Categoria: Notícias da internet

A 1C Entertainment lançará o dungeon crawler de ficção científica Conglomerate 451

Os desenvolvedores do estúdio italiano RuneHeads, em colaboração com a editora 1C Entertainment, anunciaram o dungeon crawler de ficção científica por turnos Conglomerate 451. A data de lançamento do jogo ainda não foi revelada, mas sabe-se que ele será lançado através do programa de acesso antecipado da Steam, e isso acontecerá 'muito em breve'. Com o lançamento, teremos uma excursão ao mundo cyberpunk do futuro, onde as corporações adquiriram um poder incrível. Você […]

O jogo de aventura cômica Darkestville Castle foi lançado para iOS e Android

A empresa 'Buka' anunciou o lançamento nas plataformas móveis iOS e Android do 'clássico point’n’click 2D adventure Darkestville Castle', desenvolvido pelo estúdio EPIC LLama. 'A jogo já havia sido lançado no Steam em 2017 e recebeu muitas avaliações positivas, tornando-se um verdadeiro presente para todos os fãs das boas e velhas aventuras', lembrou o editor. A versão móvel pode ser adquirida na App Store e […]

ASUS confirmou a presença de um backdoor na ferramenta Live Update

Recentemente, o 'Laboratório Kaspersky' revelou um ataque cibernético incomum, cujas vítimas poderiam incluir cerca de um milhão de usuários de computadores portáteis e desktops da ASUS. A investigação mostrou que os cibercriminosos adicionaram uma backdoor na ferramenta ASUS Live Update, que é usada para atualizar BIOS, UEFI e software de placas-mãe e notebooks da empresa taiwanesa. Em seguida, os criminosos organizaram a distribuição da ferramenta modificada através de canais oficiais. ASUS […]

Função perigosa no UC Browser ameaça centenas de milhões de usuários Android

A "Doctor Web" descobriu no navegador móvel UC Browser para dispositivos com Android uma função oculta que permite o download e a execução de código não verificado. O navegador UC Browser é muito popular, com mais de 500 milhões de downloads na Google Play. O programa requer o sistema operacional Android 4.0 ou superior. Especialistas da "Doctor Web" descobriram que em […]

Repositórios úteis com Eloquent?

Na semana passada, escrevi um artigo sobre a inutilidade do padrão Repository para entidades Eloquent, mas prometi explicar como utilizá-lo de forma parcialmente útil. Para isso, vou tentar analisar como esse padrão é normalmente utilizado em projetos. O conjunto mínimo de métodos para o repositório: <?php interface PostRepository { public function getById($id): Post; public function save(Post $post); public function delete($id); […]

«Novo Jogo +», melhorias de desempenho e RTX: saiu o primeiro grande patch para Metro Exodus

Quase um mês e meio após a estreia, os desenvolvedores da 4A Games lançaram o primeiro grande patch para Metro Exodus — Ranger Update. Ele trouxe várias novas funcionalidades, incluindo o modo «Novo Jogo +» com comentários dos desenvolvedores que podem ser ouvidos durante a jogabilidade, além de melhorar o desempenho e a tecnologia de rastreamento de raios em tempo real NVIDIA RTX. […]

O Homo Sapiens? Já não.

Muitas pessoas ainda acreditam na ilusão de que agem predominantemente de maneira racional e lógica. No entanto, a ciência e a psicologia prática já chegaram à conclusão de que o comportamento humano é irracional e irracional na maioria das situações da vida. Não é bom nem ruim, é apenas o que é. Apresento a vocês uma seleção de autores e livros que oferecem argumentos convincentes […]

5 tarefas típicas em entrevistas de JavaScript: análises e soluções

Do tradutor: publicamos para você um artigo de Maria Perna (Maria Antonietta Perna), que fala sobre as tarefas típicas de JavaScript, mais frequentemente oferecidas a candidatos a desenvolvedores em entrevistas. O artigo será útil, principalmente, para programadores iniciantes. As entrevistas em empresas de tecnologia já se tornaram uma lenda. Não é surpreendente — passar com sucesso na entrevista oferece a oportunidade de conseguir um bom emprego. Mas […]

Agora é possível deletar quaisquer mensagens no Telegram

O mensageiro Telegram lançou a atualização 1.6.1, que adicionou uma série de funcionalidades esperadas. Em particular, essa função permite deletar qualquer mensagem na conversa. Além disso, ela será removida para ambos os usuários em um chat privado. Anteriormente, essa possibilidade funcionava apenas durante as primeiras 48 horas. Agora, é possível deletar não apenas suas mensagens, mas também as mensagens do interlocutor. Há também a opção de limitar […]

KnowledgeConf: precisamos conversar seriamente sobre as palestras

No primeiro dia da primavera (ou no quinto mês do inverno, dependendo da perspectiva) terminou o prazo para envio de propostas para o KnowledgeConf — conferência sobre gestão do conhecimento em empresas de TI. Para ser sincero, os resultados do Call for Papers superaram todas as expectativas. Sim, sabíamos que o tema era relevante, vimos isso em outras conferências e meetups, mas nunca imaginamos que haveria tantas novas facetas e ângulos — […]

BlessRNG ou testando a integridade do RNG

No desenvolvimento de jogos, muitas vezes é necessário usar algo ligado ao aleatório: no Unity, existe o seu Random, e paralelamente existe o System.Random. Há muito tempo, em um dos projetos, obtivemos a impressão de que ambos poderiam funcionar de maneira diferente (embora devessem ter uma distribuição uniforme). Naquele momento, não aprofundamos nos detalhes — bastou saber que a transição para o System.Random resolveu todos os problemas. […]

KeePassXC 2.5.0

Uma nova versão significativa do KeePassXC foi lançada. KeePassXC é um gerenciador de senhas multiplataforma com interface gráfica. O código-fonte é distribuído sob a licença GPLv2 ou GPLv3. Para saber mais sobre o KeePassXC, você pode ler no site oficial. Algumas características desta versão: foi adicionada a possibilidade de exportar o banco de dados de senhas como um arquivo HTML (para impressão); foi adicionada uma barra com informações sobre o banco de dados de senhas e algumas estatísticas; um guia foi adicionado […]

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