Categoria: Notícias da internet

Pingüim na janela: sobre o potencial e as perspectivas do WSL2

Olá, Habr! Enquanto nossa grande venda de verão continua, gostaríamos de convidá-lo a discutir um dos tópicos mais abrangentes que temos trabalhado recentemente — a interação entre Windows e Linux, especialmente no que diz respeito ao desenvolvimento do sistema WSL. O WSL 2 já está a caminho, e aqui está um breve resumo das possibilidades que nos aguardam neste subsistema, […]

Patton Jeff. Histórias de Usuário. A Arte do Desenvolvimento Ágil de Software

Resumo O livro é um algoritmo narrativo do processo de desenvolvimento, da ideia à implementação, utilizando técnicas ágeis. O processo é desmembrado em etapas, com métodos indicados para cada fase. O autor destaca que a maioria dos métodos não é original e não pretende ser. No entanto, o bom estilo de escrita e a certa coerência do processo tornam o livro muito útil. A técnica-chave […]

Novos módulos DDR4 Patriot Viper 4 são otimizados para a plataforma AMD

A empresa Patriot anunciou novos módulos de memória RAM Viper 4 Blackout do padrão DDR4, projetados para uso em desktops de jogos e sistemas para entusiastas. As soluções são otimizadas para a plataforma AMD X570 e processadores AMD Ryzen de terceira geração. Os produtos passam por testes rigorosos e são garantidos por toda a vida. Na família Viper 4 Blackout, estão disponíveis módulos com frequências de 3000 MHz, 3200 […]

Lançamento do servidor proxy Squid 4.8 com correção de vulnerabilidade crítica

Foi lançada uma atualização corretiva do servidor proxy Squid 4.8, que resolve 5 vulnerabilidades. Uma vulnerabilidade (CVE-2019-12527) permite a execução potencial de código com os privilégios do processo do servidor. O problema é causado por um erro no manipulador de autenticação HTTP Basic e permite a inicialização de um estouro de buffer ao enviar credenciais formatadas de forma especial ao acessar o Squid Cache Manager ou o gateway FTP embutido. A vulnerabilidade se manifesta a partir de […]

Desenvolvendo um aplicativo multilíngue com React Native

A localização de produtos é muito importante para as empresas internacionais que estão explorando novos países e regiões. Da mesma forma, a localização é necessária para aplicativos móveis. Quando um desenvolvedor inicia uma expansão internacional, é fundamental permitir que os usuários de outro país utilizem a interface em seu idioma nativo. Neste artigo, iremos criar um aplicativo React Native, utilizando o pacote react-native-localize. A Skillbox recomenda: Curso online de formação 'Profissão Desenvolvedor Java'. […]

Psicanálise do efeito do especialista subestimado. Parte 1. Quem e por que

1. Introdução A injustiça é incontável: ao corrigir uma, corre-se o risco de cometer outra. Romain Rolland Trabalhando como programador desde o início da década de 90, já enfrentei múltiplas vezes problemas de subavaliação. Por exemplo, sou jovem, inteligente e tenho atitudes positivas, mas não consigo subir na carreira. Não é que eu não consiga subir, mas a forma como faço não é como eu […]

Ler entre as notas: sistema de transmissão de dados dentro da música

Expressar o que as palavras não conseguem transmitir; sentir as mais variadas emoções entrelaçadas em um furacão de sentimentos; desprender-se da terra, do céu e até mesmo do próprio universo, embarcando em uma jornada sem mapas, sem estradas e sem placas; criar, contar e vivenciar uma história que sempre será única e inigualável. Tudo isso é possível com a música — uma arte que já existe há muitos […]

Design de interfaces de jogos. Brent Fox. Sobre o que é o livro?

Este artigo é uma breve revisão do livro Game Interface Design do autor Brent Fox. Para mim, este livro foi interessante do ponto de vista de um programador que desenvolve jogos como hobby de forma independente. Aqui, descreverei quão útil ele foi para mim e meu hobby. Esta revisão ajudará você a decidir se vale a pena investir seu […]

O novo Microsoft Edge pode aparecer no Windows 10 20H1

A Microsoft está trabalhando arduamente na preparação do novo navegador Edge baseado em Chromium para o lançamento. Até agora, os esforços principais estão focados nas compilações Canary e Dev, e os prazos de lançamento não foram divulgados. No entanto, o pesquisador Rafael Rivera informou que no último build do Windows 10 para insiders do Fast Ring foi encontrado um código que indica os planos da empresa […]

A AMD destacou a litografia como um dos principais fatores para o aumento de desempenho dos processadores modernos

Sob a égide da empresa Applied Materials, a conferência Semicon West 2019 já trouxe frutos na forma de declarações interessantes da CEO da AMD, Lisa Su. Embora a AMD não produza processadores por conta própria há bastante tempo, este ano ela ultrapassou seu principal concorrente em termos de tecnologias utilizadas. Embora a GlobalFoundries tenha deixado a AMD sozinha na corrida por normas tecnológicas de 7 nm […]

Mecânicas de gamificação: árvore de habilidades

Olá, Habr! Continuamos a conversa sobre as mecânicas de gamificação. O artigo anterior discutiu rankings, e neste falaremos sobre a árvore de habilidades (skill tree). Vamos explorar como a árvore é utilizada em jogos e como essa mecânica pode ser aplicada na gamificação. A árvore de habilidades é um caso específico da árvore tecnológica, cujo conceito surgiu pela primeira vez no jogo de tabuleiro Civilization em […]

Lançamento do projeto DXVK 1.3 com implementação de Direct3D 10/11 sobre a API Vulkan.

Foi lançado o DXVK 1.3, que fornece uma implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funcionando por meio da tradução de chamadas para a API Vulkan. Para usar o DXVK, é necessário ter drivers que suportem a API Vulkan, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux […]

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