O autor da biblioteca gráfica LDL (Little Directmedia Layer) e do motor de jogo ArcanumWorld está desenvolvendo o projeto SDL3Lite, que visa recriar a biblioteca SDL3 com suporte a arquiteturas e sistemas operacionais antigos, mantendo a compatibilidade com SDL3 no nível da API C. Com funcionalidade limitada, o SDL3Lite já suporta operação no Linux, começando pelo Debian 3, e no Windows, a partir do Windows 95. Os requisitos do sistema para o funcionamento da API gráfica incluem suporte ao OpenGL 1.0, enquanto para o desenho 2D é necessário o OpenGL 1.2. No futuro, o autor planeja adicionar suporte ao Windows 3.1 e MS-DOS. O código é escrito em C++ e é distribuído sob a licença BSL (Boost Software License).


Fonte: opennet.ru
