O projeto elementary OS monetizou com base em suporte técnico

Projeto elementary OS fornecido aos usuários que assinaram através do GitHub Sponsors com uma contribuição de 50 dólares por mês, a possibilidade de solicitar uma vez por mês assistência dos desenvolvedores principais para resolver suas questões. Se a solução levar mais de 1 hora, os desenvolvedores apenas fornecerão um resumo e agradecerão pelo patrocínio.

Até agora, a monetização do elementary OS foi feita das seguintes maneiras:

  • Venda da imagem do sistema em um modelo de 'pague o quanto quiser'. Para comprar, é possível escolher qualquer quantia, incluindo zero (sendo que na forma de download o zero não é mencionado explicitamente, e o botão é nomeado como 'Comprar', mudando para 'Baixar' apenas quando o usuário insere zero, o que pode enganar o usuário).
  • Venda da mesma forma de aplicativos nativos selecionados. Nesse caso, 30% vai para a elementary LLC, e 70% para o desenvolvedor do aplicativo.
  • ‘Votação’ com dinheiro para resolver certas questões na plataforma Bountysource.
  • Campanhas em plataformas de crowdfunding. A mais recente dentre elas foi dedicada a uma nova rodada de melhorias no marketplace AppCenter: aumento de privacidade e estabilidade, migração do DEB para Flatpak, criação de um painel pessoal para salvaguardar métodos de pagamento e histórico de compras, aumento da acessibilidade da loja para outras distribuições. A campanha foi encerrada com mais do que sucesso, mas a epidemia atrapalhou os planos dos desenvolvedores de realizar um hackathon presencial. Em vez disso, a equipe implementa gradualmente as funcionalidades planejadas na forma remota.
  • Apoio financeiro da empresa System76 — fabricante de computadores Linux e desenvolvedor da distribuição Pop!_OS. Isso foi mencionado, pelo menos, na notícias sobre o lançamento 5.1.
  • Coleta de doações 'clássicas' através do Patreon e Paypal.

Vale lembrar que a distribuição elementary OS, posicionado como uma alternativa rápida, aberta e que respeita a privacidade ao Windows e macOS. O foco principal do projeto é um design de qualidade, visando criar um sistema que seja fácil de usar, consuma poucos recursos e ofereça alta velocidade de inicialização. Os usuários são apresentados ao seu próprio ambiente de desktop Pantheon.

Ao desenvolver componentes originais do Elementary OS, são usados GTK3, a linguagem Vala e o framework próprio Granite. A base da distribuição utiliza os trabalhos do projeto Ubuntu. O ambiente gráfico é baseado em sua própria interface Pantheon, que reúne componentes como o gerenciador de janelas Gala (baseado em LibMutter), a barra superior WingPanel, o lançador Slingshot, o painel de controle Switchboard e a barra de tarefas inferior. Plank (uma versão reescrita em Vala do painel Docky) e o gerenciador de sessões Pantheon Greeter (baseado no LightDM).

O ambiente inclui um conjunto de aplicações intimamente integradas, necessárias para atender às necessidades dos usuários. Entre os aplicativos, a maioria é de desenvolvimento próprio do projeto, como o emulador de terminal Pantheon Terminal, o gerenciador de arquivos Pantheon Files, o editor de texto Scratch e o reprodutor de música Music (Noise). O projeto também desenvolve o gerenciador de fotos Pantheon Photos (um desvio do Shotwell) e o cliente de e-mail Pantheon Mail (um desvio do Geary).

Fonte: opennet.ru

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