O firmware da Nvidia GSP agora está no linux 6.7

Firmware para suporte a placas de vídeo NVIDIA incluída na versão 6.7 do núcleo Linux. Essa solução permitirá que os desenvolvedores do nouveau não se preocupem com o re-clock para novas placas de vídeo (começando com a série 20xx (família NV160 (Turing)) até a mais recente 40xx ((Ada Lovelace))). Por padrão, este recurso será habilitado apenas para placas de vídeo da série 40xx. No entanto, se você quiser testá-lo em outras gerações de dispositivos NVIDIA, é necessário especificar o parâmetro nouveau.config=NvGspRm=1 nas opções de inicialização do núcleo.

Citação dos desenvolvedores do Nouveau:

Como o firmware NVIDIA GSP se encarrega da inicialização e gerenciamento de energia da GPU, isso deve simplificar a inicialização de futuras gerações de GPUs NVIDIA. É crucial que isso ajude a melhorar o gerenciamento de energia / suporte para re-clock para os drivers Nouveau, que não tiveram um bom suporte desde a GeForce GTX 700... No entanto, não espere que o Nouveau se torne de repente mais eficiente em comparação com o driver proprietário.

Há uma desvantagem: este firmware contém ainda mais blocos com código fechado da NVIDIA, que são necessários para o nosso driver aberto. Pior ainda, a ABI do firmware é instável; por exemplo, o código atual do driver NVIDIA, apresentado para Linux 6.7, é compatível com o firmware distribuído como parte do pacote de drivers da série NVIDIA R535.

Outra novidade do Nouveau: agora o driver NVK é compatível com a especificação Vulkan 1.0. Para seu funcionamento, é necessário ter um núcleo recente (não abaixo de 6.6) e mesa-git. Ele funcionará em placas de vídeo da geração Turing até Ada Lovelace. Se você possui uma placa de vídeo de gerações anteriores, pode tentar executar Vulkan em modo de teste. Não há garantias de que funcionará, e pode haver artefatos, entre outros problemas).
Exemplo:
NVK_I_WANT_A_BROKEN_VULKAN_DRIVER=1 binário

Fonte 1
Fonte 2

Citação:

Isso significa que ele passa em todos os testes Vulkan 1.0, mas não significa que está pronto para gamers / entusiastas do Linux ou que seja uma implementação rápida. Sem falar que o VKD3D-Proton requer suporte, no mínimo, para Vulkan 1.3. Em agosto, publiquei alguns testes iniciais do NVK. Desde então, ele melhorou, mas ainda não é adequado para gamers Linux com jogos modernos. Recentemente, o novo compilador NAK se tornou mais um passo importante para aumentar o desempenho.

Fonte: linux.org.ru

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