gpu.cpp — biblioteca para cálculos em GPU
gpu.cpp é uma biblioteca leve e portátil para computações em coprocesadores gráficos. Para funcionar, requer apenas um compilador C++ que suporte o padrão C++17 (os desenvolvedores insistem em usar o clang) e a própria biblioteca. É dito que funciona em qualquer dispositivo que suporte Vulkan, Metal ou DirectX. Entre as vantagens da biblioteca, os desenvolvedores destacam: velocidade de compilação, com menos de 5 segundos em PCs modernos; simplicidade da API; mínimo […]
