Lançamento do VKD3D-Proton 2.8, um fork do Vkd3d com implementação do Direct3D 12
A Valve publicou o release do VKD3D-Proton 2.8, um fork da base de código vkd3d, criado para melhorar o suporte ao Direct3D 12 no pacote Proton para jogos. O VKD3D-Proton suporta alterações específicas do Proton, otimizações e melhorias para um desempenho de qualidade superior em jogos do Windows baseados em Direct3D 12, que ainda não foram aceitas na versão principal do vkd3d. Entre as diferenças, destaca-se a orientação […]
