Categoria: Notícias da internet

Psicanálise do efeito do especialista subestimado. Parte 1. Quem e por que

1. Introdução A injustiça é incontável: ao corrigir uma, corre-se o risco de cometer outra. Romain Rolland Trabalhando como programador desde o início da década de 90, já enfrentei múltiplas vezes problemas de subavaliação. Por exemplo, sou jovem, inteligente e tenho atitudes positivas, mas não consigo subir na carreira. Não é que eu não consiga subir, mas a forma como faço não é como eu […]

Ler entre as notas: sistema de transmissão de dados dentro da música

Expressar o que as palavras não conseguem transmitir; sentir as mais variadas emoções entrelaçadas em um furacão de sentimentos; desprender-se da terra, do céu e até mesmo do próprio universo, embarcando em uma jornada sem mapas, sem estradas e sem placas; criar, contar e vivenciar uma história que sempre será única e inigualável. Tudo isso é possível com a música — uma arte que já existe há muitos […]

Design de interfaces de jogos. Brent Fox. Sobre o que é o livro?

Este artigo é uma breve revisão do livro Game Interface Design do autor Brent Fox. Para mim, este livro foi interessante do ponto de vista de um programador que desenvolve jogos como hobby de forma independente. Aqui, descreverei quão útil ele foi para mim e meu hobby. Esta revisão ajudará você a decidir se vale a pena investir seu […]

O novo Microsoft Edge pode aparecer no Windows 10 20H1

A Microsoft está trabalhando arduamente na preparação do novo navegador Edge baseado em Chromium para o lançamento. Até agora, os esforços principais estão focados nas compilações Canary e Dev, e os prazos de lançamento não foram divulgados. No entanto, o pesquisador Rafael Rivera informou que no último build do Windows 10 para insiders do Fast Ring foi encontrado um código que indica os planos da empresa […]

A AMD destacou a litografia como um dos principais fatores para o aumento de desempenho dos processadores modernos

Sob a égide da empresa Applied Materials, a conferência Semicon West 2019 já trouxe frutos na forma de declarações interessantes da CEO da AMD, Lisa Su. Embora a AMD não produza processadores por conta própria há bastante tempo, este ano ela ultrapassou seu principal concorrente em termos de tecnologias utilizadas. Embora a GlobalFoundries tenha deixado a AMD sozinha na corrida por normas tecnológicas de 7 nm […]

Mecânicas de gamificação: árvore de habilidades

Olá, Habr! Continuamos a conversa sobre as mecânicas de gamificação. O artigo anterior discutiu rankings, e neste falaremos sobre a árvore de habilidades (skill tree). Vamos explorar como a árvore é utilizada em jogos e como essa mecânica pode ser aplicada na gamificação. A árvore de habilidades é um caso específico da árvore tecnológica, cujo conceito surgiu pela primeira vez no jogo de tabuleiro Civilization em […]

Lançamento do projeto DXVK 1.3 com implementação de Direct3D 10/11 sobre a API Vulkan.

Foi lançado o DXVK 1.3, que fornece uma implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funcionando por meio da tradução de chamadas para a API Vulkan. Para usar o DXVK, é necessário ter drivers que suportem a API Vulkan, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux […]

Lançamento do banco de dados distribuído TiDB 3.0

Está disponível o lançamento do banco de dados distribuído TiDB 3.0, desenvolvido sob a influência das tecnologias Google Spanner e F1. O TiDB pertence à categoria dos sistemas híbridos HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capazes de realizar tanto transações em tempo real (OLTP) quanto processar consultas analíticas. O projeto é escrito na linguagem Go e é distribuído sob a licença Apache 2.0. Características do TiDB: Suporte a SQL […]

O Google está testando uma nova rede social

A empresa Google claramente não está disposta a desistir da ideia de uma rede social própria. Recentemente, o Google+ foi descontinuado, e a "corporação do bem" começou a testar o Shoelace. Esta é uma nova plataforma de interação social que se diferencia do Facebook, VK e outros. Os desenvolvedores a posicionam como uma solução para o mundo offline. Ou seja, através do Shoelace, é proposto encontrar amigos e pessoas com interesses semelhantes no mundo real. Espera-se que […]

Não concorde em desenvolver o que não entende

Desde o início de 2018, ocupo o cargo de líder / chefe / desenvolvedor sênior na equipe — chame como quiser, mas a essência é que sou totalmente responsável por um dos módulos e por todos os desenvolvedores que trabalham nele. Essa posição me oferece uma nova perspectiva sobre o processo de desenvolvimento, pois estou envolvido em um maior número de projetos e ativamente […]

Mecânicas de gamificação: classificação

Classificação. O que é e como usá-la na gamificação? A pergunta parece simples, até retórica, mas na verdade até uma mecânica tão óbvia tem muitas nuances, incluindo aquelas determinadas pela evolução humana. Este artigo é o primeiro de um ciclo de artigos sobre componentes, mecânicas e exemplos interessantes de gamificação. Portanto, para alguns termos gerais, eu darei definições breves. […]

Lançamento do sistema de reconhecimento de texto Tesseract 4.1

Foi preparado o lançamento do sistema de reconhecimento óptico de texto Tesseract 4.1, que suporta o reconhecimento de caracteres UTF-8 e textos em mais de 100 idiomas, incluindo russo, cazaque, bielo-russo e ucraniano. O resultado pode ser salvo tanto como texto aberto, quanto nos formatos HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF e TSV. Inicialmente, o sistema foi criado entre 1985 e 1995 no laboratório da empresa Hewlett Packard, em […]

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