Categoria: Notícias da internet

Lançamento do NTFS-3G 2021.8.22 com correção de vulnerabilidades

Após mais de quatro anos desde o último lançamento, foi publicado o release do pacote NTFS-3G 2021.8.22, que inclui um driver livre operando no espaço do usuário utilizando o mecanismo FUSE, e um conjunto de utilitários ntfsprogs para manipulação de partições NTFS. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv2. O driver suporta leitura e escrita de dados em partições NTFS e pode operar em uma ampla gama de sistemas operacionais, […]

A Xiaomi se juntou à iniciativa de proteção do Linux contra reivindicações de patentes

A Xiaomi, um dos maiores fabricantes de smartphones, dispositivos inteligentes e plataformas IoT, se tornou parte da organização Open Invention Network (OIN), que trabalha na proteção do ecossistema Linux contra reivindicações de patentes. Ao se juntar à OIN, a empresa demonstrou seu compromisso com as ideias de desenvolvimento colaborativo de inovações e gestão não agressiva de patentes. É destacado que o Linux e as tecnologias abertas são partes fundamentais dos produtos da Xiaomi e […]

Uma implementação de servidor SMB foi proposta para o kernel Linux

Para inclusão na próxima versão do kernel Linux, foi proposta uma nova implementação de servidor de arquivos que utiliza o protocolo SMB3. O servidor é apresentado como um módulo do kernel ksmbd e complementa o código do cliente SMB já disponível. É observado que, ao contrário do servidor SMB que opera no espaço do usuário, a implementação em nível de kernel é mais eficiente em termos de desempenho, consumo de memória e integração com […]

Lançamento do kernel Linux 5.14

Após dois meses de desenvolvimento, Linus Torvalds apresentou o lançamento do kernel Linux 5.14. Entre as mudanças mais notáveis estão: novas chamadas de sistema quotactl_fd() e memfd_secret(), remoção dos drivers ide e raw, um novo controlador de prioridades de entrada/saída para cgroup, o modo de escalonamento de tarefas SCHED_CORE e a infraestrutura para criação de carregadores de programas BPF verificados. A nova versão contém 15883 correções de 2002 desenvolvedores, o tamanho do patch é de 69 […]

O Chrome foi alterado para utilizar a camada Ozone para sistemas com X11

Todos os usuários da versão estável do navegador Chrome foram informados sobre a mudança que, por padrão, ativa um novo código para gerenciamento de saída em sistemas com servidor X, baseado no uso da camada Ozone, que abstrai a interação com o subsistema gráfico. O uso do Ozone permite suporte ao X11 e Wayland em uma única versão do Chrome, sem estar vinculado a um subsistema gráfico específico. O antigo backend, que suportava apenas operações através de […]

O mensageiro Delta Chat 1.22 está disponível

Foi lançada uma nova versão do Delta Chat 1.22 — um mensageiro que utiliza email como transporte, em vez de servidores próprios (chat-over-email, um cliente de email especializado que funciona como mensageiro). O código dos aplicativos é distribuído sob a licença GPLv3, enquanto a biblioteca básica está disponível sob a licença MPL 2.0 (Mozilla Public License). O lançamento está disponível no Google Play e F-Droid. Uma versão semelhante para desktop está atrasada. Na nova […]

Novos lançamentos da rede anônima I2P 1.5.0 e do cliente C++ i2pd 2.39

O lançamento da rede anônima I2P 1.5.0 e do cliente C++ i2pd 2.39.0 ocorreu. Vale lembrar que o I2P é uma rede distribuída anônima em camadas que opera sobre a internet comum, utilizando ativamente a criptografia de ponta a ponta, garantindo anonimato e isolamento. Na rede I2P, é possível criar websites e blogs anonimamente, enviar mensagens instantâneas e emails, compartilhar arquivos e organizar redes P2P. O cliente básico do I2P é escrito […]

Vulnerabilidade no libssh que leva a um estouro de buffer

Na biblioteca libssh (não confundir com libssh2), que serve para adicionar suporte de cliente e servidor para o protocolo SSHv2 em programas na linguagem C, foi identificada uma vulnerabilidade (CVE-2021-3634), que resulta em um estouro de buffer ao iniciar o processo de troca de chaves (rekey) utilizando um mecanismo de troca de chaves que aplica outro algoritmo de hash. O problema foi resolvido na versão 0.9.6. A essência do problema é que a operação de troca […]

Lançamento do Wine 6.16 e Wine staging 6.16

Foi lançado o ramo experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 6.16. Desde o lançamento da versão 6.15, 36 relatórios de erros foram resolvidos e 443 alterações foram feitas. As alterações mais significativas incluem: foi proposta uma versão inicial do backend para joysticks que suportam o protocolo HID (Dispositivos de Interface Humana). Aumentou-se o suporte para temas em telas de alta densidade de pixels (highDPI). A preparação para a implementação […]

Lançamento da distribuição LibreELEC 10.0 para a criação de home theaters

Apresentada a nova versão do projeto LibreELEC 10.0, que desenvolve um fork da distribuição OpenELEC para a criação de home theaters. A interface do usuário é baseada no media center Kodi. Foram preparadas imagens para inicialização a partir de pen drives ou cartões SD (versões x86 de 32 e 64 bits, Raspberry Pi 4, diversos dispositivos com chipsets Rockchip e Amlogic). Com o LibreELEC, é possível transformar qualquer computador em um media center, trabalhar com […]

Atualização da construção DogLinux para teste de hardware

Preparada uma atualização da construção especializada da distribuição DogLinux (Debian LiveCD ao estilo Puppy Linux), baseada no pacote Debian 11 'Bullseye' e destinada a testar e manter PCs e notebooks. O conjunto inclui aplicativos como GPUTest, Unigine Heaven, ddrescue, WHDD e DMDE. A distribuição permite testar o funcionamento do hardware, estressar o processador e a placa de vídeo, e verificar o SMART de HDDs e NVME […]

Emulador RISC-V na forma de um shader em pixels, que permitiu rodar Linux no VRChat

Publicados os resultados de um experimento sobre como organizar a inicialização do Linux dentro de um espaço 3D virtual em um jogo online multijogador VRChat, que permite o upload de modelos 3D com seus próprios shaders. Para implementar a ideia proposta, foi criado um emulador da arquitetura RISC-V, executado do lado da GPU na forma de um shader de pixel (fragment shader) (o VRChat não suporta shaders computacionais e UAV). O código do emulador foi publicado sob a licença MIT. A base do emulador é uma implementação […]

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