O OBS Studio agora suporta WebRTC com a capacidade de transmissão em modo P2P

No código-fonte do OBS Studio, um pacote para streaming, composição e gravação de vídeo, foram aceitas alterações para implementar o suporte à tecnologia WebRTC, que pode ser usada em vez do protocolo RTMP para streaming de vídeo sem um servidor intermediário, onde o conteúdo é transmitido diretamente em P2P para o navegador do usuário.

A implementação do WebRTC baseia-se na utilização da biblioteca libdatachannel, escrita em C++. No estado atual, apenas a transmissão (saída de vídeo) no WebRTC é suportada, e é fornecido um serviço com suporte ao processo WHIP, usado para estabelecer sessões entre o servidor e o cliente WebRTC. O código para suporte ao WebRTC como fonte ainda está em revisão.

O WebRTC permite reduzir a latência na entrega de vídeo para frações de segundo, possibilitando a criação de conteúdo interativo e interação com o público em tempo real, como a realização de talk shows. Com o WebRTC, é possível alternar entre redes sem interromper a transmissão (por exemplo, mudar de Wi-Fi para rede móvel) e organizar a transmissão de múltiplos fluxos de vídeo dentro de uma única sessão, como para filmagens de diferentes ângulos ou para a organização de vídeos interativos.

O WebRTC também permite carregar várias versões de streams já transcodificados com diferentes níveis de qualidade para usuários com diferentes larguras de banda, evitando assim o trabalho de transcodificação no lado do cliente. servidorÉ possível utilizar diferentes codecs de vídeo, como H.265 e AV1, para reduzir os requisitos de largura de banda. Como uma implementação de referência de servidor para transmissões baseadas em WebRTC, sugere-se usar o Broadcast Box, mas para transmissões para um público pequeno, pode-se operar sem servidor, configurando a operação em modo P2P.

Fonte: opennet.ru

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