Categoria: Notícias da internet

O novo Microsoft Edge pode aparecer no Windows 10 20H1

A Microsoft está trabalhando arduamente na preparação do novo navegador Edge baseado em Chromium para o lançamento. Até agora, os esforços principais estão focados nas compilações Canary e Dev, e os prazos de lançamento não foram divulgados. No entanto, o pesquisador Rafael Rivera informou que no último build do Windows 10 para insiders do Fast Ring foi encontrado um código que indica os planos da empresa […]

A AMD destacou a litografia como um dos principais fatores para o aumento de desempenho dos processadores modernos

Sob a égide da empresa Applied Materials, a conferência Semicon West 2019 já trouxe frutos na forma de declarações interessantes da CEO da AMD, Lisa Su. Embora a AMD não produza processadores por conta própria há bastante tempo, este ano ela ultrapassou seu principal concorrente em termos de tecnologias utilizadas. Embora a GlobalFoundries tenha deixado a AMD sozinha na corrida por normas tecnológicas de 7 nm […]

Mecânicas de gamificação: árvore de habilidades

Olá, Habr! Continuamos a conversa sobre as mecânicas de gamificação. O artigo anterior discutiu rankings, e neste falaremos sobre a árvore de habilidades (skill tree). Vamos explorar como a árvore é utilizada em jogos e como essa mecânica pode ser aplicada na gamificação. A árvore de habilidades é um caso específico da árvore tecnológica, cujo conceito surgiu pela primeira vez no jogo de tabuleiro Civilization em […]

Lançamento do projeto DXVK 1.3 com implementação de Direct3D 10/11 sobre a API Vulkan.

Foi lançado o DXVK 1.3, que fornece uma implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funcionando por meio da tradução de chamadas para a API Vulkan. Para usar o DXVK, é necessário ter drivers que suportem a API Vulkan, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux […]

Lançamento do banco de dados distribuído TiDB 3.0

Está disponível o lançamento do banco de dados distribuído TiDB 3.0, desenvolvido sob a influência das tecnologias Google Spanner e F1. O TiDB pertence à categoria dos sistemas híbridos HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capazes de realizar tanto transações em tempo real (OLTP) quanto processar consultas analíticas. O projeto é escrito na linguagem Go e é distribuído sob a licença Apache 2.0. Características do TiDB: Suporte a SQL […]

O Google está testando uma nova rede social

A empresa Google claramente não está disposta a desistir da ideia de uma rede social própria. Recentemente, o Google+ foi descontinuado, e a "corporação do bem" começou a testar o Shoelace. Esta é uma nova plataforma de interação social que se diferencia do Facebook, VK e outros. Os desenvolvedores a posicionam como uma solução para o mundo offline. Ou seja, através do Shoelace, é proposto encontrar amigos e pessoas com interesses semelhantes no mundo real. Espera-se que […]

Não concorde em desenvolver o que não entende

Desde o início de 2018, ocupo o cargo de líder / chefe / desenvolvedor sênior na equipe — chame como quiser, mas a essência é que sou totalmente responsável por um dos módulos e por todos os desenvolvedores que trabalham nele. Essa posição me oferece uma nova perspectiva sobre o processo de desenvolvimento, pois estou envolvido em um maior número de projetos e ativamente […]

Mecânicas de gamificação: classificação

Classificação. O que é e como usá-la na gamificação? A pergunta parece simples, até retórica, mas na verdade até uma mecânica tão óbvia tem muitas nuances, incluindo aquelas determinadas pela evolução humana. Este artigo é o primeiro de um ciclo de artigos sobre componentes, mecânicas e exemplos interessantes de gamificação. Portanto, para alguns termos gerais, eu darei definições breves. […]

Lançamento do sistema de reconhecimento de texto Tesseract 4.1

Foi preparado o lançamento do sistema de reconhecimento óptico de texto Tesseract 4.1, que suporta o reconhecimento de caracteres UTF-8 e textos em mais de 100 idiomas, incluindo russo, cazaque, bielo-russo e ucraniano. O resultado pode ser salvo tanto como texto aberto, quanto nos formatos HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF e TSV. Inicialmente, o sistema foi criado entre 1985 e 1995 no laboratório da empresa Hewlett Packard, em […]

Informações sobre a violação de senhas de 33 milhões de usuários do Livejournal.com em 2014

O projeto We Leak Info informou sobre a obtenção da base de dados de usuários do Livejournal.com, capturada em resultado da vazamento ocorrido em 2014, que abrange mais de 33,7 milhões de contas. A base inclui informações sobre nome de usuário, e-mail e senha. Além disso, as senhas são apresentadas sem hash, em texto aberto. É oferecido verificar a comprometimento da sua conta no site weleakinfo.com. Detalhes sobre o incidente ainda […]

Sobre hormônios

E aqui estás, parado no meio de uma reunião, o coração e a respiração tentando escapar do peito, a garganta seca, e um tipo de zumbido estranho nos ouvidos. E você não entende por que todas essas pessoas não compreendem tais simples argumentos racionais que se encaixam tão bem em sua visão de mundo. A voz interna grita: — "E por que, afinal, essas coisas tão óbvias […]

Fabrice Bellard lançou o motor JavaScript

O matemático francês Fabrice Bellard, mais conhecido por seu trabalho com ffmpeg, qemu, tcc e o cálculo do número pi, disponibilizou o QuickJS - uma implementação compacta do JavaScript na forma de uma biblioteca em C. Suporta quase totalmente a especificação ES2019, incluindo extensões matemáticas. Passa em todos os testes do ECMAScript Test Suite. Não possui dependências de outras bibliotecas. Tamanho reduzido estático […]

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