Categoria: Notícias da internet

John the Ripper 1.9.0-jumbo-1 com suporte para FPGA

Foi lançada uma nova versão do antigo programa de quebra de senhas John the Ripper 1.9.0-jumbo-1. (O projeto está em desenvolvimento desde 1996.) No site do projeto, os códigos-fonte e as compilações para Windows estão disponíveis para download. É destacado que desde o lançamento da versão 1.8.0-jumbo-1, passaram-se 4,5 anos, durante os quais mais de 6000 alterações (commits do git) foram feitas por mais de 80 desenvolvedores. Durante […]

Lançamento do John the Ripper 1.9.0-jumbo-1 com suporte a FPGA

Foi lançada uma nova versão do histórico programa de quebra de senhas John the Ripper 1.9.0-jumbo-1 (o projeto está em desenvolvimento desde 1996). Desde o lançamento da versão anterior 1.8.0-jumbo-1, passaram-se 4,5 anos, durante os quais mais de 6000 alterações (commits do git) foram feitas por mais de 80 desenvolvedores. Graças à integração contínua, incluindo a verificação prévia de cada alteração (pull request) em várias plataformas, durante este […]

Cloudflare, Mozilla e Facebook desenvolvem BinaryAST para acelerar o carregamento de JavaScript

Engenheiros das empresas Cloudflare, Mozilla, Facebook e Bloomberg propuseram um novo formato BinaryAST para acelerar a entrega e o processamento de código JavaScript ao abrir sites no navegador. BinaryAST move a fase de análise sintática para o servidor e fornece uma árvore sintática abstrata (AST) já formada. Ao receber o BinaryAST, o navegador pode imediatamente passar para a fase de compilação, pulando a análise do código-fonte JavaScript. […]

Matrёshka C. Sistema camada de linguagem de programação

Vamos tentar imaginar a química sem a Tabela Periódica de Mendeléyev (1869). Quantos elementos teríamos que manter em mente, e em uma ordem aleatória... (Naquela época - 60.) Para isso, basta pensar em uma ou várias linguagens de programação de uma vez. Os mesmos sentimentos, a mesma confusão criativa. E agora podemos vivenciar as emoções dos químicos do século XIX, quando lhes foi apresentado tudo isso […]

Vídeo: o americano Warden se juntará às fileiras dos defensores em Rainbow Six Siege

Recentemente, escrevemos que nos próximos dias uma nova operadora, Nøkk, da equipe de ataque, será adicionada ao atirador tático Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. A equipe de defesa também receberá reforços no segundo ano da quarta temporada de suporte ao jogo. A Ubisoft apresentou um teaser sobre o lutador americano com o codinome Warden. Colin McKinley, natural de Kentucky, teve uma carreira promissora na marinha […]

O que acontecerá com a autenticação e as senhas? A segunda parte do relatório Javelin "Estado da Autenticação Forte"

Recentemente, a empresa de pesquisa "Javelin Strategy & Research" publicou o relatório "The State of Strong Authentication 2019". Os criadores coletaram informações sobre quais métodos de autenticação são usados no ambiente corporativo e em aplicativos de usuário, além de fazer conclusões interessantes sobre o futuro da autenticação forte. Já publicamos a tradução da primeira parte com as conclusões dos autores do relatório no Habr. Agora apresentamos […]

Lançamento da distribuição para criação de firewalls IPFire 2.23

Constituído o lançamento da distribuição para criação de roteadores e firewalls — IPFire 2.23 Core 131. O IPFire se destaca por seu processo de instalação extremamente simples e pela organização da configuração através de uma interface web intuitiva, repleta de gráficos ilustrativos. O tamanho da imagem ISO de instalação é de 256 MB (x86_64, i586, ARM). O sistema é modular, além das funções básicas de filtragem de pacotes e gerenciamento de tráfego, estão disponíveis módulos para o IPFire, incluindo […]

Implementação do FastCGI em C++ moderno

Está disponível uma nova implementação do protocolo FastCGI, escrita em C++17 moderno. A biblioteca destaca-se pela facilidade de uso e alto desempenho. É possível conectar-se tanto como uma biblioteca estática quanto dinâmica, ou através da incorporação no aplicativo na forma de um arquivo de cabeçalho. Além dos sistemas semelhantes ao Unix, há suporte para uso no Windows. O código é distribuído sob a licença livre zlib. Fonte: opennet.ru

A Microsoft abriu o código da biblioteca de pesquisa vetorial usada no Bing

A Microsoft publicou o código-fonte da biblioteca de aprendizado de máquina SPTAG (Space Partition Tree And Graph) com a implementação do algoritmo de busca aproximada de vizinhos mais próximos. A biblioteca foi desenvolvida no setor de pesquisa da Microsoft Research e no centro de desenvolvimento de tecnologias de busca (Microsoft Search Technology Center). Na prática, o SPTAG é utilizado no mecanismo de busca Bing para determinar os resultados mais relevantes, levando em conta o contexto das consultas de busca. […]

A Japan Display está enfrentando prejuízos e cortando pessoal

Uma das últimas fabricantes de displays quase independentes do Japão, a Japan Display (JDI), relatou seu desempenho no quarto trimestre do ano fiscal de 2018 (período de janeiro a março de 2019). Quase independente significa que cerca de 50% das ações da Japan Display pertencem a empresas estrangeiras, especificamente a um consórcio sino-taiwanês chamado Suwa. No início desta semana, foi relatado que novos parceiros da empresa […]

ObjectRepository — padrão de repositório em memória .NET para seus projetos caseiros

Por que armazenar todos os dados na memória? Para o armazenamento de dados de sites ou backend, a primeira escolha da maioria das pessoas sensatas será um banco de dados SQL. Mas às vezes surge a ideia de que o modelo de dados não se adequa ao SQL: por exemplo, ao construir buscas ou grafos sociais, é necessário buscar por relações complexas entre objetos. A situação é ainda pior quando se trabalha em equipe, […]

A Fundação Khronos cria um grupo de trabalho para o desenvolvimento de padrões abertos para comércio 3D

O consórcio Khronos, que desenvolve padrões gráficos, anunciou a criação de um grupo de trabalho para o desenvolvimento de padrões abertos para comércio eletrônico tridimensional. Os principais objetivos do grupo incluem tecnologias de visualização de produtos baseadas em WebGL e Vulkan, expansão das capacidades do formato gráfico glTF, bem como o desenvolvimento de métodos de apresentação de produtos usando realidades virtual e aumentada (com base no padrão OpenXR). O grupo de trabalho inclui […]

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