Foi lançado o aplicativo Startwine-Launcher 412, desenvolvido para executar softwares e jogos para a plataforma Windows em sistemas Linux. O principal objetivo do StartWine-Launcher é simplificar o processo de criação de prefixos Wine por iniciantes, que são conjuntos de bibliotecas e dependências do Windows necessárias para o funcionamento de aplicativos Windows no Linux. O código do StartWine-Launcher é escrito em Python e é distribuído sob a licença GPLv3. A interface é baseada na biblioteca GTK.
Principais mudanças:
- A lista de versões do Wine, dxvk e vkd3d foi atualizada. Versões antigas do Wine staging e do Proton Ge foram adicionadas.
- Foi adicionada a função de criar backups das saves. Agora, elas serão criadas automaticamente a cada 5 dias após o fechamento do jogo ou do aplicativo.
- Parâmetros de configuração para ajustes finos foram adicionados aos arquivos app_config para usuários experientes.
- A exibição de janelas pop-up foi restaurada nos modos OpenGL e Vulkan.
- O cache de shaders é, por padrão, armazenado no diretório '/home/user/.cache'.
- O repositório Huggingface foi adicionado para download e instalação do StartWine.
- A lógica de carregamento do Proton Ge foi alterada — ao carregar no StartWine, ele aparece no diretório nativo do Steam '/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d'.
- Funções auxiliares em sw_runlib foram corrigidas.
- A instalação automática do EA Launcher foi corrigida.
- A função de atualização do StartWine através da interface gráfica foi corrigida.

Fonte: opennet.ru
