Categoria: Notícias da internet

No Firefox 116, a interface about:performance será removida

Os desenvolvedores da Mozilla decidiram remover a página de serviço «about:performance», que permitia monitorar a carga no CPU e o consumo de memória gerados ao processar diferentes páginas. A decisão se deve ao aparecimento a partir da versão 78 do Firefox de uma interface semelhante, «about:processes», que duplica a funcionalidade de «about:performance», mas é considerada mais conveniente e informativa. Por exemplo, na página «about:processes» são exibidos não […]

Lançamento do navegador Pale Moon 32.3

Foi publicado o lançamento do navegador web Pale Moon 32.3, que se desviou da base de código do Firefox para garantir maior eficiência, manter a interface clássica, minimizar o consumo de memória e oferecer mais opções de personalização. As versões do Pale Moon são compiladas para Windows e Linux (x86_64). O código do projeto é distribuído sob a licença MPLv2 (Mozilla Public License). O projeto mantém a organização clássica da interface, sem transição para […]

Oracle Linux continuará a suportar a compatibilidade com RHEL

A Oracle declarou sua disposição de continuar a manter a compatibilidade com o Red Hat Enterprise Linux em seu distro Oracle Linux, apesar da limitação da Red Hat no acesso público ao código-fonte dos pacotes RHEL. A perda do acesso ao código-fonte de referência dos pacotes aumenta a probabilidade de surgirem problemas de compatibilidade, mas a Oracle está pronta para resolver esses problemas, caso eles afetem seus clientes. […]

Lançamento do OpenRGB 0.9, um conjunto de ferramentas para gerenciamento da iluminação RGB de periféricos

Após 7 meses de desenvolvimento, foi lançado o OpenRGB 0.9, um conjunto de ferramentas aberto para gerenciamento da iluminação RGB de periféricos. O pacote suporta placas-mãe ASUS, Gigabyte, ASRock e MSI com subsistema RGB para iluminação de gabinetes, módulos de memória iluminados da ASUS, Patriot, Corsair e HyperX, placas de vídeo ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro e Gigabyte Aorus, diversos controladores de fitas LED (ThermalTake, […]

A Imagination utilizou o driver Zink para suporte ao OpenGL 4.6 em suas GPUs.

A empresa Imagination Technologies anunciou o suporte ao API gráfico OpenGL 4.6 em suas GPUs, implementado através do driver aberto Zink, desenvolvido no repositório do projeto Mesa. O Zink fornece uma implementação do OpenGL sobre o Vulkan, permitindo a obtenção de OpenGL acelerado por hardware em dispositivos que suportam apenas o API Vulkan. O desempenho do Zink é próximo ao das implementações nativas do OpenGL, permitindo que fabricantes de hardware […]

Lançamento da distribuição Proxmox Mail Gateway 8.0

A empresa Proxmox, conhecida pelo desenvolvimento da distribuição Proxmox Virtual Environment para a implantação de infraestrutura de servidores virtuais, lançou a versão da distribuição Proxmox Mail Gateway 8.0. O Proxmox Mail Gateway é apresentado como uma solução pronta para a criação rápida de um sistema de controle de tráfego de e-mails e proteção do servidor de e-mail interno. A imagem ISO de instalação está disponível para download gratuito. Componentes específicos da distribuição estão disponíveis sob a licença AGPLv3. Para […]

Apresentada a distribuição openKylin 1.0, desenvolvida pelas maiores empresas chinesas.

Foi lançado o sistema operacional independente Linux openKylin 1.0. O projeto é desenvolvido pela Corporação Eletrônica da China com a participação de mais de 270 organizações chinesas, instituições educacionais, centros de pesquisa, fabricantes de software e hardware. O desenvolvimento ocorre sob licenças abertas (principalmente GPLv3) nos repositórios hospedados no gitee.com. As compilações de instalação prontas do openKylin 1.0 foram formadas para as arquiteturas X86_64 (4,2 GB), ARM e RISC-V em […]

O projeto Sourcegraph mudou de licença aberta para proprietária

O projeto Sourcegraph, que desenvolve um mecanismo para navegação em textos-fonte, refatoração e pesquisa em código, a partir da versão 5.1 abandonou o desenvolvimento sob a licença Apache 2.0 em favor de uma licença proprietária, que proíbe a replicação e venda, mas permite a cópia e modificação durante o processo de desenvolvimento e teste. Inicialmente, na nota de lançamento do Sourcegraph 5.1, foi mencionado que a edição aberta […]

O LXD será desenvolvido pela Canonical separadamente do projeto Linux Containers.

A equipe do projeto Linux Containers, que desenvolve ferramentas para a organização do trabalho com contêineres isolados LXC, o gerenciador de contêineres LXD, o sistema de arquivos virtual LXCFS, a ferramenta de criação de imagens distrobuilder, a biblioteca libresource e o runtime lxcri, anunciou que o gerenciador de contêineres LXD será desenvolvido separadamente pela Canonical. A Canonical, criadora e principal desenvolvedora do LXD, após 8 anos de desenvolvimento dentro do Linux Containers, […]

A vulnerabilidade StackRot no núcleo Linux que permite escalar privilégios

A mudança no núcleo do Linux 6.1 que converteu a VMA (Área de Memória Virtual) da estrutura de dados «red-black tree» para «maple tree» resultou em uma vulnerabilidade (CVE-2023-3269), permitindo que um usuário não privilegiado execute seu código com privilégios de kernel. A vulnerabilidade, nomeada StackRot, se manifesta a partir do lançamento do kernel 6.1 e foi corrigida nas atualizações 6.4.1, 6.3.11 e 6.1.37. A estrutura «maple […]

Vulnerabilidade em configurações do Nginx com configurações incorretas do bloco alias

Alguns servidores com nginx continuam vulneráveis à técnica Nginx Alias Traversal, proposta na conferência Blackhat em 2018, que permite o acesso a arquivos e diretórios localizados fora do diretório raiz definido pela diretiva "alias". O problema se manifesta apenas em configurações com a diretiva "alias" situada dentro de um bloco "location", cujo parâmetro não termina com o símbolo […]

Lançamento da biblioteca multimídia SDL 2.28.0. Mudança para o desenvolvimento do SDL 3.0

Após sete meses de desenvolvimento, foi lançado o release da biblioteca SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), destinada a simplificar a escrita de jogos e aplicativos multimídia. A biblioteca SDL oferece ferramentas como saída de gráficos 2D e 3D acelerada por hardware, manipulação de entrada, reprodução de som, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e muitas outras operações auxiliares. A biblioteca é escrita em linguagem C e é distribuída sob licença Zlib. […]

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