xbox One. A editora do jogo é a Focus Home Interactive.



Fonte: 3dnews.ru
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