Hoje, 1º de maio, a Valve começará a aceitar pré-vendas de seu novo headset de realidade virtual, o Index. Juntamente com isso, a empresa revelou as especificações e características de seu novo dispositivo e, claro, anunciou o preço. Para não prolongar a expectativa, o preço é de nada menos que $999 para um headset de VR.

Então, o que a Valve nos oferece por quase mil dólares? O headset Valve Index se conecta a um computador de jogos por meio de um cabo de cinco metros e utiliza estações base para o posicionamento preciso do usuário e do headset no espaço. Este novo modelo é bastante semelhante ao headset HTC Vive, que também foi desenvolvido com a participação da Valve. A propósito, as estações base do Vive são compatíveis com o novo modelo. Com as estações, é possível garantir um grande espaço para imersão em realidade virtual — até 10 m² com quatro estações. O novo dispositivo também possui duas câmaras, que não são usadas para posicionamento no espaço, mas permitem ver o mundo ao redor. Essencialmente, as câmaras podem transformar o headset em um dispositivo de realidade aumentada.

Para exibir imagens dentro do headset, há dois displays LCD, cada um com uma resolução de 1440 × 1600 pixels. É interessante notar que muitos outros headsets de faixa de preço superior atualmente utilizam displays OLED de alta qualidade. No entanto, a Valve decidiu se destacar de outra forma: os displays do Index operam a uma taxa de atualização de 120 Hz e possuem um modo experimental com 144 Hz. A frequência de atualização mais alta, como é sabido, melhora a percepção das imagens, especialmente em headsets de realidade virtual.

O Valve Index também possui a possibilidade de ajustar a distância entre as lentes para um uso mais confortável. As lentes do headset, segundo os desenvolvedores, oferecem um ângulo de visão 20 graus mais amplo em comparação com o HTC Vive.

O que parece ser fones de ouvido embutidos no headset Valve Index, na verdade, não é. Descobriu-se que são alto-falantes projetados de tal forma que não tocam suas orelhas, mas criam um som espacial ao redor da cabeça. Também há uma entrada de 3,5 mm para fones de ouvido padrão.

No entanto, a parte mais interessante do Valve Index são os controladores. Enquanto o controlador estiver no braço, 87 sensores diferentes rastreiam a posição das mãos e dos dedos do usuário, e até mesmo a intensidade com que ele aperta o dispositivo. Os novos controladores devem proporcionar uma interação muito mais realista e confortável com objetos virtuais do que os controladores do HTC Vive ou Oculus Touch poderiam oferecer.

Como observado pelo recurso Polygon, cuja equipe já teve a oportunidade de experimentar um protótipo da nova headset Valve Index, ele funciona bem. Os controladores são confortáveis, embora apresentem um pequeno atraso. A ótica tem alta qualidade. E há até a possibilidade de usar o headset com óculos de grau.


A Valve posiciona o Index como um headset VR para entusiastas que possuem um computador de jogos muito potente e que não têm limitações financeiras. A propósito, os requisitos mínimos para o novo dispositivo são os seguintes: processador dual-core com Hyper-Threading, 8 GB de RAM, placa de vídeo GeForce GTX 970 ou Radeon RX 480, USB 3.0 e Windows 10, Linux ou SteamOS.

Infelizmente, a Valve ainda não divulgou detalhes sobre jogos de realidade virtual para o novo dispositivo. Vale lembrar que, segundo rumores, há três grandes projetos de VR em desenvolvimento que poderiam ser revelados na sua plenitude com o Valve Index. Mas, até o momento, a Valve promete apenas um "jogo VR flagship" em algum momento deste ano.

O headset Valve Index, acompanhado por um par de controladores e uma par de estações base, custará $999 nos EUA e €1079 na Europa. O pacote sem estações base está avaliado em $749 ou €799. Separadamente, o headset estará disponível por $499 ou €539. Um par de controladores custará $279 ou €299, e as novas estações base serão avaliadas em $149 ou €159 cada. As entregas do novo dispositivo começarão apenas em 28 de junho.
Fonte: 3dnews.ru
