Categoria: Notícias da internet

O simulador Esports Life Tycoon permitirá liderar uma equipe de esports

O estúdio U-Play Online anunciou o desenvolvimento do simulador de gerenciamento de equipe de esports Esports Life Tycoon. "Em breve", a editora Raiser Games lançará o jogo em acesso antecipado no Steam. "A multidão está tão animada que é quase impossível ouvir o que seus jogadores dizem uns aos outros", relatam os desenvolvedores. "Você está tão perto de se tornar um vencedor em um dos mais importantes […]

.toster: Javascript suportado!

Atenção, relatório! Quem encontrar todos os "ovos de páscoa" primeiro, terá um plus na karma 😉 Parece extremamente inconveniente que voos de Londres cheguem a Moscovo às cinco da manhã. O mesmo se aplica aos voos de Amsterdã. Estranhamente, a Scandinavian Airlines também opera em um horário pouco humano. E apenas os passageiros dos voos do país das listras estelares desembarcam, mesmo que sonolentos, […]

Lançamento do Erlang/OTP 22

Há algumas horas, a equipe do Erlang anunciou mais um lançamento da linguagem de programação e de toda a plataforma. Lembro que o Erlang/OTP é projetado para criar sistemas amplamente escaláveis que funcionam em tempo real, com requisitos de alta disponibilidade. A plataforma há muito é utilizada com sucesso em áreas como telecomunicações, bancos, comércio eletrônico, telefonia e mensagens instantâneas. As principais alterações incluem […]

Apenas Ruby, apenas hardcore!

Na manhã cedo (ou tarde da noite) do dia 9 de janeiro, cheguei ao aeroporto Sheremetevo para encontrar Josh Calderimis da Travis-CI. A placa impressa com seu nome ficou em casa, mas, por um feliz acaso, encontramos Josh quase imediatamente e a primeira frase dele foi: 'Toster? I am hungry, you got toasts?'. Não posso dizer que essa pergunta, feita com […]

Estreia com .toster {aplicativos móveis}

Prepare um café e acomode-se confortavelmente na cadeira, estamos começando a estreia: » Apresentações dos palestrantes » Relatório fotográfico com .toster {desenvolvimento web} » Obrigado a Ilya Borodin e Sergey Nikitin pelas fotos » O próximo .toster {ruby} ocorrerá em 10 de fevereiro — não perca! O registro já está aberto. É isso aí. Fonte: habr.com

Quatro sniffer de JavaScript que te espreitam em lojas online

Quase todos nós utilizamos serviços de lojas online, e isso significa que cedo ou tarde corremos o risco de nos tornarmos vítimas de sniffers de JavaScript — códigos especiais que os criminosos injetam no site para roubar dados de cartões de crédito, endereços, logins e senhas dos usuários. Quase 400.000 usuários do site e do aplicativo móvel da companhia aérea British Airways já foram afetados, assim como os visitantes do site britânico esportivo […]

O Google Chrome 74 aprendeu a não excluir o histórico

Recentemente, a Google lançou o navegador Chrome 74, que se tornou uma das atualizações mais controversas para o navegador web mais popular do mundo. Especialmente no que diz respeito ao Windows 10. Como se sabe, nesta versão foi introduzido o modo escuro, que mudava de acordo com as alterações do tema do sistema operacional. Ou seja, não é possível ter um tema escuro no 'dez' e um claro no navegador […]

Por que você deve participar de hackathons

Cerca de um ano e meio atrás, comecei a participar de hackathons. Nesse período, consegui participar de mais de 20 eventos de diferentes escalas e temáticas em Moscou, Helsinque, Berlim, Munique, Amsterdã, Zurique e Paris. Em todos os eventos, trabalhei com análise de dados de alguma forma. Gosto de visitar cidades novas para mim, […]

O lado sombrio dos hackathons

Na parte anterior da trilogia, examinei algumas razões para participar de hackathons. A motivação de aprender muito e ganhar prêmios valiosos atrai muitos, mas frequentemente, devido a erros dos organizadores ou das empresas patrocinadoras, o evento termina mal e os participantes saem insatisfeitos. Para que esses casos desagradáveis ocorram com menos frequência, escrevi este post. A segunda parte da trilogia é dedicada aos erros dos organizadores. O post está organizado da seguinte forma […]

Nos caças americanos, a batalha próxima será controlada por IA

A inteligência artificial, sem dúvidas, supera mestres de xadrez, vence campeões do jogo go, demonstra sucesso em torneios de pôquer e facilmente derrota jogadores de eSports em jogos estratégicos. No entanto, vencer em um ambiente de combate real ainda é algo que a IA não consegue, mas é um objetivo a ser alcançado, afirmam na Agência de Pesquisa Avançada de Defesa dos EUA (DARPA). Em altas velocidades e sob grande sobrecarga […]

Lançamento do stack 4G aberto srsLTE 19.03

Foi lançado o projeto srsLTE 19.03, que desenvolve um stack aberto para a implantação de componentes de redes móveis LTE/4G sem a necessidade de equipamentos especializados, utilizando apenas receptores e transmissores programáveis universais, cuja forma de sinal e modulação são definidas por software (SDR, Software Defined Radio). O código do projeto é fornecido sob a licença AGPLv3. SrsLTE inclui a implementação de LTE UE (Equipamento do Usuário, componentes do cliente para conectar o assinante à rede LTE), o núcleo […]

Nova versão do sistema de faturamento aberto ABillS 0.81

**Está disponível o lançamento do sistema de faturamento aberto ABillS 0.81, cujos componentes são fornecidos sob a licença GPLv2. Novos recursos: Módulo Internet+ Informações sobre multisserviço agora também são exibidas na conta do assinante Período de retenção de logs personalizável sem rotação para o serviço IPN Monitoramento visual de casas agora mostra sessões de convidados Auto formatação de endereços MAC Exclusividade s-vlan e c-vlan Vínculo de planos à localização No arpping […]

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