Categoria: Notícias da internet

A Microsoft abriu o código do sistema de alocação de memória mimalloc

A Microsoft lançou sob a licença MIT a biblioteca mimalloc com implementações do sistema de alocação de memória, originalmente criada para componentes runtime das linguagens Koka e Lean. Mimalloc é adaptado para ser usado em aplicativos comuns sem modificar seu código e pode atuar como uma substituição transparente para a função malloc. Suporta funcionamento em Windows, macOS, Linux, BSD e outros sistemas Unix-like. Uma característica chave do mimalloc […]

Lançamento do libhandy 0.0.10, biblioteca para criar versões móveis de aplicativos GTK/GNOME

A Purism, que desenvolve o smartphone Librem 5 e a distribuição livre PureOS, apresentou o lançamento da biblioteca libhandy 0.0.10, na qual é desenvolvido um conjunto de widgets e objetos para criar interfaces de usuário para dispositivos móveis usando GTK e tecnologias GNOME. A biblioteca está sendo desenvolvida durante o processo de portabilidade de aplicativos GNOME para o ambiente de usuário do smartphone Librem 5. O código do projeto é licenciado sob GPL […]

«Olhos de Filhote»: 30.000 anos de coevolução entre cães e humanos

O cachorro é uma criatura muito peculiar. Ele nunca faz perguntas sobre como você está se sentindo, não se importa se você é rico ou pobre, inteligente ou tolo, pecador ou santo. Você é seu amigo. Isso é suficiente para ele. Essas palavras pertencem ao escritor Jerome K. Jerome, de quem muitos de nós conhecemos a obra "Três em um barco, não contando o cachorro" e […]

Lançamento do Wine 4.11

Está disponível uma versão experimental da implementação aberta da Win32 API — Wine 4.11. Desde o lançamento da versão 4.10, 17 relatórios de erros foram fechados e 370 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes: O trabalho continuou na compilação da DLL por padrão com a biblioteca msvcrt integrada (fornecida pelo projeto Wine, e não a DLL do Windows) no formato PE (Portable Executable). Em comparação com […]

A invasão da rede interna da NASA através de uma placa Raspberry Pi

A Administração Nacional da Aeronáutica e Espaço (NASA) revelou informações sobre uma violação de sua infraestrutura interna, que permaneceu indetectada por cerca de um ano. É notável que a rede estava isolada de ameaças externas, e a invasão ocorreu internamente através de uma placa Raspberry Pi conectada sem autorização no Laboratório de Propulsão a Jato. Esta placa foi usada por funcionários como ponto de entrada na rede local […]

Livros eletrônicos e seus formatos: DjVu — sua história, prós, contras e características

No início da década de 70, o escritor americano Michael Hart conseguiu obter acesso irrestrito ao computador Xerox Sigma 5, instalado na Universidade do Estado de Illinois. Para aproveitar adequadamente os recursos da máquina, ele decidiu criar o primeiro livro eletrônico, reformatando a Declaração de Independência dos EUA. Hoje, a literatura digital se espalhou amplamente, muito graças ao desenvolvimento de dispositivos portáteis (smartphones, e-readers, laptops). Isso […]

Livros eletrônicos e seus formatos: discutindo sobre EPUB - sua história, prós e contras

Anteriormente em nosso blog, escrevemos sobre como surgiram os formatos de livros eletrônicos DjVu e FB2. O tema do artigo de hoje é o EPUB. Imagem: Nathan Oakley / CC BY História do formato Nos anos 90, o mercado de livros eletrônicos era dominado por soluções proprietárias. E muitos fabricantes de leitores tinham seu próprio formato. Por exemplo, na NuvoMedia, usavam arquivos com a extensão .rb. Isso […]

O OpenSSH adicionou proteção contra ataques por canais laterais

Damien Miller (djm @) adicionou uma melhoria ao OpenSSH, que deve ajudar a proteger contra vários ataques de canais laterais, como Spectre, Meltdown, RowHammer e RAMBleed. A proteção adicionada visa evitar a recuperação de chaves privadas que estão na memória, usando vazamentos de dados de canais laterais. A essência da proteção é que as chaves privadas, nos momentos em que não são usadas, […]

E-books e seus formatos: FB2 e FB3 — história, prós, contras e princípios de funcionamento

No material anterior, falamos sobre as características do formato DjVu. Hoje, decidimos focar no formato FictionBook2, mais conhecido como FB2, e seu "sucessor" FB3. / Flickr / Judit Klein / CC O surgimento do formato Nos anos 90, entusiastas começaram a digitalizar livros soviéticos. Eles traduziam e preservavam literatura em uma variedade de formatos. Uma das primeiras bibliotecas […]

O trabalho na tradução do GNOME Mutter para renderização multithread começou

No código do gerenciador de janelas Mutter, desenvolvido no ciclo de desenvolvimento GNOME 3.34, foi incluído o suporte inicial para a nova API transacional (Atomic Kernel Mode Setting) para a alternância de modos de vídeo, permitindo verificar a correção dos parâmetros antes da alteração real do estado do hardware e reverter a mudança, se necessário. Do ponto de vista prático, o suporte à nova API é o primeiro passo para a transição do Mutter para […]

Para o Firefox, está sendo desenvolvido um modo de bloqueio de widgets de redes sociais e Firefox Proxy.

Os desenvolvedores da Mozilla publicaram maquetes das próximas melhorias na interface do usuário relacionadas à proteção da privacidade e ao bloqueio do rastreamento de movimentos. Entre as novidades, destaca-se uma nova opção para bloquear widgets de redes sociais que rastreiam o movimento dos usuários em sites de terceiros (como o botão de Curtir do Facebook e embeds de mensagens do Twitter). Para formulários de autenticação via contas de redes sociais, foi prevista uma opção […]

O projeto VKHR está desenvolvendo um sistema de renderização de cabelos em tempo real.

No âmbito do projeto VKHR (Vulkan Hair Renderer), com o apoio das empresas AMD e RTG Game Engineering, está sendo desenvolvido um sistema de renderização realista de cabelos, escrito utilizando a API gráfica Vulkan. O sistema suporta renderização em tempo real ao modelar penteados compostos por centenas de milhares de mechas e milhões de segmentos lineares. Através da alteração do nível de detalhamento, é possível variar entre desempenho e […]

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